Final Fantasy XII ve kolon; Oynanan Olmaması Gerekenler & Görev;

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Final Fantasy XII ve kolon; Oynanan Olmaması Gerekenler & Görev; - Oyunlar
Final Fantasy XII ve kolon; Oynanan Olmaması Gerekenler & Görev; - Oyunlar

İçerik

Geçtiğimiz hafta sonu, ilk kongrem Otakon'a katıldım. Aşina değilseniz, her tür fandomun insanı, anime, video oyunları ya da çizgi roman gibi arkadaşlarla biraraya geldikleri bir yer. Benim için en heyecan verici yönlerden biri, birçok insanın favori karakterlerine benzeyen giyindiği cosplay'dü.


Kuşkusuz Final Fantasy Cosplays vardı

Geniş bir karakter yelpazesi vardı. Vaov! Zombi olarak VII’nin Tifa’sı var! Oh bak! Tidus var! Ve ustalıkla işlenmiş kıyafetlerin kalınlığında, 3 gün boyunca, sadece bir (güzel) cosplayer askısı gördüm. Final Fantasy XII.

Kimse merak ediyorsa, işte bunlardan birkaçı

Ve farkettim ki, bu oyun çok az desteklendi ve bence çok iyi oldu. Konsollar için tüm "modern" Final Fantasies'den, asla söylenmeyen 12 kişinin olduğunu söylemek zorunda kalacağım. Dışında bile Final Fantasy, 12 oyunun güzel bir örneği olarak tek başına durabilir, ancak bunun dışında bile çaldığında ülke yoktur.

Bu savaş sistemi hakkında konuşabilir miyiz? Kesinlikle kesintisiz olan ve gambit sistemiyle bir miktar stratejik çekicilik geliştiren kişi. Düşmanlarımı görebildiğimi ve uygun görürsem kaçabileceğimi sevdiğimi hatırlıyorum.


Müzik hakkında da konuşabilir miyiz? Sizi bir macera, korku ve zafer hissi içinde bırakan zengin araçlar.

Hikaye hakkında konuşabilir miyiz? ... Bekle, belki değil.

Belki de budur. Hatta itiraf etmeliyim ki, oyun mekaniği şaşırtıcı ve eğlenceli olsa da, ana hikayeye bile dokunmadan 123 saatten fazla oynadığım kadar açık bir oyundu, nihayet hikayeyi ilerlettiğimde, onu gerçekten hissetmiyordum. . Gerçek karakter kapitalizasyonu olmayan kafa karıştırıcı ve yanlış yerleştirilmiş bir hikaye, 12'nin düştüğü yer. Bazı renkli karakterler olmasına rağmen ... sana bakıyorum Fran ve Balthier ... ve Ashe ve Bashe.

Vaan ve Penelo hariç hemen hemen herkes.

Square - Enix, Vaan ve Penelo'yu belirli bir kitleye hitap etmek için eklemeye karar verdiklerinde bir tür aptalca karar verdi. Ve özellikle de öyle değil mülayim karakterleri de, sadece onların ne için yapıldığını söyleyebilirsiniz; onlar bu hikayenin yuvarlak deliğindeki kare mandaldır.


MAINLY hikayesi onlarla ilgili olmadığında, bu karakterlerin neden ana karakterleri yerleştirdiğini merak ediyorum. Genel olarak dengeyi ve akıntıyı atıyorlar ve dürüstçe eklemeleri, tüm partinin yıkandığını hissettirdi, bizi az miktarda karakter konsantrasyonuyla bıraktılar ve onlarla ilgilenecek gerçek gerekçelerle ve özellikle de Final Fantasy oyun, ilgi çekici bir hikaye piyasaya sürüldükten yıllar sonra hatırlanması gereken şeydir.

Bir Tidus cosplayine bakabilirim ve yansıtılan o karakterin tüm anılarım var. Aynısını bir Bulut için ve hatta bir Serah için de yapabilirim. Ama bir Vaan olmasa da, onun absitesinden zevk alacağım. Ve bunun nedeni, 12'nin bana kilitlenecek çok fazla hatıra bırakmamamdı.