Her Kırmızı Ölü Kefaret 2 Görev ve Virgül; Kademeli - Bölüm 4 ve kolon; Saint Denis

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 17 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Her Kırmızı Ölü Kefaret 2 Görev ve Virgül; Kademeli - Bölüm 4 ve kolon; Saint Denis - Oyunlar
Her Kırmızı Ölü Kefaret 2 Görev ve Virgül; Kademeli - Bölüm 4 ve kolon; Saint Denis - Oyunlar

İçerik

üzerinde Kırmızı Ölü Kefaret 2'nin ilk üç bölümünde, bazı önemli eğilimlerin ortaya çıkmaya başladığını gördük.


Birincisi, minimal komplo gelişimi ile basit eylem dizilerinin, oyunun altpar dolgu maddesi olarak kendilerini sağlam bir şekilde oluşturmuş olmaları. Bu, bu görevlerin amaçsız ve hatta kötü olduğunu söylemek değildir, sadece oyunun geri kalanında gördüğümüz oyun inovasyonlarını veya anlatı entrikalarını sunmadıklarını söylemek değildir.

Bir diğeri, Hollandalıların ve oğlanlarının, onlar için yaratılan bir dünyada gelişen tipik dahi suçluların olmadıklarıdır. Kusurlu, çoğu zaman cahil, başarılı olduklarından daha fazla başarısız olan erkekler ve yaşam biçimleri hızla sona eriyor.

Ve son olarak, oyunun öğreticilerinden daha da ileriye giderken, bölümler giderek artan bir şekilde odaklanmaya başlandı ve ilk bölümlerin serbest biçimli yapısından ziyade klasik Batı mitolarına hitap eden bağımsız anlatı yayları olarak işlev görmeye başladı.

Bu trendler bir sonraki bölümde devam ediyor mu? Ve Rockstar şu ana kadar kurdukları oyunu nasıl süslemekte ve çeşitlendirmektedir?


Baktığımız gibi öğrenelim Bölüm 4: Saint Denis.

Notlandırma ölçeği

Önceki makaleleri atlayanlar için bir başka bakım - derecelendirme ölçeğimiz aşağıdaki gibidir:

C: Bunlar etkileyici misyonlar. Kızıl Ölü 2devasa ve nüanslı dünya. Video oyunlarını sanat olarak onaylayan aşkın anlar.

B: İstisnai diziler, bu görevler kalıcı bir izlenim bırakan anlar yaratır.

C: * Ekmek ve tereyağı Kızıl Ölü 2. Oyunun ilerlemesini ve oyuncunun katılımını sağlayan basit bir aksiyon ve karakter gelişimi ile dolu.

D: Çok fazla fırfırlar olmadan sadece bir karakter veya mekanik tanıtmak için hizmet veren unutulmaz görevler.

F: Acı verici. Oyun bu görevler olmadan daha iyi olurdu.

“C” puanlamasının, bir oyunun diğer oyunlara kıyasla ortalama olduğunu ima etmek anlamına gelmediğine dikkat etmek önemlidir. Aksine, "C" için bir temel olarak düşünülmelidir Kızıl Ölü 2 istisnai "A" ve "B" ye ve cansız "D" ve "F" ye göre.


Bu araştırmanın temel amacı, içinde bir hiyerarşi oluşturmaktır. Kızıl Ölü 2Görevleri, oyunun başkalarına karşı nasıl yığıldığına dair kesin bir duruş sağlamak değil.

---
Not: Görev tanımları ve ağır spoiler takip eder.
---

Kızıl Ölü 2 Bölüm 4: Görevler

Medeniyetin Sevinci (Bronte)

Sınıf: c

Bölüm 3 ile kapanır Kızıl Ölü 2Saint Denis'in tanıtımı ve 4. Bölümün ilk misyonuyla Rockstar ona bir aşk mektubu yazar.

Çete, şu anda Jack'i elinde bulundurduğuna inanan Saint Denis'in suç efendisi Angelo Bronte'nin izinde. Onu takip etmek sizi şehrin sokaklarında ve sokaklarında bir kovalamacaya sürükler.

Saint Denis gerçekten hayat ve aktivite ile doludur, oldukça zarif. Sonuç olarak, oyuncuların kuytularını ziyaret etmelerini garantileyen bir misyon ve kranniler buna değer.

Sonuç ayrıca, bir çocuk çetesinin (görünüşe göre Bronte için çalışan) modernize şehir için yeterince karanlık bir iç karartıcı olması nedeniyle güzel bir dünya yapısı sağlar. Yasadışı yaşam tarzı gerçekten sizinle ve ekibinizle bitiyorsa, bu pint büyüklüğünde çaresizlerin gelecekleri nelerdir?

