FFXIV ve kolon; Zindan Gölü Muhafızları Rehberi

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 26 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
FFXIV ve kolon; Zindan Gölü Muhafızları Rehberi - Oyunlar
FFXIV ve kolon; Zindan Gölü Muhafızları Rehberi - Oyunlar

İçerik

Çok gibi Final Fantasy XIV'nın önceki yaması Dreams of the Ice, 2.5. bölümdeki Gölün bekçisi yepyeni zindan hikayesi. Bu teknik olarak gerçekten kolay bir zindan olsa da, ilk denemenize alışmak biraz zaman alabilir. İlk oyunum, güzel bir şekilde düzelttiğimiz halde, mekaniğin nasıl çalıştığını anlamaya çalışırken Midgardsormr'da ölmeme son verdi. Sonuçta, ben bu yama içinde serbest bırakılan üç en zindan duygu zindan olduğunu söyleyebilirim.


einhander:

Agrius Hull'daki boruyla Einhander'dı.

Bu aslında bazı harika mekaniği ile gerçekten temiz bir patron. Brayflox Hard final boss mekaniğinin bir versiyonunu geri getiriyor. Üçüne kavga ederken uçarak uçarken, onlardan sadece birini kavrıyorsun. Diğer ikisi ise sadece mekaniklerden birini sağlıyor.

Saldırılar:

  • Tanklar: Diğer iki uçan yaratığın düşürdüğü iki tür tank vardır: Ana ve Yardımcı. Yardımcı tanklar, beceri ile vurularak hareket ettirilebilir, Ana tanklar olamaz. Einhander, Ağır Salıncaktan başka bir beceriye sahip bir tanka vurursa, tutuşturucunun tutuşması istisnadır. Yardımcı tanklar orta menzilli bir patlama yaratırken, Ana tanklar tüm odayı patlatır. Ana tank patlamaları diğer tüm tankları ateşleyecektir. Bu tamirciyle uğraşmak için, tüm Yardımcı tankları asla bulunmadığınız odanın bir tarafına getirin. Patronu Ana tanklardan uzaklaştırdığınızdan ve patron ile Ana tank arasında durmadığınızdan emin olun.
  • Flamethrower: Kullanmadan önce hiçbir uyarı vermeyen bir ön koni saldırısı. Orta derecede hasar verir, bu nedenle tank değilseniz patronun önünde yakalanmadığınızdan emin olun.
  • Ağır Salıncak Orta derecede hasar veren ve çarptığı oyuncuları geri alan büyük bir ön koni. Einhander'in borusu varken ağır salınım çok daha sık kullanılıyor.
  • Mark XLI Hızlı Yakma Topu: Einhander bunu bir geçiş silahı borusunu kapattıktan sonra kullanmaya başlar. Rastgele bir oyuncuyu hedefleyen düz bir atış.
  • Mark XLIII Mini Topu: Einhander, ateşli silahtan topa geçtiğinde bunu kullanmaya başlar. Bu, bir oyuncuyu rastgele hedefleyen, yer hedefi AoE saldırısı.

Magitek Gunship:

Bu muhtemelen zindanın en basit patronu. Ataklar daha sık gelmeye başladığında hala telaşlı görünüyor. Ayrıca bu kavgada başa çıkmak için ekler var.


Saldırılar:

  • Flamethrower: Einhander'in alev makinesinden farklı olarak, bu, siz ayakta dururken sürekli sağlığı azaltan sürekli bir saldırıdır. Bu saldırı için bir gösterge alıyorsunuz, bu yüzden kaçınmanız gerekiyor. Gösterge kaybolduktan sonra tekrar ateşe basmayın, yine de hasar alırsınız.
  • Garlean Ateşi: Dövüş boyunca patron odadaki bir noktaya hareket edecek ve ardından bir oyuncuyu hedef alacaktır. daha sonra yerde büyük ateş çemberleri bırakarak o oyuncuya uçacak. Patronu hedef alırsanız, yangını yoldan uzak tutmak için kenarlardan birine geçmeye çalışın. Savaşın ilerleyen saatlerinde, Gunship hızlı bir şekilde art arda defalarca bu saldırıyı kullanacak.
  • Halı Bombası: Bir oyuncuyu rastgele hedefler ve kara hedef AoE'yi düşürür.
  • ekler: İlk set eki% 60 civarında ortaya çıkıyor. Bunlar sadece normal Garlean Asker ekler. Gunship Garlean Fire'ı kullanırken hızlıca onları indirmeye çalışın. İkinci yumurtlama büyük Vanguard robotlarından biridir. Bununla savaş, Gunship saldırılarının artan sıklığından dolayı biraz zor.
  • Blitz: Orta derecede hasar veren ileriye dönük bir saldırı.
  • Rastgele Ateş Çemberleri: Yaklaşık% 20 oranında Gunship, nereye gittikleri konusunda uyarmadan ateş çemberlerini rastgele düşürmeye başlar. Ancak, belirgin animasyonlar nedeniyle vurulduklarını biliyorsunuz.

