Fallout 4: Fanların görmek istediği beş şey

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 18 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Fallout 4: Fanların görmek istediği beş şey - Oyunlar
Fallout 4: Fanların görmek istediği beş şey - Oyunlar

İçerik


Dün, Bethesda, Fallout Evreninin tehlikeli, kıyamet sonrası atıklarına başka bir zorlu trek ilan ederek nükleer bomba attı.

Taraftarlar - beklendiği gibi - oldukça büyük bir felaketle. Oyunun doğası ile ilgili gerçekleştiğine dair hiçbir detay verilmemişken, sorular her zamankinden daha fazla ağırlıkla dolaşıyor. Nereye gidiyoruz İçine koyacağımız manzaraya sadece birkaç bakış attığımda, spekülasyon için tamamen açık. Kaliforniya? Boston? Teksas? ABD'nin içinde veya dışında bile Bethesda tarafından onaylanmadı.


Konum olsa da, tartışılan tek şey değil. Neredeyse altındaki her şey hakkında Serpinti 4 Şemsiye hakkında konuşuluyor, oyun severlerin de dahil olduğu taraftarların görmek isteyeceği ya da istemeyeceği özellikler de dahil.

Yaklaşan başlığa yapılabilecek, kırılabilecek veya hoş bir dokunuş sağlayabilecek birkaç önemli şey nedir?

Sonraki

Doğru Yapılan Arabalar

Arabalar. Otomobiller. Bize göre İngilizlerin dediği gibi dört tekerlekli araba sürme arabaları. Muhtemelen en ateşli tartışmaların yapıldığı ve Fallout Evrenine uzun zamandır katıldığı tartışmalılar. Ama bir yere hizmet ederler mi Fallout 4?

Bu tamamen yürütmeye bağlı - doğru yapın, bir şeyin peşindesiniz, yanlış yapın, yolunuz kapalı, yoldan çıkmayın.

Fallout oyunları keşif anlamında gelişiyor, tehlikeli bir toprağı dolaşan cephanesi, kepleri ve bu jingle jangle'ı size eşlik edecek mahmuzlar dışında tek bir silahla dolaşıyorlar. Pek çoğu, arabaların sadece oyun alanlarına uymayacağını, aynı zamanda bu keşif duygusunu da mahvedeceğini savunuyordu.


Fallout 4 arazisinin arabaları barındıracak şekilde yapıldığını varsayarsak, çalışırlar mıydı? Ölçülü olarak, evet.

Tüm atıkları dolaştırmamıza izin vermeyin - bize belirli, sürüş dostu alanlar verin ve diğer yerleri araç yoldaşlarımıza karşı bu kadar misafirperver yapmayın. Bu, hem keşif harikasını deneyimlememize hem de sürüş konusunda yeni bir özellik sunuyor.

Bu adımı bir adım öteye götürebilir ve araç düşmanları tanıtabilir ve bu sürüş bölgelerinde savaşabilirsiniz.

Ancak sen onu boyadın. Serpinti 4 kesinlikle arabalardan yararlanır, ancak doğru bir şekilde çıkarılırsa. Bu potansiyel özellik, taraftarlar arasında ne kadar tartışmalı bir konu olduğu dikkate alındığında - zeminde titrek zeminde duruyor. Ancak doğru uygulanırsa, 50'li yılların klasik bir çorbasında bu titrek zeminde yanan bir cilalı olabiliriz - Mad Max-esque tankındaki kuyruğundaki akıncılar hariç.

Yeni Bir Silah Arketipi

Büyük silahlar, küçük silahlar, eğlenceli silahlar, lazer silahları, golf kulüpleri. Kafataslarını kesmek, uzuvları parçalamak ve sadece genel olarak düşmanlarınızı atıkların içinde parçalamak için hazinelerden oluşan bir hazine var - sıradaki ilacınızı tanımlamanın ve cinayetin başına geri dönmenin işleri öldürmek için yepyeni bir yoldan daha iyi bir yolu var mı?

Serpinti: Yeni Vegas Büyük Silahlar ve Küçük Silahlar becerilerini daha kullanıcı dostu "Silahlar" olarak birleştirdi, Bethesda bu kitaptan bir sayfa çıkarabilirdi. Serpinti 4 ve basitçe zaten var olan bir silah alt grubunu genişletmek?

Birkaç yabancı silahı karışıma atmaya ve onları halihazırdaki Enerji Silahlarından "Uzaylı Teknolojisi" olarak ayırmaya ne dersiniz?