Angelo Bronte, Onur Adamı (Hollandaca)

Sınıf: c

Bronte'nin mülkünün elindeki yeri sayesinde, onu ziyaret etme ve Jack'i geri alma vakti geldi.

İşte modern bir suçlu, modern bir şehirde iş yapıyor. Suçluluğu, çetenizin hayal edebileceği her şeyin ötesine uzanıyor. Küçük puanlar için ipuçlarını aramaya çalışırken, arkasına yaslanır ve zenginliklerini diğer akarsulardan toplar - yine de yaşam tarzının nasıl modası geçtiğinin bir başka göstergesi.

Neyse ki, sizin için, bu gelir akışlarından biri engellenmiş görünüyor ve Bronte, onun için düzeltirseniz Jack'i iade etmeye istekli.

Ardından, benzersiz bir ortamda (Saint Denis'in mezarlığı) uygun bir eylem dizisi var ve Bronte sözüne sadık. Yine Jack'in sesi oyunculuk arzulanan bir şey bırakır, ancak spagetti erdemlerini babasına kabul etmekten zevk aldım.

Ayrıca görevin sonunda John ile Arthur arasındaki hassas bir anı görmek beni çok mutlu etti. Daha önce de belirttiğim gibi, çetenin üyeleri arasındaki aşırı eril dişler, çoğu zaman ilişkilerinin kalbini gizliyor (gerçekte kollarında olan kardeşler) ve zaman zaman bunun parladığını görmek güzel.

Hayır, hayır ve üç kez, hayır (Mary Beth)

Sınıf: D

Bu görev öncelikle, çetenin üyelerinden biri olan Tilly'ye, onu esir alan geçmiş bir tanıdıktan kurtarmaya göndermesi için bir arka plan olarak hizmet veriyor.

Takdir ederken Kırmızı Ölü Kefaret 2mürettebattaki herkese hayat solmaya olan bağlılığı, etraflarında merkezlenmiş ana hikaye görevlerine sahip olacak karakterlerin bu noktada yeterince oluşturulması gerektiğini düşünüyor.

Destekleyici oyuncuların her biri için detaylandırılmış bir yan görev, bu ikincil karakterleri ortaya çıkarmak için harika bir yol gibi görünüyor ve bu görev, bu tür zorunlu olmayan görevlere mükemmel bir şekilde uyacak gibi görünüyor.

Görev, Tilly'nin görevlisini mi yöneteceğine ya da onun yaşamasına mı izin vereceğine karar vermeni sağlıyor. Ancak, bu tür kararlar, oyundaki hemen hemen her NPC'de bu seçeneğe sahip olduğunuzu düşününce, artık heyecan verici gelmiyor.

Yaldızlı Kafes (Hosea)

B seviyesi

Bu görevle, eşlik eden Triss Merigold’a, balkonsuz baloya döndüm. Cadı 3: Vahşi Avıkurtları öldürmek ve cadılarla yüzleşmek arasında müthiş bir tuhaf ton değişimi.

Bu misyon kadar eğlenceli olmasa da Cadı 3'nin partisi, minnettarım Kızıl Ölü 2ruh halini ve tarzını sürekli değiştirmeye istekli. Saint Denis belediye başkanının konağında bir sufara giydirmek ve bir suçala katılmak kesinlikle oyunun misyonlarının çoğunluğunu içeren şiddetli şiddetin ortasında göze çarpıyor ve site, keşfedilmeyi bekleyen güzel bir yapı daha sunuyor.

Ek olarak, misyonun daha sonraki görevlerde uygun olacak bir dizi karakteri ve konsepti bu kadar titizlikle ortaya koyma kabiliyeti, kalitesinin bir kanıtıdır. Kızıl Ölü 2yazıyor.

Debauchery Bir Gece (Trelawny)

B seviyesi

Önceki bölümlerde olduğu gibi, Kızıl Ölü 2 seni yerleşik yasa dışı anlatıların ortasına koymaya bayılır ve buraya doğrudan damarlarından enjekte edildim. sahipsiz buzağı.

Oyunculuk, karakterlerin oyunun en zorlu durumlarına girip çıktıklarında tekrar tekrar kullandıklarını ve taktiklerin nihayetinde yüksek bahisli bir nehir teknesi olan poker oyununda ilerlemesini sağlayan Arthur'un sırasıdır.

