Mad Max Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 21 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu
Video: Keşke Daha Önce Öğrenseydik Dediğimiz Zaman Kazandıran 14 Bilgisayar Tüyosu

İçerik

Çığ Studio's, en iyi bilinen Sadece neden serisi, işte zor Deli Max, bu yıl sonradan alacaksınız. Stüdyodaki iki geliştirici, bazı ilginç cevaplar veren bir Soru-Cevap için Game Informer ile birlikte oturdu. Oyun, dördüncü olan kült film dizisine dayanıyor. Mad Max: Öfke Yolu, 13 Mayıs'ta çıktı. Oyun, dizideki herhangi bir filme değil, bir kereye mahsus; canon değil, karakterleri ve evreni kullanmak. Lisanslı oyunlar en iyi sicile sahip değil, arkasındaki Çığ gibi bir geliştiriciyle, Deli Max çok fazla potansiyeli var. İşte size oyunla ilgilenmeniz için birkaç neden.


Eşsiz Mekanik

Deli Max Filmler araçlarla ilgili. Kelimenin tam anlamıyla yok etmek için inşa edilmiş büyük, garip, deli araçlar. Çorak toprak büyük bir yer, bu yüzden araban en iyi arkadaşın olacak. Max'in ikonik otomobili Ford Falcon, oyunda Magnum Opus olarak bilinir ve tasarım sizindir.

Max arabasını daha önce bahsedilen zıpkın tabancası gibi çeşitli şekillerde yükseltebilir ve kişiselleştirebilir. Bunun yanı sıra Falcon'un üzerine tabanca, lastik çivisi, alev makinesi ve her türlü günlük cihaz monte edilmiş olabilir. Özelleştirme ile ilgili detaylar şu ana kadar incedir ancak Çığ her oyuncunun arabalarına "pullarını" koyabildiğinden bahsetmiştir, bu nedenle şanslar çeşitli seçenekler olacaktır.


Aracı yükseltmek için araziden etrafındaki parçaları temizleyebilir veya diğer araçları yok edebilirsiniz. Düşman arabaları havaya uçurmak, parça kazanmak, ancak daha sistemli olmak ve sürücüyü öldürmek, sonra arabalarını almak, çok daha fazla kazanmak için yararlı bir taktiktir.

Harita Sınırları Yok

Bu beni çok heyecanlandıran bir özellik. Deli Max Çığ tarafından belirtildiği gibi “yumuşak sınırlar” a sahiptir; bu, temel olarak haritanın kenarlarını belirten görünmez bir duvara veya dala asla vuramayacağınız anlamına gelir. Olduğu söyleniyor, gerçek haritanın ötesine geçebileceğiniz bir şey var ve işler değişmeye başlar.

Big Nothing, çok sevgiyle ifade edildiği gibi, Max'in kullanabileceği ve hayatta kalma şansını test edebileceği haritanın ötesindeki alandır. Bu noktaya ulaştığınızda, toprak daha düz ve daha çorak hale gelir. Sonunda arabanı sarmak ve onu görmek çok zor hale getirecek devasa bir kum duvar duvarı göreceksiniz. Big Nothing'da enkazdan şimşeklere kadar öldürülmenin çeşitli yolları vardır. Mesele şu ki, Çığ istemek Elinizi Büyük Hiçlik'e yönlendirirken denemelisiniz, çünkü dışarıda atılması gereken bazı nadir şeyler var, ama bunu sizin için kolaylaştırmayacaklar.


Atma Hakkı Tamamlandı

Çığ Studios dünyasını istedi Deli Max gerçek bir çorak toprak gibi hissetmek. Daha önce de belirtildiği gibi, oyuncular düşman araçlarından parçaları temizleyebilir veya hepsini çalabilir. En havalı şeylerden biri de, yan vuruşun Chumbucket'in, hurda için araç takas ettikten sonra Falcon'u sana getirmesi.