Midgardsormr:

Gel ejderhalar senin çılgın ölüm dansını dans edeceğim. (Ben de öleceğim, ama olmuyormuş gibi davranacağız.)


Bu kavgada devam eden pek çok şey nedeniyle, çok telaşlı görünebilir. Titan Hard gibi davran, hareket halinde kal ve iyi olacaksın. Bu kavgada tek seferlik bir tamirci var, bu yüzden her şey devam ederken bunun farkında olun.

Saldırılar:

Midgardsormr:

  • Disdain: Büyük bir zemin, AoE saldırılarını hedef aldı. Mavi Mirage Ejderha savaşı sırasında bu saldırı tamamen farklı bir beceri olsa da, yere yeşil bir ateş yaması bırakıyor gibi görünüyor.
  • öğüttür: İki bölümden oluşan bir saldırı, ilk bölüm çok geniş düz bir atış. İkinci kısım üç dar çizgidir. İkinci kısım ılımlı hasar verir, Id ise birinci kısım daha sert vurur. Mavi Mirage Ejderhası sırasında, üç çizgiden sonra eklenmiş iki çizgiden oluşan üçüncü bir küme mücadele eder.
  • Mirage Ejderhaları: Midgardsormr'daki bağ, yerdeki iki ejderhadan birini canlandırıyor. Her zaman ilk turuncu ejderha olacak. Bağlı bir ejderha aktifken Midgardsormr yenilmez hale gelir. Midgardsormr, Mirage Dragon dövüşleri sırasında hala saldırılarını kullanacak. Bağlı bir ejderhayı yenmek, Midgardsormr'un sağlığının büyük bir kısmını tüketir. Belirlenmiş bir miktardır ancak kesin sayı olduğundan emin değilsiniz, bunu bir canlı bağlantı sistemi olarak düşünün.
  • Dış Kargaşa ve İç Kargaşa: Bunlar Midgardsormr'dan geliyor ve kısa menzilli bir saldırı ile kısa menzilli alan saldırısı dışında her şey arasında alternatif. (Bunları daha doğru anlamak için videoya bakın.) Midgardsormr, turuncu Mirage Ejderhası ile kavga sırasında bunu kullanmaya başlayacaktır. Sadece bir not, ama bunlar tek seferlik değil, ancak Inner sonunda zamanında yapmadığımda bana yaklaşık 2 bin zarar verdi.
  • tenkit: Her ejderha azaldığında, bir alan üreticisi taşıyan Astraea ilavesi ortaya çıkar. Bunu, zeminin koyu mavi renkte kaplaması takip eder. Hemen bu eklentiyi öldür ve zemin maviyken alan üretecini etkinleştir.Kalkan ortaya çıkana kadar tankın yanında durması gerekir, böylece Mirage Dragon jeneratör aktivasyonunu durdurmaz. Kalkan ortaya çıkarıldığında herkes kalkanın içine girmeye ihtiyaç duyar, orada tüm hasarlardan korunurlar. Kalkan içindeki Mirage Ejderine hala saldırabilirsin.
  • Antipati: Midgardsormr bunu mavi Mirage Dragon savaşı sırasında kullanmaya başlayacak. Bu, bir daire çizen üç aşamalı bir saldırı ve zaman atlamalı olarak patlayan iki dış halka. Bir patlama sırasında okunan yerde durmak, orta derecede hasar almanıza neden olur. Zamanında tam olarak yapıp yapamayacağınızdan emin değilseniz, yalnızca tek bir patlama ile vurulacağınızı garanti etmek daha iyidir.

Mirage Dagon - Portakal:

  • Yıldırım Ağı: Rasgele bir hedef seçen bir hedef hedeflenen AoE.
  • Ejderhanın Nefesi: Orta derecede hasar veren geniş bir nefes krizi.
  • Plazma Salımı: Vasat bir miktarda hasar veren oda çapında bir AoE.

Mirage Ejderhası - Mavi:

  • Don Nefesi: Ejderhanın Nefesi'nin Buz versiyonu. Aynı şekilde çalışır ve benzer miktarda hasar verir.
  • Granit Yağmuru: Mirage Ejderhası üzerinde büyük bir AoE patlaması yapıldı.
  • Buz Yaprakları: Mirage Dragon, zeminde birkaç alanı hedefleyecek ve hasar veren ve oyuncuları yavaşlatan buz yamalarını bırakacak.
  • Rime Çelenk: Vasat bir hasar veren bir oda genişliğindeki AoE patlaması.

Mavi Mirage Dragon düştükten sonra, bu sadece Midgardsormr'ın bıraktığı son sağlık parçasını bitirmekle ilgili.

Bu, bu kılavuzu yeni Göl zindanının bekçisi üzerine sarar. Yorumlarınız, sorularınız veya düşünceleriniz için lütfen onları aşağıdaki yorumlar bölümünde bırakın. Ayrıca, benim kontrol ettiğinizden emin olun FFXIV Yakında daha fazla yama 2.5 içeriği için kılavuzların listesi.