İçerik
Hepimizin oynamayı umduğumuz bir oyun listesi var. Benim birikimim bu yüzden bazılarının oyun dünyasında klasikleri düşündüğü şeylerle dolu oluyor. Bu seri ile bu oyunlara bir göz atacağım ve zaman içinde ne kadar iyi performans gösterdiklerini göreceğim. Bu serideki oyunların çoğu, bazı istisnalar dışında, en az on yaşında veya daha fazla olacaktır. Retro bir incelemeden ziyade, bu parçalar birkaç saat ya da öylesine bir oyundan sonra yazılmış, izlenim biçimli olacak. O zaman nostalji kapağını kap ve bu yolculuğun nereye gittiğini görelim!
Oyun:
Heykelin gölgesi 2005 yılında PS2 için piyasaya sürüldü. Oyun Team Ico’nun eleştirel beğeni toplayanları takip ediyordu. ico (Gelecekte bakacağımız bir başlık). dev Metacritic ve Gamerankings'de 91'de oturan en iyi satıcı ve eleştirel sansasyondu. dev ve ico 2011 yılında HD’de HD’de yeniden piyasaya sürüldü. Buna eşlik eden övgüler, oyun ve ben buluşma için gecikmişti. Bu yazı için PS3'te HD versiyonunu oynadım.
Yaklaşık bir yıl önce aslında hakkında yazdım dev, ancak o makaleyi yazarken sadece ilk patron kadar oynadım. İşe dikkatimi gerektiren işleri, okulu ve diğer oyunları yakaladım. Her şey devam ederken, bir şekilde izin verdim dev yol kenarına düşmek. Bunu şimdi yazarken, bunun olmasına neden izin verdiğime dair hiçbir fikrim yok çünkü bu oyunun olumlu bir etkisi olduğu açık.
Öncül:
Kayıp aşkını diriltmek isteyen göçebe bir adam olan Wanderer olarak oynuyorsun. Sadece garip, her şeyi bilen bedensiz sesler tarafından yönlendirilen Wanderer'in tek umut ipliği, karada dolaşan 12 tane mamut derisini öldürmekle yatıyor. Daha fazla hikaye olduğunu duydum ama oyunda bu noktaya henüz ulaşmadım. Oyun olsa basittir. Arazide, sevginizle bir araya gelme şansını yakalayabilmeniz için katledilmesi gereken on iki colossus vardır.
Dayanıyor mu?
Bu ustalıkla oynamanın bu kadar uzun sürdüğüne inanamıyorum. HD versiyonunu oynamama rağmen, orjinalini memnuniyetle oynardım. On yaşında olmasına rağmen, oyun hala muhteşem. Sanat yönü, çevrenin doğal güzelliğini aşırı-gerçekçilik üzerinde vurguluyor. Yuvarlanan tepeler, büyük göller ve derin vadiler, birkaç oyunun yakalamayı başardığı bir güzelliği içine alır.
On yaşında olmasına rağmen, oyun hala muhteşem. Sanat yönü, çevrenin doğal güzelliğini aşırı-gerçekçilik üzerinde vurguluyor.
Peyzaj sadece bazı fauna ve colossuses tarafından doldurulur. NPC yok; hiçbir rastgele düşman fırlatılmamış; parti üyesi ya da yardımcısı yok. Bu sadece Wanderer ve dolanan behemlere karşı atı. Bu, oyuncuların colossusları öldürme arayışlarına odaklanmalarını ve sayısız düşman karşılaşması tarafından dikkatinin dağılmamasını sağlar. Bu tasarım aynı zamanda oyuncu çevresindeki muhteşem dünyanın daha fazla keşfedilmesini teşvik eder. Oyunun odak noktası keskin bir kılıç gibi honlanmış halde tutulduktan sonra, oyuncular haritaya yayılmış sayısız düşmanın gazabına maruz kalmayacakları için büyük manzarayı keşfetmeye daha yatkınlar.
Oyunun en çarpıcı kısmı tasarımdır. Oyun minimalizmde bir egzersiz. Bazı oyunların aksine, dev minimalist tasarımda güzelliği gösterir. Oyundaki her şey, özellikle son yıllardaki çok sayıda spastik, bombastik başlıkla karşılaştırıldığında, çok kısıtlı ve rahat. Primer'e benzeyen, Michael Bay Explosion Fest 58 oyun okulundan daha fazla. Oynamak için daha rahatlatıcı ve dinlendirici bir şeyler yapmak hoş bir tempo değişikliğidir.
