İçerik
- Bu "yeni tehdit" Qunari olacak.
- Eluvian Aynalar büyük bir rol oynamaktadır.
- Engizisyonun kaderi omuzlarında.
BioWare ve Electronic Arts, hem çevrimiçi hem de PAX Prime’da bugünün maceralarını açıkladıklarını açıkladılar. Ejderha Çağı: Engizisyon yaklaşan bir DLC’de trespasser, 8 Eylül'de serbest bırakılacak.
Bu DLC, özel bir şekilde Ejderha çağı franchise, takımın daha önce hiç yapmadığı bir şey olacak: bir epilog. Özellikle, yepyeni bir macera ekleyerek, ana oyundan 2 yıl sonra gerçekleşecek.
Öyleyse, daha fazla kurtarmaya ihtiyaç duymayan bir dünyada dünyayı koruyan bir organizasyonla ne yapıyorsunuz?
Mike Laidlaw, Yaratıcı Yönetmen Ejderha çağı, bu şekilde açıklar:
Eski arkadaşlarınızla tanışıp sohbet etmek, yeni bir tehdit ortaya çıkarmak ve nihayetinde inşa etmek için çok çalıştığınız Engizisyonun kaderini kararlaştırmak için bir şans. Sadece Thedas'ın geleceği ile ilgili ipuçları da içerebilir.
Römorktaki sinsi zirvelere dayanarak, nihayetinde bu DLC'den çıkacaklar hakkında birkaç kesinti yapabiliriz.
Bu "yeni tehdit" Qunari olacak.
İstilacı bir hamle yaptıkları gerçeğinden başka Qunari'nin tehdidi hakkında fazla bir şey yayınlanmadı ve ekibinizi onları durdurmak için tekrar bir araya getirmenin zamanı geldi. Qunari ayrıca planlarını yerine getirmek için Eluvia'ları kullanıyor.
Acil tehditleri nedeniyle, bu sonuçta, ana hikayeyi tamamladıktan sonra oyunculara genellikle erişilememiş bile olsa, farklı karakterlerden farklı tepkilere neden olacaktır.
PAX Prime’daki bir röportajda, Laidlaw, İlahi olanlar gibi bazı karakterlerin, İlahi Olursa Olmadan, en son saman diyebileceği ve savaşa katılabileceğinden bahseder.
Bu, oyuncuların maceraları sırasında beğendikleri özel karakterlerin tekrar kullanıma sunulmasını sağlar. Her türlü karakter sınırlaması için durum böyle olup olmadığı henüz doğrulanmadı.
Eluvian Aynalar büyük bir rol oynamaktadır.
Qunari, Eluvyalıları istila ve saldırı için kullanıyor. Ancak, siz ve ekibiniz bir sonraki hamlesini çizmeye çalışırken, bir yere giderken siz de yanınızdaysınız.
Daha önce belirtildiği gibi aynı röportajda, Laidlaw, Eluvia'ları içeren oyunda birkaç önemli faktöre dikkat çekti:
Yeni yerler olacak. Onlar aslında eski yerler, ama eski bölgeler sizin için yeni. Oyuncu karakterleri Kış Sarayında başlar, ancak gireceğiniz tüm yerler "tamamen yeni olacak ve tamamen anlatılacak şekilde inşa edilecek" Trespasser Öykü."
Ama neden DLC de günahkâr? Basitçe söylemek gerekirse, bu sensin. Binlerce yıldır dokunulmamış dünyalara giriyor, ilerledikçe geçiyor olacaksınız.
Laidlaw ek anlamlara işaret etti, ama şimdilik elimizde olan bu. Her şey oyun sırasında ortaya çıkacak.
Solas döner
"Sorularınız olduğundan şüpheleniyorum."
Mike Laidlaw, epilogun Solas'la ilgili olacağını düşünenlerin hayranlarının hayallerini çoktan düşürdü. Hayranların favorisi olabilir, ancak oyunda ortaya çıkması diğer karakterler kadar geri dönüş kadar.
Bu krizin, toplanmanın, son yaşantının, arkadaşlarınızı ve takipçilerinizi görme şansının olduğu ve Solas'ın bunun bir parçası olduğu yer.
Solas için işlerin nasıl sonuçlandığını görmek, Blackwall için nasıl bir şey olduğunu görmek kadar, bu da diğerlerinden farklı olarak oynadığı gibi, maceranın bir parçası.
Solas hikayesi daha olacak mı? Evet, ama değil sadece Solas. Durumunu ve hikayesini daha gelişmiş bir şekilde anlayacaksınız, ancak hikayesinin tamamı taraftarların bu DLC'ye tamamen sarılmasını beklemek için "çok karmaşık".
Ayrıca Solas’ın partiye katılabileceği de doğrulanmadı. Şimdilik kesinlikle bir görünüm yaratan bir karakter. Bir kez daha, Solas karmaşık bir adam. Sadece daha önce olduğundan daha fazla hikaye alacak, diğerleri gibi tamamen adil bir oyun.
Ancak, Solas'ı ve onun hikayesini potansiyel geleceği keşfetmek için kullanmanın püf noktaları var. Ejderha çağı çizgiden aşağı gelebilecek oyunlar. Ve yutturmaca treni başlamadan durdurmak, gelecek yok Ejderha çağı Oyunlar onaylandı veya eserlerde. Laidlaw ve ekibi oyunlarını sadece ileriyi düşünerek sonlandırıyor.
Engizisyonun kaderi omuzlarında.
Sana ne oldu? Engizisyon? Hepsi sana ve oyununa bağlı.
Engizisyon ve Thedas arasında bir miktar politik gerginlik var. Thedas siyasetindeki bu yerleşik görüşler, DLC'nin 2 yıl sonra olmasının sebebidir.
İnsanlar silahınız hala etrafta ve barış anlarında, daha fazla savaş ve yıkıma neden olacağınıza inanıyorlar. Bu akılcı bir düşünce - krizi durdurmak için militan bir örgüt kurdunuz. Kriz sona erdi, bu yüzden organizasyona artık gerek yok, değil mi? Peki ya gelecekteki tehditler?
Oh, tamam, sonra Qunari saldırısı.
Yapılması gereken birçok seçenek ve cevaplamanız gereken bazı büyük sorular olacak:
- Qunari tehdidine nasıl yaklaşıyorsunuz?
- Thedas'taki Engizisyon muhalefetlerine nasıl yaklaşıyorsunuz?
- Dağılır mısın Veya birleşik kalmak?
Arkadaşlarla yetişmek ve krizi durdurmak, hikayenizin gerçek sonunu getirir. Ejderha Çağı: Engizisyon ana oyun haddeleme kredisinde bitmiyor. Her şey biter Trespasser.
Bununla birlikte, bu DLC sadece oyuncular tamamen Ejderha Çağı: Engizisyon karakterlerinden en az biri olan ana oyun hikayesi. Öyleyse, oyun sonrası tasarrufunuz olduğundan emin olun.
Bu, üçüncü ve son DLC olacak Ejderha Çağı: Engizisyon Hakkon Çeneleri ve İniş Sonrası.
Ejder Çağı: Engizisyon: Trespasser Xbox One, PlayStation 4 ve PC için 8 Eylül'de piyasaya sürülecek.