FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Sert ve rpar; İlk Dövüş Rehberi

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Sert ve rpar; İlk Dövüş Rehberi - Oyunlar
FFXIV Heavensward & colon; Ravana & lpar; Sert ve rpar; İlk Dövüş Rehberi - Oyunlar

İçerik

Ravana, keşfettiğiniz ilk Primal olmasa da Heavensward, Gerçekten meydan okuduğun ilk şey. Ravana, hikayeye devam etmek için yenmek zorunda olduğunuz Gnath'ın ilahıdır. Oldukça basit olsa da, pek çok şey bu savaşta yanlış gidebilir ve muhtemelen gider.


Dikkat Edilmesi Gerekenler:

Ravana'nın saldırıları hakkında ayrıntılı bilgi vermeden önce bilmeniz gereken birkaç şey.

  • Konumlandırma: Bu, bu dövüş için bir numaralı önceliktir. Ravana, platformdan düşüp ölebileceğiniz Titan ve Leviathan'a benzer bir arena teknisyeni kullanıyor. Bu olursa, grup silmediği sürece kavgaya yeniden katılamazsınız.
  • Durumsal farkındalık: Bu tür konumlandırma ile el ele gider. Kavga ilerledikçe arenayı çevreleyen duvarın bölümleri yıkıldı. Ravana, sizi duvardan aşağıya itecek bir oda genişliğinde AoE devrilme kullanır veya duvar yoksa kenardan çıkar. bir açıklığa değil, duvara yaslandığından emin ol, yoksa düşersin.
  • cooldowns: Ravana sürekli bir ağır hasar barajı açtığından, tankların soğutma maddelerini etkili bir şekilde yönetmeleri gerekir.
  • ekler: Savaşın ortasında kılıçlar odanın etrafında görünmeye başlayacak ve onlardan doğacaklarını ekliyor. Bu ilanları çabucak öldür.



Saldırılar:

Burada, saldırıların gerçekte ne yaptıkları ve gerektiğinde bunlarla nasıl başa çıkılacağı hakkında ayrıntılı bilgi vereceğim. Bazılarının benzer etkileri paylaşmasına rağmen, Ravana'nın dikkatli olması gereken farklı saldırıların bir kısmı var.

  • Görülen Kuyruk: Bu, Ravana'ya bir süredir yüksek savunma gücü veren bir savunma yeteneğidir. Saldırgan versiyonunun bir ismi yok gibi görünüyor.
  • Revengance: Sadece Gören Kuyruktan sonra kullanılmış gibi görünen orta dereceli bir hasar saldırısı.
  • Slaughter Prelude: Bir oda genişliğindeki AoE ılımlı hasar nakavt. Çevrenize karşı dikkatli olun, böylece kenarınızdan vurulmaz. Yerinden olmanın kendisi, bir kenara yaklaşmadığınız sürece iyi olmanız gerektiği gibi korkunç derecede uzak değildir. Bunu iki yönlü bir Yangın patlaması izler, çizgilerin ilk kısmı, ikinci kısım merkez hariç tüm alan.
  • Slaughter: Ağır bir vuruş AoE, ancak kayıttaki ilk kullanımında sadece saldırının ilk kısmı ile üç kişiyi vuruyor gibiydi. Bunu X şeklinde bir AoE ve 2 oyuncu takip eden geniş alan dairesi AoE patlaması izler. X şekli, devreye girdiğinde geçici olarak yangın debisi veren bir yangın kalıntısı bırakır.
  • Görülen Kanat: Seeing Wing'e benzer. Ayrıca bu süre zarfında yumurtlama gibi görünüyordu.
  • Kanlı Fuller: Bir oda genişliğindeki AoE, oyuncular havaya kaldırılır ve saldırılarına her saldırı için bir güvenlik açığı oluşturmak için defalarca saldırıya uğrar. Ardından Ravana saldırıyı bitirmek için merkeze geri döndü ve son bir patlama ile.
  • Cennetin sütunları: Bir oda genişliğinde AoE nakavt, kesinlikle bunun için konumlandırılmış olmalı. Knockback, duvar yoksa, odanın ortasından bile sizi arenadan çıkaracak.
  • Surpanaka: Orta derecede hasar veren ve aynı zamanda duvara zarar veren önden bir yarık. Ravana, Cennetin Sütunları'ndan sonra bunu spam göndermeye başlıyor gibi görünüyor, bu yüzden onu bir yöne bakacak şekilde tutmaya çalışın ve yalnızca duvarın büyük bölümlerini tahrip etmemek için kesinlikle gerekli olduğunda hareket edin.
  • Nefretin Gülü: Düz bir çizgi AoE saldırısı. Küreler de bu sırada ortaya çıkar ve oyunculara bağlanır. Bir küreye vurmak, bu oyuncuya Güvenlik Açığı ekliyormuş gibi göründü, ancak saldırının ana bölümünü kazarken iyi anlamadım.
  • Swift Slaughter: Bloody Fuller'ın ilk kısmına benzeyen, kapıyı açmadan çalışan bir oda genişliğinde AoE. Daha sonra merkezde güvenli nokta ile oda genişliğinde yangın patlaması izler. Prelude to Slaughter'ın sona ermesine benzer. Daha sonra Ravana merkeze döner ve zemine kaçabilen zemine büyük bir AoE çemberi yerleştirir.
  • Atma-Linga: Orta derecede hasar veren bir oda genişliğinde AoE.
  • tapasyadan: Küçük devre dışı bırakılmış önden bir bölünme.
  • Kör bıçak: Surpanaka'ya benzer yüksek bir hasar bölünmesi. Ravana bu saldırıyı kullanmaya başladığında, şifacıların tankı yakından takip etmesi gerekir.



Bu konuda. Dövüş sırasında gerçekten de Ravana'nın pek çok saldırısı varmış gibi görünmüyor çünkü hepsi benzer. Bunu ancak dövüşün görüntüsünü izledikten sonra farkedersiniz. Unutmayın ki bu, bu dövüşün sadece Zor Mod versiyonudur, diğer modlar farklı olabilir.

Herhangi bir yorumunuz, sorunuz veya kaygınız varsa bunları aşağıda bırakın, zamanında cevap vermeye çalışacağım. Dusk Vigil rehberime de dikkat edin. Ayrıca, yakın bir gelecekte daha fazla rehber aramaya devam ederek FFXIV Heavensward rehber listesi.