Ya da "Önemsiz Silahlar" ın yanında benzersiz bir işçiliği tamircisi tanıtan? Etrafta yatarken bulduğun parçalardan oluşan silahlar. Bu kesinlikle oyunun diğer yönlerinde parlayan umutsuz bir scrounging hissini vurgulayacaktır.

Daha fazla Hardcore

Hardcore Mode - bize verilen ışıltılı yeni bir özellik Serpinti: Yeni Vegas.

Açlık ve dehidrasyon seviyelerinize dikkat etmeniz gerekiyor, her merminin kilosu var ve düzenli uykuya ihtiyacı var - bundan daha korkutucu ne olabilir ki?

Hardcore Mode DAHA FAZLA hardcore nasıl?

V.A.T.S.’yi çıkarmaya ne dersin?

Biraz sert görünüyor, hayır? Mesele bu değil mi? Kendini dayattığı bir zorluk seviyesidir, pek çok oyuncu zaten çeşitli sebeplerle katlanmaya zorlamaktadır; suya dalma, daha büyük bir meydan okuma isteği, tam bir çılgınlık, siz onu isimlendirin, asıl mesele, daha fazla araç hayranı için yeni bir şey değil.

Amiral gemisi özelliğinin kaldırılması biraz da olsa sizce olsun ya da olmasın, bazı orta yollar kesinlikle bulunabilirdi - daha sonra V.A.T.S.'yi almaya devam eden düzenli bir Hardcore ve "Hardercore" modu. senden?

İnsanlara başka bir oyun için bir neden ve muhtemelen de terapiste seyahat etmek için bir neden olacaktır.

Dogmeat'in Dönüşü

Her numaralı serpinti oyunu ortak bir şey vardı.

Köpek eti.

Köpek sürekli bir yoldaş oldu Serum 1, 2 ve 3 - bu daha az spekülasyon ve daha fazla eğitimli bir tahmin olduğunu; 4.

Aslında, karavanı izlemiş olsaydın - ve dürüst olalım, yapmalıydın - benzer tasarıma sahip bir köpeğin Serpinti 3 Dogmeat'in üstesinden gelmek odak noktasıydı. Bu kesinlikle Dogmeat'in oyunda varlığını kesinleştiriyor, kim bilir, sadece referans yapıyor olabilirlerdi, ama şu anda tüm işaretler sevimli küçük kürklü topların bir geri dönüşe işaret ettiğini gösteriyor.

Ve gerçekten, kim buna kızabilir? Çok kullanışlı bir mobil banka, bir köpeğin neden bu kadar çok küçük nükleer silah taşıyabileceği - ve tam olarak nerede?

Açık Dünya Patronları

Deathclaws'ların hepsi iyi ve iyi, ve ölüm paylarını ortaya çıkardıklarından hiç şüpheleri yok, ama bazen biraz daha fazlasını istiyorsun, sadece bir ya da iki vuruşta seni öldürebilecek bir şey değil, seni alt stratosfere temizleyebilecek bir şey .

Hiçbir şey, o kadar ürkütücü bir şekilde, omurganızın tepesinde bir gökdelenin büyüklüğünde bir düşman gördüğünde, kendisini kanıtlayan herhangi bir kahramana meydan okumaya cesaret edemezsiniz. MMORPG'ler gibi Warcraft Dünyası ve Lonca Savaşları 2 bunlardan adil bir pay almaları durumunda, Tek Oyunculu oyunlar onlardan sapma eğilimindedir - muhtemelen oyuncuya acımasızca bir dayak atma korkusundan dolayı.

Her ne kadar Bethesda’nın Süper Mutant Behemoth’ları da dahil olmak üzere hiçbir sorunu yoktu. Serpinti 3, neden tekrar görünmüyorlar? Fallout 4?

Devasa, kederli bir Deathclaw, Liberty Prime'ın bükülmüş bir tadilatı veya belki de sadece bir başka özellikle güçlü atıkların yürüttüğü kasaları ganimetle dolu açık dünya patronları, önceki tasarruf noktanıza sıfırlama konusunda unutulmaz bir deneyim sunuyor.

Bethesda'nın içerdiği ile ilgili başka fikirleriniz var Serpinti 4? Tartışmaktan çekinmeyin, fikirlerinizi dile getirin veya daha muhtemel olarak benimkini aşağıdan eleştirin.