Yangın Amblemi ve Kolon; Kader - Silah ve Smithing Rehberi

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 7 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yangın Amblemi ve Kolon; Kader - Silah ve Smithing Rehberi - Oyunlar
Yangın Amblemi ve Kolon; Kader - Silah ve Smithing Rehberi - Oyunlar

İçerik

Herkese merhaba, RR-sama yine burada! Başladığımızdan bu yana çok yer kapladık, fakat henüz tam olarak yapmadık. Bugün en önemli özelliklerinden birine bakıyor olacağız. Kader bu serideki önceki oyunlarda değildi: Dövme.


Bazı taraftarlar zaten yorumlar bölümünde iken, dövme işleminin nasıl yapıldığına dair yazılar yazıyor. Tamamen bir şey önceki bazı Yangın amblemi oyunlar, sadece yarı doğru olurlardı. İçinde Kader Silah ve dövme sistemi, aşırı silah ve düz yükseltmeleri önlemek için yenilendi. Bu, yeni silah istatistikleri, yeni saldırı yöntemleri ve daha fazlası anlamına gelir. Gibi, hepsini bu basit kılavuza derledim. Keyfini çıkarın!

Silahlar

Tüm niyet ve amaçlar için, Japon ve Avrupa silahları bir şekilde birbirine paraleldir. Dolayısıyla, aşağıdakileri kullanabilecek herhangi bir birim, karşı tarafın eşdeğerini kullanabilir:

  • Kılıç = Katana
  • Lance = Naginata
  • Balta = Kulüp
  • Hançer = Shuriken
  • Yay = Yumi
  • Tome = Kaydırma

Bununla birlikte, Japon silahlarının her biri, Avrupalı ​​meslektaşlarıyla karşılaştırıldığında stat değiştiricilere sahip olma eğiliminde. Genel bir kural olarak, aşağıdakileri göz önünde bulundurun - silahların kendileri tarafından aksi belirtilmedikçe:


  • Katanas +1 Hız veriyor, ancak -1 Savunma ve Direnişe sahip
  • Naginatas +1 Savunma ve Direniş verdi
  • Kulüpler +5 Hit Rate verir, ancak -1 Mt (veya hasar) var
  • Shurikens +2 hız veriyor ve çeşitli debuff'lar veriyor, ancak -5 Hit Rate var
  • Yumi +2 Direnç ve +1 Mt verir, ancak -10 Hit Rate
  • Scroll'lar çeşitli buff'lar verir, fakat -5 Hit Rate

Daha önceki oyunların aksine, her silahın duruma bağlı olarak daha iyi veya daha kötü hale getiren kendi istatistikleri vardır. Bazıları kullanımdan sonra debülmelere neden olur, bazısı daha yüksek veya daha düşük isabet oranlarına sahiptir ve düz yükseltmeler olan silahlar artık daha düşük takip şansı sağlar. Tüm bunları aklınızda tuttuğunuzdan emin olun ve her bir silah hakkında daha fazla bilgi için, silah deposunun ekranındaki (kırmızı ile işaretlenmiş) kayan metni okuyun.


dövme

Dövme şimdi tamamen yenilenmiştir Kader silah dayanıklılığı kaldırıldı. Oyunu yeniden dengelemek için, oyuncular artık oyunun sonunda ve çevrimiçi savaşlar sırasında alakalı olmalarını sağlamak için silah takmalı. Bu, kalıbı ziyaret edip iki benzer silahı birleştirerek yapılır.

Dövme yaparken bu ekrana rastlayacaksınız. İçinde, birkaç değerli bilgi vardır (rahatınız için vurgulanmıştır). Mavi kutu, yükseltilmiş bir versiyonun oluşturulması için gerekli olan silahın olup olmadığını ve ayrıca kimin taşıdığını (varsa, Convoy diyecek) söyler. Yeşil kutuda, söz konusu silahı oluşturmak için gereken cevher sayısına sahibiz. Son olarak, kırmızı kutu size, üzerinde durduğun silahı bulmak için gereken cevherden kaç tanesinin gerektiğini söyler.

Her silahın inşa edilmesi için farklı bir cevher ve farklı bir demir ustası gerekir. Nohr silahları sadece Nohrian smithy'de ve aynı şekilde Hoshido silahları için dövülebilir. Cevher listesine gelince, aşağıdaki gibidir:

Nohrian Silahları

  • Kılıç - Kristal
  • Balta - Safir
  • Lance - Yakut
  • Tome - Topaz
  • Yay - Zümrüt
  • Hançer - Onyx

Hoshidan Silahları

  • Katana - İnci
  • Kulüp - Lapis
  • Naginata - Mercan
  • Kaydırma - Amber
  • Yumi - Yeşim
  • Shuriken - Kuvars

Yükseltmek için bir silah seçtikten sonra, yükseltilmiş sürümü oluşturmak için gereken ikinci silahı alacağınız kaynağı seçeceksiniz. Alternatif kaynaklar varsa, başka bir tane seçmek için sola veya sağa kaydırabilirsiniz. Kaynak adının (yeşil) yanındaki sayı size o kaynağın kaç tane taşıdığını gösterir. Bu örnekte, konvoyda stokta 1 Takumi Shinai var. Kaynağı seçtikten sonra oyun, seçiminizden emin olup olmadığınızı soracak. Devam etmek için A düğmesine tekrar basın.

Dövme işleminden önce, yapmak istediğiniz şey buysa, oyun bir kez daha onaylar. Bu ekranı (yukarıda) ne aldığınızı ve karşılığında ne alacağınızı gösteren bir satın alma makbuzu olarak düşünün. Bu durumda, iki Takumi'nin Shinai'sinin 2 ekstra hasar verecek yeni bir tane yaratması gerekir. Şu anda "Bon" un ne olduğu bilinmiyor, ancak iki silahın birleştirmek için aynı Bon'a sahip olması gerektiği için silahın seviyesi olduğunu varsayıyorum.

Dövme serisindeki son ekran, bir miktar Odin veya Owain olarak rol oynamanızı sağlar. Doğru, yeni silaha isim vereceksin! Adı olduğu gibi bırakmak isterseniz, Geri veya Tamam'ı tıklamanız yeterlidir. Bu işlemi tamamlayacak ve yeni silahını alacaksın!

Yükseltilmiş sürümle yeni bir silah oluşturmak için önce yükseltilmiş bir silah oluşturmalı, sonra iki yükseltilmiş sürümü birleştirmelisin. Örneğin, 1 Demir Kılıç + 2 yapmak için 4 Demir Kılıç ve 4 kristal gerekir. Bunu aklınızda bulundurun, özellikle de oynuyorsanız fetih, para ve kaynaklar az olduğu için. Aksi takdirde, kaynaklara sahipseniz, bu sonsuz yapılabilir.

Son bir notta: Sadece bu silah tipini kullanan biri dövüşte yeni bir silah oluşturmaya çalış. Bu, daha yüksek seviyeli silahlar oluşturmak için gereken cevher sayısını azaltır.

Diğer Kılavuzlar

Silahlar ve dövmeler hakkında bilmeniz gereken tek şey bu! Diğerimi de kontrol ettiğinizden emin olun. Yangın Amblemi: Kader aşağıdakiler dahil daha fazla ipucu, püf noktası ve strateji için rehberler:

Diğer Kılavuzlar:

  • Temel Strateji
  • Gelişmiş Strateji ve İpuçları
  • Destek, Evlilik ve Çocuklar
  • Boons, Banes ve Yetenekler
  • Silahlar ve Smithing