Minimalist tasarım aynı zamanda bir oyunda gördüğüm en iyi kullanıcı arayüzlerinden birine de yol açar. Kullanıcı Arabirimi, bilmeniz gereken tüm bilgileri basit ve özlü bir şekilde iletir. Muhtemelen, UI'da şaşkın bir insandan daha fazla zaman geçirdim. Bu küçük ekran alanıyla, şu an sahip olduğum silahı, bir colossus'u tutabildiğim uzunluğu, saldırı gücümü ve sağlığımı biliyorum.
Bazı oyunlar daha geniş alanlarda temel bilgileri iletmek için mücadele ediyor dev ihtişam ile çeker. Envanteri sınırlı tutup oyunun geri kalanı gibi düzenli hale getirerek, çirkin ve sezgisel olmayan envanter yönetimi * öksürüğü hakkında endişelenmenize gerek yok * Skyrim *öksürük*. Şu an on yıldır dışarıda olmasına rağmen, birçok oyun henüz kullanıcı dostu U.I. burada ortaya çıktı.
Colossus tasarımı gerçekten muhteşem. Her biri, her buluşmaya keşif hissi veren, farklı bir tasarıma ve kişiliğe sahip olmayı başarır.Colossus tasarımı gerçekten muhteşem. Her biri, her buluşmaya keşif hissi veren, farklı bir tasarıma ve kişiliğe sahip olmayı başarır. Şimdiye kadarki favorim, gölde sular altında kalmış kalıntıların yaşadığı uçan bir yaratıktı. İlk önce onu yayımla vurarak yaratığın öfkesini çizmek zorunda kaldım. İkincisi, öldürmek için çektiği zaman canavarı kapmak için atlayışlarımı zamanlamak ve yerleştirmek zorunda kaldım. Söylemeye gerek yok, savaştaki başarım büyük bir zafer duygusuna yol açtı. Bazı karşılaşmalar diğerlerinden daha güçlü olsa da, müzik savundukça her bir savaş ilginç ve heyecan vericidir ve siz hayvanlar üzerindeki tutuşunuzu sürdürmek için mücadele ediyorsunuz.
Müzikten bahsetmişken, yüce. Araziyi keşfederken, müzik uygun bir şekilde ortam ve tutturulmuştur. Ancak, savaşa girdiğinde, müzik destansı bir seviyeye yükselir ve varlıklarla mücadele heyecanını arttırır. Daha önce ilk colossus karşılaşması sırasında çalan müziğin oyunun sesini nasıl mükemmel bir şekilde ayarladığı hakkında yazdım. Müzik akılda kalıcıdır, fakat aynı zamanda ne zaman çalacağını ve oyuncuyu ne zaman tutacağını da bilir. Kow Otani, bu oyun ile en iyi ve en akılda kalıcı oyun müziklerini yarattı. (İyi şeyler için videoda 3: 30'a atlayın).
Oyunla ilgili sadece iki sorunum var. Kamera istenen çok şey bırakıyor. Genel olarak kontroller gevşek olsa da, fotoğraf makinesi özellikle durgun ve işbirliği yapmadığını hissediyor. Zum seviyesi, oyuncuya zaman zaman biraz fazla yaklaşmakta ve bazı sıkıntılara yol açmaktadır. Neyse ki, kamera savaşta mükemmel bir mesafeye çekiliyor. Bir ölçek duygusu aşılamak istediğini ve kamera bakış açısıyla hayranlık duymayı istediğimi anlıyorum, ancak kameranın çok yakın olması bazı gereksiz sıkıntılara yol açıyor.
Onu aramalı mısın?
Eğer bu oyunu oynamadıysanız, bu hatayı düzeltmeniz gerekir. Oyun muhteşem. Oyun klasik olarak kabul edilir ve kabul etmeliyim. Çünkü oyunun HD sürümünü paketlenmiş olarak alabilirsiniz. ico 20 dolar kadar az bir sürede, bu şaheseri çalmamak için hiçbir mazeretin yok. Peki ne bekliyorsun? Wanderer ile başa çıkmak için bazı canavar yaratıklar var. Şimdi izin verirseniz, oyun beni çağırıyor.
TL; DR
Bazı titiz kontrol ve kamera sorunlarına rağmen, Heykelin gölgesi hiç şüphesiz oyunun bir şaheseridir. Eğer hiç oynamadıysanız, denemek için iyi yaparsınız. Eğer oynadıysan, hala hatırladığın kadar dayandığını biliyorum. Hayır gerçekten. Bu iyi.
Bir dahaki sefer:
Kaderimi senin ellerine bırakıyorum sevgili okur. Aşağıdaki seçeneklerin yanında hangi oyunun üstesinden geldiğimi görmek istediğin bir yorum bırak. Seçtiğinize kibar davranmadığım sürece üzülmeyin!
Seçimleriniz:
Odin Küresi
Okami HD
Katil 7
Akıllıca seçin ve bir dahaki sefere görüşmek üzere!