Başka bir süpürme yöntemi de, yiyecek ve su formundadır. Bunun diğer birçok oyun gibi göründüğüne emin olun, ancak GTA’dan daha fazla serpinti. Max bir kantine sahiptir ve kasabalarda ve diğer su kaynaklarında düzenli olarak doldurabilir. Ayrıca toprağa yayılan teneke kutulardan içebilir ve bulabildiğiniz her şeyi yiyebilir, bu yüzden Çığ, çorak yaşam tarzını gerçekten benimsedi.

Ve elbette, büyük ölçüde araba kullanmakla ilgili bir oyunda, yakıt büyük bir maldır. Ve yine, bu GTA'dan daha fazla serpintidir. Max'in sonsuz bir yakıt kaynağı yok. Sulak alanlardaki ustalar için işleri yapmak size bir miktar yakıt ve cephane kazandırabilir, ayrıca karada çöp kutuları bulabilir. Temel olarak bu, hayatta kalmanın aslında bir oyun tamircisi olduğu gerçek bir çorak alandır.

Birinci Şahıs Yol Savaşçısı

Hakkında en şaşırtıcı şeylerden biri Deli Max ilk kişinin uygulamasıdır. Oyun öncelikle üçüncü şahıs olmakla birlikte sürüş sırasında birinci şahsa geçebilir ve araç savaşının deliliğini yakından deneyimleyebilirsiniz.

Araba savaşı üçüncü şahısta çılgınca ve patlayıcıdır, ancak birinci şahsa geçin ve adrenalin, stres ve biraz korku ekleyin. Yeni filmin fragmanlarını gördüyseniz, birinci şahısta bunun nasıl bir oyun oynayacağı hakkında bir fikre sahip olduğunuzu hayal edin. Deli Max.

Acımasız Wasteland Savaş

Son fakat en az uzak acımasız savaş Deli Max. 2009 sonrası birçok oyunda olduğu gibi, Çığ Stüdyoları mücadele için 'Arkham' yaklaşımını benimsemiştir. Böylece düşmanlar Max'i çevreler ve daha iyisini elde etmek için onlara saldırabilir veya hareketlerine karşı koyabilirsiniz.


Arkham serisinin aksine, ancak, Deli Max aslında daha acımasız - çok fazla şey ifade ediyor, Caped Haçlı'nın ne kadar şiddetli olabileceğini düşünüyor. Yukarıdaki yeni çıkan fragmanda görüldüğü gibi, Max, düşman dalgalarının arasından geçerken kemikleri kıracak ve kafaları kıracak.

Mücadele, bir güreş hayranı olarak benim için uygun olan Arkham ve kısmen WWE'dir - Max, düşmanlar ile uğraşmak için güleryüzlü ve küfürler görüyor. Vurucu goons, etkinleştirildiğinde Max'in daha hızlı hasar vermesini sağlayan Fury Mode'unuzu oluşturur. Ve, eğer yetmediyse, Max shiv'i kullanabilir, ala Sonuncumuz, düşmanları bıçaklamak için. Shiv'ler kötü adamları öldürmenin daha hızlı bir yoludur, ancak sınırlı kullanım içindir.

Gösterimler

Neticede Deli Max cehennemden geçen tehlikeli ve çılgınca bir yolculuk gibi görünüyor. Bir manyak gibi sürdüğünüzde Max olarak oynayın, çorak toprakların tuhaflıklarını atıp vurun ve çılgınların kralı için yolunuzu temizleyin. Düşünmeye kanmayın Deli Max Paranızın karşılığını almayan bir başka film oyundur, Çığ Stüdyoları bu oyun üzerinde uzun zamandır çalışmaktadırlar ve hızlı bir şekilde para kazanmak için değil, bir aşk emeğidir.

Çorak topraklar çorak ve çoraktır ve çoğu açık dünyadan daha canlıdır. Tuhaf karakterlerle dolu baştan sona yerleşmelerden, Büyük Hiçliğin baştan çıkarıcı zorluğuna kadar, çorak toprak keşfedilmeyi bekleyen bir dünya ve 1 Eylül geldiğinde, tam olarak ne yapmayı planladığım.