Bazen oyun geliştiricileri, kendi iyiliği için biraz hırslı olurlar. Semianimals için Uçan Kafe beşik İlkbahar 2012 çıkış tarihi için esas alınmıştır. Kendi partisine sadece üç yıl geç kalan bu gerçeküstü birinci şahıs macerası sonunda Steam'e isabet ediyor.
beşik sizi kaderi anlaşılmaz bir şekilde Ida adındaki mekanik bir kıza bağlı olan isimsiz bir kahramanın ayakkabısına sokuyor. Ancak Ida çok sıcak değil ve birkaç eksik parçasını değiştirmek için sizin yardımınıza ihtiyacı var. Moğolistan'ın çöl tepeleri arasında bir yurtta sığınmak için, ikiniz işlevlerini yerine getirmek ve yakınlardaki terk edilmiş bir eğlence parkını çevreleyen karışık bir gizemi çözmek için birlikte çalışmalısınız.
Oyun eşit parça keşif ve bulmaca çözme. Tam bir hareket özgürlüğü ile, geliştiricilere göre, “[üstesinden gelemeyeceğiniz hiçbir çitiniz yok”) çevre bölgeler arasında gezinebilirsiniz. Köşesinde, tasarımında hiçbir kesişmeyen çevre, güzel bir şekilde oluşturuluyor ve hayal dünyasını hayal gücüyle özümsemek için özel olarak yaratıldı. Bu bölgeleri parçalar için ararken, yaratıcı oyuncuların iyi kullanabileceği manzara boyunca dağılmış her türlü benzersiz etkileşimli nesne ile karşılaşacaksınız.
Tepeler, zengin diyalogları yavaş yavaş geniş alanı ortaya çıkaran mekanik bir NPC oyuncuları tarafından dolduruluyor. Her karakter, gerçek bir insan aktörünün gözlerinin görüntüsünü gösteren elektronik bir vizöre sahiptir. Geliştiriciler bu tuhaf ilaveyi "standart olmayan duygu gösterme teknolojisi" olarak nitelendiriyor. Ürpertici? Bir çeşit. Güzel? Çok.
NPC'leri sorgulamadığınızda veya sohbet etmediğinizde, bir dizi dinamik mini oyun oynamak için vaktiniz olur. Bu bulmacalar, çeşitli özelliklere sahip özel bloklar kullanarak, gezinmeniz ve üstesinden gelmeniz için platform labirentleri oluşturur.
90 dakikalık büyüleyici bir film müziğinin ayarına, beşik beklenti, gizem ve çok fazla kalple suçlanan "oyuncuya belirli bir duygusal deneyim yaşatmayı" amaçlıyor.
beşik (nihayet) 24 Temmuz'da Steam üzerinden hazır olacak.