Şahin Gelişimi At Kuyruğu Tartışmak ve Bir Orman Kedisi Olmak Üzere Düşüyor

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 24 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Kasım 2024
Anonim
Şahin Gelişimi At Kuyruğu Tartışmak ve Bir Orman Kedisi Olmak Üzere Düşüyor - Oyunlar
Şahin Gelişimi At Kuyruğu Tartışmak ve Bir Orman Kedisi Olmak Üzere Düşüyor - Oyunlar

Bir dalın küçük bir çırpması sizi yakındaki bir şeye uyarır ve zemine doğru çömelirsiniz, kulaklar geri çekilmiştir. Pençelerinizi altınızdaki kire kazmak, yakındaki bir şeyin kokusunu, sizi henüz görmemiş bir şeyi yakalarsınız.


Bir fare.

Arkasından sürünen koku, size tam güç verir ve kuyruğunuz öldürme beklentisiyle ileri geri sallanır. Yaratık başka bir dalın üzerine basar, ama birisinin onu görüp görmediğini görmek için etrafa dönüp, hızlıca bir lokma içinde yaratığa dikkat ederek.

Bu Cattails Kendi dünya hikayenizi yarattığınız bir orman kedi kolonisinde genç bir kedi olarak oynayabileceğiniz bir açık dünya kedi ve vahşi yaşam simülasyon oyunu. Arkadaşlarla tanışın, düşmanları kazanın, bir eşiniz ve bazı yavru kedileriniz olsun, ardından bir gün sizin kadar iyi olmaları için onları eğitin.

Falcon Development ile oturup konuşma konusunda şansım oldu. Cattails ve devam etmekte olan Kickstarter, bu makaleyi yazarken, zaten ilk hedefinin çok ötesinde, her gün yeni hedefler ekliyor. Oyunlarının gelecekteki mekaniği ve gelişim süreci hakkında söyleyecekleri ilginç şeyler vardı.



GameSkinny (Angelina Bonilla): Uygulamayı düşündüğünüz kedilere özgü herhangi bir mekanik var mı? Köpeğin HayatıKoku bazlı Smellovision Zaten sıçrayan ve çiziklerimiz var, ancak oyuna dahil etmeyi planladığınız kedilere özgü bir şey var mı?

Falcon Geliştirme (Rebekah ve Tyler Thompson): Evet kesinlikle! Aslında koku bazlı bir tamircimiz de var. Bir oyuncu avlanma becerisini geliştirirken, gizlice dolaşırken onları yakındaki avlarına yönlendirecek bir “koku pusulasının” kilidini açar. Pusula ne tür bir avı gösterdiğine bağlı olarak renk değiştirir, böylece yetenekli bir oyuncu çeşitli kokuları ayırt etmeyi öğrenebilir, tıpkı vahşi kedilerin belirli bir koku ile aşina olduklarında neler takip ettiklerini anlayabilmeleri gibi . Ayrıca, dünyamızdaki kedilerin, Catnip gibi, çok değer verdiği bazı kedi maddelerine sahibiz.


GS:Kedilerin ilişkilerini kurmaya gelince, benzersiz görevler veya kesik çizgiler gibi herhangi bir ödül olacak mı?

Thompson: Oyuncuyu diğer kedilerle ilişki kurması için ödüllendirmenin farklı yollarını araştırıyoruz. Şu anda, bir oyuncu kolonisinin herhangi bir kedisiyle gerçekten iyi bir arkadaş olursa, takdirlerini göstermek için onlardan bir hediye alabilir.

GS: Şu anda olduğu gibi, benziyor Cattails dünyayı dolaşırken becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olan kendi oyun türünüzü seçmenizdir. Karakterler ve savaşçı hizipler gibi katılabileceğiniz herhangi bir temel anlatı olacak mı? Dünyada yaşanan gelişmelerle birlikte demosunda bunun bir ifadesini gördük, ama bu hikayenin genel olarak oyunda oynayacağı rol nedir?

Thompson: Kesinlikle! Bir tür “ana hikaye” eklemeyi hedefliyoruz, ancak oyuncunun istediği gibi oynamasını engellememesi bizim için önemlidir. “Ana hikaye” koloni siyasetinden başka bir şeye odaklanacak. Kesinlikle bölgesel savaşlar olacak ve bunun gibi şeyler olacak, ancak oyun ilerledikçe rasgele ve dinamik olarak gerçekleşecek!

GS: Bu projeye aşina olan birçok kişi, “Falconstar” adlı belirli bir geliştiriciyi tanır. Savaşçı kediler: anlatılmamış masalları, Savaşçı kediler Bu oyunun uzak kuzeni olarak görülebilecek fan oyunu. Bu oyunda bulunamayan masaya ne getirmeyi planlıyorsun? Savaşçı kediler: anlatılmamış masalları ve bu oyunun hayranlarına dört gözle beklemelerini söylersiniz Cattails?

Thompson: Cattails hayran oyunundan büyük ölçüde farklı, tamamen yeni bir deneyim Savaşçı kediler: anlatılmamış masalları. Ben (Tyler) oyunu yarattım Savaşçı Kediler: Anlatılmamış Masallar Birkaç yıl önce küçük kız kardeşim için. Cattails Oyundan biraz ilham alıyor, ancak yeni ve benzersiz bir dünyada. Eğer mekaniğinin bir hayranı olsaydı Anlatılmamış Masallar, bazılarının görünüşte göründüklerini duymaktan mutlu olacaksınız. Cattails yepyeni bir cila katmanı ile.

