FFXIV ve kolon; Dhorme Chimera Fight Guide

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 3 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
FFXIV ve kolon; Dhorme Chimera Fight Guide - Oyunlar
FFXIV ve kolon; Dhorme Chimera Fight Guide - Oyunlar

İçerik

Bugün biz koruyacağız Relic Reborn Dhorme Chimera kavga. Partinizin kompozisyonuna bağlı olarak bu savaşı yapmanın birçok yolu var. En az kesinti bağımlılığı olan yolu ele alacağım.


Parti pozisyonları

Bu yöntem için, Chimera'nın tank ve off tank dışındaki arka sol bacağına istiflenecek. Off tank sağ tarafta durur. Ram'ın Sesini sersemletmek için off tankın bir Paladin olduğundan emin olun. Ana tank normal gibi Chimera'nın önünde duracak.

Kavga

Tutuklamadan sonra, tank Chimera'da aggro çeker ve orada tanklamak için sol duvara çeker. Chimera, önlenebilecek birkaç AoE saldırısı kullanıyor. Önde bir yangın nefesi konisi AoE, yavaşlayan bir buz konisi AoE, yavaşlayan soldaki bir koni AoE ve zehirleyen bir arka koni AoE vardır. Bu AoE'ler birinci aşamada, özellikle de uygun şekilde konumlandırılmışsanız, kolayca önlenebilir. Herkesin Chimera'da istiflenmesinin nedeni Ejder Sesi'nin onlara vurmasını engellemektir. Paladin’in görevi Ram’ın Sesini şaşırtmaktır, bu yüzden bu asla gruba çarpmamalıdır.


Bu, dövüşün bu hali için nasıl konumlandırmanız gerektiğine güzel bir örnektir. Ayrıca güçlenmiş ejderha başını da resimde görebilirsiniz.

Yaklaşık% 75 oranında, ejderha ve koç başı güçlenerek değişecek. Ejderha kafası güçlendiğinde, Ejderhanın Nefesi (şimşek saldırısı) anında olur, bu yüzden doğru pozisyonda olduğundan emin ol. Gerekirse, Chimera AoE zehirini alana kadar arka konik alana üst üste bindirin. Ram kafası güçlendirildiğinde, Ram'ın Nefesi anında olur, böylece şifacılar buza çarptıklarında derhal depoyu temizlemelidir. Sesler aynı zamanda ilgili kafaya güç verildiğinde daha fazla hasar verir, ancak bu yöntem sırasında bunlar asla bir sorun olmamalıdır.

Chimera,% 50 civarında, Ram'ın Keeper'ı kullanmaya ve yıldırım kürelerini çağırmaya başlayacak. Ram'ın Kaleci, yere dokunan herhangi birini yavaşlatan bir buz çemberi yerleştirir. Küre rastgele bir oyuncuyu hedef alacak ve patlayana kadar takip edecektir. Kürenin varsa, gruptan kaç. Kürek, üzerindeyken kürenin çağırıldığı gibi sizde oluşacaktır. Bu beceriler aynı zamanda hangi başın güçlendirildiğinden de etkilenir ve kafaları her değiştirdiğinde etkinleşir. Koç yanarken, yetenekler Keeper> Orb> Keeper olacak ve ejderha parladığı zaman, Orb> Keeper geliştirilecektir.


Burada, Ram'ın Bekçisinin görüntünün sol tarafındaki yere bıraktığı bir AoE dairesini görebilirsiniz. Ayrıca, bu grubun kullandığı dövüş yönteminin ana hatlarıyla aynı olmadığını görebilirsiniz.

Asıl tank Chimera'yı mağara boyunca çekip, AoE'deki grubun geri kalanını yakalamamalı. Tank patronu sürüklerken, off tank Ram'ın Sesi'ni izlemeye devam etmelidir. Diğer herkes Chimera'yı takip etmeli, böylece Chimera Dragon Sesini başlatırsa koşabilirler. Bu kavga tamamen konumlandırma ile ilgili, o nedenle çevrenizin farkında olun ve doğru yerde olduğunuzdan emin olun.

Bu savaşı yapmanın birçok farklı yolu var, bu yüzden benim yolum sizin için işe yaramazsa, diğer yollardan birini deneyin. Herhangi bir yorumunuz, sorunuz veya endişeniz varsa, aşağıda bir cevap bırakın. Diğerimi kontrol et Final Fantasy XIV buraya rehberlik eder.