Oyun Endüstrisi Hakkında Anladığım Beş Şey

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 21 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 27 Nisan 2024
Anonim
Oyun Endüstrisi Hakkında Anladığım Beş Şey - Oyunlar
Oyun Endüstrisi Hakkında Anladığım Beş Şey - Oyunlar

İçerik

Yani oyun endüstrisinde "içinde" değilim. Ben öğrenciyim ve para kazanmamın tek yolu yüzmeyi öğretmektir. Bununla birlikte, yaptığım tüm araştırmalarla, konuştuğum geliştiricilerle ve katıldığım sözleşmelerle oyun oynama konusunda bazı deneyimlerim olduğunu hissediyorum. Kısacası, oyun endüstrisi hakkındaki sınırlı anlayışım içine girmenin gerçekten zor olduğu ve birçok insanın yanlış şekilde yaptığı.


İpucu 1) Geniş Çalışma

Örneğin, birçok insan oyun endüstrisine girebilmek için üniversiteye gitmeniz ve oyun tasarımını öğrenmeniz gerektiğini düşünüyor. Bunu reddediyorum. Bence oyun tasarımı büyük bir ana, ancak sanat, bilgisayar bilimi, iletişim, İngilizce, işletme, müzik veya tarih. Tabii ki, oyun yapmak istiyorsanız, hevesle oyun oynamalısınız, ancak geliştirici için çalışan birinin özelliği bu değil.

İpucu 2) Tutku Var

Sektördeki insanlarla konuştuğumda, video oyunları kadar yazı ve kitaplardan da bahsettik, çünkü bodrumda oturmak dışında en yeni unvanı tutup tutup tutmamaya başlıyorlardı, başkalarını trolling. Şimdi üniversiteye gitmeyi düşünüyorsanız veya zaten bir üniversitedeyseniz, ana dallarına kadar ne yapmak istediğinizi yapın ve daha sonra oyun tasarımını öğrenmek için endişelendiğinizi söyleyebilirim. İlginç bir insan olmak güç kayması hakkında çok şey bilmekten çok daha önemlidir.


İpucu 3) Yapmadan Önce Öğrenin

İnsanlar bazen endüstriye girebilmek için sadece oyun yaparak başlamanız gerektiğini düşünüyorlar. Bu, diğer meslekler için iyi bir tavsiye olabilir, ancak ne yaptığınızı bilmiyorsanız, indie unvanınız muhtemelen sizi ezecektir. Anında başarılı olan birkaç geliştirici örneği var, ancak oyunları yapan insanların çoğu önce başka bir yerde çalışarak başladı.

4. İpucu) Daha Azına Yerleştirin

Çoğu insan kalite güvence işine girdi ya da başladıkları zaman bazı firmalar için etkinlik planlama ve idari işler yapıyorlardı. Ya bu, ya da tamamen farklı bir sektördeydiler ve sonra küçük bir tecrübeleri olduğunda oyun oynamaya başladılar. Utanç yok. Kendi oyunlarını yapmak gerçekten zor; Muhtemelen düşündüğünden daha zordur.


İpucu 5) Yararlı Olmayın

Son olarak, oyun endüstrisinde olmak büyük oranda ağ oluşturma ile ilgilidir, ancak idolünüzle bir kongre veya çevrimiçi ortamda etkileşime geçtiğiniz 30 saniyede hepsini yapamazsınız. Can sıkıcı olma. Bu ünlü insanlar bir gecede yüzlerce kartvizit alacaklar. Bunu yaşadım. Fanboy yapmayın, ısrarcı olun.

Forumlar, konvansiyonlar, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, çevrimiçi oyun oynama ve diğer etkileşimler arasında bir yerde. Hızlı olmaz. Oyun geliştiricisi olmak zor bir yol ve her zaman çekici değil. Çok çalışmak, yetenekli olmak, isminizi ortaya çıkarmak, bir şeyler yaratmak, başkalarına ilham vermek, yaratıcı olmak, şanslı olmak ve en önemlisi tutkunuzu kaybetmek zorunda değilsiniz.

Bu aksiyomların hiçbiri her şeyden önce gerçek değil demiyorum. Bunlar sadece benim gözlemlerim. Umarım bir gün "içeride" olurum ve bence yalnız kalsın beni oraya götürür. Eğer oyun endüstrisi hakkında bir şeyler anlarsam, anladığım şey sürekli değişiyor olması ve başlangıcından beri sadece büyümesi. Sadece senin ve benim için yer olabilir.