WoW 5 & dönem; 2 Personel Röportajlar Bölüm 6 & kolon; Buff ve dönem; De ve Kozak ve yarı; Açık Artırma Çağrısı ve Ghostcrawler

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 10 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
WoW 5 & dönem; 2 Personel Röportajlar Bölüm 6 & kolon; Buff ve dönem; De ve Kozak ve yarı; Açık Artırma Çağrısı ve Ghostcrawler - Oyunlar
WoW 5 & dönem; 2 Personel Röportajlar Bölüm 6 & kolon; Buff ve dönem; De ve Kozak ve yarı; Açık Artırma Çağrısı ve Ghostcrawler - Oyunlar

Buffed.de röportajları Dave Kozak - 9 Mart 2013


WoW 5.2'deki Isle of Thunder adasının kilidini açmak için kullanılan sistem popülasyona değil, katılım. Bu, eğer küçük bir sunucu pop'unuz varsa veya hizipiniz yeterince gösterilmiyorsa, diğerlerinden daha hızlı olmasa bile kilidini açabilirsiniz.

Bu almalı kabaca Ortalama bir sunucu için Thunder Isle kilidini açmak için yaklaşık altı hafta. Bazı sunucular için biraz daha uzun sürebilir, ancak onu yalnızca birkaç hafta daha uzatması gerekir.

Jaina ve Lor'themar bu yamanın odak noktasıdır, ancak Garrosh ve Varian WoW 5.3'teki spot ışığına dönecekler. Dave, bunun asıl amacının, Horde çözülürken İttifak'ın daha da sertleştiğini söylüyor.

Felsefede değişim gazete temel olarak öğütmek için gerekli hisseden şeylerden kurtulmak ve yerine takma ve tabla gibi lezzet bazlı ödüller vermek yeterlidir. Kozak, bunun günlüklerin isteğe bağlı olduğunu hissettirdiğini ve bunun özgün tasarım niyetine daha yakın olduğunu söyledi.


Günlük işlerin fazla tekrarlanmasını engellemek için ekip, arkadaş arayışı, her gün farklı noktalara gidip gelmek gibi şeyleri yaparak bunları karıştırmaya çalışır, ancak özellikle WoW 5.2'de, bunun dışında yapılacak şeyleri de eklemeye çalıştı. gazete. Aşıyı canlı hissettirmek için toplanabilen patronlar, nadir çeteler vb. Eklenir.

Bir sonraki yamada günlüklerin gideceği yönde hiçbir şey söylenemese de Kozak, ekibin Çiftlik gitti. Büyük olasılıkla WoW 5.3'te buna bir şey eklenmeyecek, ancak gelecekte çiftlikle birlikte daha fazla şeyler yapacaklar.

Sadece LFG ve LFR sıralarına güvenmek yerine insanları tekrar dünyaya sokmak için, açık patronlar. Bu, WoW 5.2'de çok yaygındır. Kozak, zindanların oyuncuların yamalar arasında yakalamaları açısından oyunun bir parçası kadar büyük oynamaması gibi ses çıkarıyor. LFR yapmak için yaratılmıştı.


Var daha fazla beş erkek zindanı yok bu yama için planlanmış. Ancak, kesinlikle bazı yeni senaryolar olacak.

Gelecekteki senaryolar çok daha fazla olacak ısırık büyüklüğünde. Ayrıca çok daha faydalı olacaklar. Muhtemelen kahramanca ve / veya meydan okuma modu senaryoları olacak. Gelecekteki WoW içeriğinde 40 kişilik senaryo olasılığı da vardır.

Variann Wrynn'in Yüksek Kral hikayesi 5.3. WoW 5.2'de ortaya çıkmamasının nedeni, önceki görüşmelerde belirtilen Sylvanas sorununa benzer. Karakterin hikayesine odaklanmak için hiçbir zaman ve oyun yoktu.

Cataclysm kadar büyük olmasa da, Azeroth'un görüntüsünü yansıtacak şekilde küçük değişiklikler olacak. savaş Bu, Horde ve İttifak arasında devam ediyor.

Bir Saurok olarak, oyuncular adında bir dinozor hakkında bilgi edinmek için Kroshik. Oyuncular, yumurtadan Saurok yemeği olarak ölümüne kadar yaşamını öğrendiler. Bu ilginç şey, tasarımcılardan biri olan Paul Kubit tarafından başlatılmış ve oyuncunun Saurok'a dönüşmesi mümkün olmuştur. Etrafında görevler geliştirildi. Gerçek Saurok ile konuşabilmek ondan geldi. Böylece Kroshik'in hikayesi yapıldı.

Pandaria'nın yararına, WoW 5.2'den itibaren neredeyse her şey keşfedildi. Oyuncunun öğrenmesi gereken tek şey Pandaria'nın son imparatoru İmparator Shaohao. Bir olacak animasyonlu e-kitap yakında geliyor. Bu onun hikayesini kapsıyor.

Zandalari ile savaşan yıllar sonra, onlar hala bitmedi. Uzun bir atışla değil. Ele alınması gereken hala Zul ve Kral Rastakhan var.

Müzayede Çağrısı Greg "Ghostcrawler" Sokağı - 13 Mart 2013 tarihli röportajları.

Hiçbir şey radikal WoW müzayede evinin geleceği için hazırdır, ancak birim fiyatına göre sıralama gibi bazı küçük "yaşam kalitesi" özellikleri de eklenebilir.

Mesleklerin geleceği hakkında bir miktar konuşma yapıldı. İkinciller de dahil olmak üzere, kaç kişi olduğundan, sevgiyi herkes arasında eşit olarak paylaşmak mümkün değildir. Blizzard anlamaya çalışıyor en iyi bu duruma çare. Bu sonuçta bir seferde ikiden fazla meslek öğrenmeye yol açabilir.

7. bölümde devam ediyor!