GS: Bitmiş oyunda seyahat etmek ve keşfetmek için daha fazla yolu olacak mı? Şu anda sadece yer ve su ile sınırlıyız, ancak bunlar sonuçta kedilerdir, gelecekte ağaçlara tırmanıp uzun mesafelere atlayabilecek miyiz?

Thompson: Ağaca tırmanmak olası değildir, ancak masadan kalkmaz. Uzun mesafeler atlama gelince, kesinlikle şu anda yaratıkları üzerinde dururken yapabilirsiniz! Gelecekte, sprinting veya “hızlı seyahat” gibi belirli yerlere seyahat tabanlı bazı yetenekleri içerecek bir “aktif beceri” sistemi eklemeyi umuyoruz.

GS: Herhangi bir son oyun planın var mı? Şu anda, oynamaya devam etmek için teşviklerin çoğu tüm katların kilidini açmak ve seviyelemek, ancak oyuncuları bunu yaptıktan sonra oynamaya motive edecek bir şey olacak mı?

Thompson: Alfa Öncesi'nde, oyunculara paltoların kilidini açma ve pasif beceri sisteminde deneyim harcama fırsatı veriyoruz. Gelecekte, katlar farklı şekillerde açılacak ve kilidi açmak için daha birçok beceri olacaktır. Ayrıca, devam eden büyük bir teşvik sağlayacak bir ana hikaye de uygulayacağız. Ayrıca, bu oyuncunun gerilme hedefini çözdüğümüz için kendi kolonilerini oluşturmak için çok fazla zaman harcayacağını düşünüyoruz. Bu oyunsonu hedeflerine ek olarak, oyuncunun kendileriyle birlikte olmayı seçmeleri durumunda, çocuklarla etkileşimde bulunmalarını ve onları eğitmelerinin yollarını araştırarak ilerleme için ek bir yol sağlarız.

GS: Boyunca tanışıp konuşabileceğimiz çok çeşitli yaratıklar varmış gibi görünüyor. CattailsOyuncunun kişiliklerini, beğenilerini ve hoşlanmadıklarını vb. takip etme yolu olacak mı?

Thompson: Bunun çoğunun ezberlenmeye ya da gelecekte wikilere düşeceğini düşünüyoruz. Çocukken, gibi oyunları severdik Hasat Ayı Çünkü ilk elden çözmeniz gereken çok fazla gizli bilgiye sahiplerdi ve bunun gerçekten de bunun temel bir unsuru olmasını istiyoruz. Cattails yanı sıra.

GS: Çok oyunculu modda uygulamayı mı planlıyorsunuz? Cattails Oyuncuların kendi kolonilerini ve ailelerini birlikte inşa etmeleri için harika bir konsepte sahip görünüyor.

Thompson: Şu anda, içinde multiplayer uygulama planımız yok Cattails.

GS: Oyuncu kedilerini nasıl geliştirebilir? Yetenek ağacı gibi bir şeye mi gidiyorsunuz, yoksa avlanma ve savaşta daha iyi olmaları için başka bir yolunuz var mı?

Thompson: Oyuncunun temel becerileri dört kategoriye ayrılır; avlanmak, dövüşmek, yüzmek ve yiyecek arama. Oyuncu, bu dört temel becerinin herhangi birini istedikleri sırada oyun yoluyla kazanılan XP ile ilerletme yeteneğine sahiptir. Ayrıca, oyuncuların zor kazanılan XP'leriyle yeni, heyecan verici yetenekler satın almalarını sağlayacak aktif bir beceri sistemi uygulamayı planlıyoruz.

GS: Oyuncunun kendi kişisel hikayesine bir kedi olarak daha fazla daldırmasına yardımcı olmak için, seçilen kedi renklerine dayalı özelleştirilebilir bir portre de dahil olmak üzere, diğer kedilerle konuşurken oyuncu kedi diyalog seçenekleri vermeyi planlıyor musunuz?

Thompson: Oyuncuların hayal gücünü sınırlamaktan nefret ediyoruz, bu yüzden şu an için ana karakter suskun, oyunda büyüdüğümüz oyunların güçlü geleneğinde.

GS: Ormandaki bir kedi gibi hayatta kalabilmek için kedi kolonileri, ilişkiler ve bunun gibi şeylerle ilgili bir oyun tasarlamanıza ne ilham verdi?

Thompson: Ben (Tyler) çocukken, Coco adında bir kedimiz vardı. Beni geri sevmeseydi bile, o kediyi sevdim ve her tür kedi yavrusu için ömür boyu süren bir hayranlığa yol açtı. Geçenlerde yeni bir eve taşındık ve sürprizimize, mahallede çok sayıda topluluk kedisi takıldık ve bizi ön verandasında ziyaret ettik. Kedilerin etrafında dönen oyunlarla uğraşan uzun bir geçmişin ardından, daha kazanılmış bir deneyim elde etmek için yeni edinilmiş bazı becerileri kullanmanın zamanı olduğuna karar verdim. Ve böylece, Cattails doğdu!

Falcon Development’e Rebekah ve Tyler Thompson’a sorularımı cevaplamak için zaman ayırdıkları için teşekkür ediyorum. Cattails vahşi bir kedinin gözünden dünyayı keşfetme şansını elde ettiğiniz büyüleyici bir deneyim gibi görünüyor, bu oyunlarda sıklıkla keşfedilmemiş bir şey.

Çıkış yapmak Cattails’Daha fazla bilgi için web sitesi. Desteğinizi göstermek istiyorsanız, Kickstarter'daki Cattails'e geri dönmeniz için hala zaman var!