Bu görevdeki ilk yakınlığım, poker oyununun kendisinde oyun eksikliğidir. Desmond Blythe’i yakalamak sadece iki el aldı ve ileri geri hareketlerin olmaması bu kesimin oluşturabileceği yoğunluğu gerçekten engelliyor.

Ayrıca, neden dünyada Strauss Blythe iki As tutarken benden başka bir şey yapmamı tavsiye ediyor? Güzel, küçük bir ter alırken ve nihayetinde kazanırsanız, cebiniz Kings ile, bunun doğru olduğu tek dünya Strauss'un güvertenin tepesinden ne geldiğini tam olarak bildiği yerdir ve bunun olması gerektiğine inanmıyorum. burada durum böyle olsun.

Poker bir kenara atılırsa, nehir teknesinden kaçmanızı sağlayan çatışmalar da dahil olmak üzere mükemmel bir görev olsa da, aşağıdaki suya atladığımda yeni cep harçlığımın imha edileceği konusunda endişeliydim.

Amerikan Babası II (Kartal Uçar)

Sınıf: D

Leviticus Cornwall, belediye başkanının partisinde kısaca değinildiği bir yana, göreceli olarak mevcut değildi, ancak kralı, Yerlileri daha fazla sökmek için harekete geçti.

Daha fazla zarar verme şansını yakalamadan önce, Arthur'un Cornwall Petrol Tarlalarına sızması ve Yerli topraklar altında petrol olduğunu doğrulayan bir belge çalması istenmiştir.

Bazı karakter sağlamak için biraz gizlilik ve patlama olmasına rağmen, arsa ilerlemesinde çok az şey sunan bu basit eylem görevlerinden bıkmaya başladım. Hem Cornwall hem de Arthur'un yerlilerle olan ilişkisini sağlamlaştırmak için bu misyonun kesinlikle bir anlamı var, ancak anlatı ilerleme ya da oyun inovasyonu şeklinde biraz daha fazlasını vermesini diliyorum.

Süvari, Kıyamet (Sadie)

B seviyesi

Bu Sadie Adler şovu ve dikkat çekici olmaya devam ediyor.

İlk kez, çetenin kampı doğrudan saldırı altında (Cornwall gibi geç kalmış olan O'Driscolls tarafından). Bu, önceki görevler tarafından dokunulmamış, hücum yerine savunma oynayan heyecan verici bir dinamik ekler.

Bu hafif çimdik ötesinde, görev parlıyor çünkü Sadie yapar. Birkaç O'Driscolls bıçağını gördükten sonra, daha çok ilerledikçe ağız agape takip ettim.

Ek olarak, bu görev ilk kez kendimizden birini öldürdüğümüzü görüyor ve Bölüm 2'deki "Sosyal Çağrıyı Ödemek" ten beri Kieran'ı düşünmeye çok fazla zaman harcamamışken, ölümü kesinlikle oyunun kazıklarının arttığını gösteriyor.

Yukarıda belirtilenlerle açıkça ilgili olmayan bir notta, neden Kızıl Ölü 2 romantizm seçeneği yok mu? Oyunun başlangıcı, açıklık ve gerçekçilik konusundaki benzersiz yaklaşımlarında neredeyse ezici olmakla birlikte, zırhtaki küçük çene bu noktada göstermeye başlar.

Oyunun pek çok küçük yönüne, suya batırılmak kolay olacak kadar özen gösterildi. Bununla birlikte, bu standart korunmadığında, kontrast yoluyla daha da mevcut hisseder.

Temelde, keşke bir olsaydı Kızıl Ölü 2 NPC etkileşimi konusunda hem daha talepkar hem de daha fazla sağlanan deneyim ("merhaba" diyip çekmeyeceğinize karar vermenin ötesinde). Belki de gelecekte bu harika oyunu oynamak için daha zorlu ve daha gerçek bir yol sağlamak için oyuna eklenen "hayatta kalma" zorluğunu göreceğiz.

Kentsel Zevkler (Hollandaca)

Sınıf: c

Biz girerken Kızıl Ölü 2 Bir anda çetenin küçük bir değişiklik planından daha fazla yüzleştiği bir zamanda, o zamandan beri kendilerini kaybeden talihsizlikler dizisi, Hollandalıların Tahiti'ye taşınmasından söz ediyor. Başka birine umutsuz bir hile gibi ses çıkarıyor musunuz?

Her zamanki gibi, yolumuza çıkan tek şey paradır ve Hollandalı, Bronte'nin kendisinin geçirdiği bir ipucunu düzeltmek için Saint Denis tren istasyonunu soymaya karar vermiştir.

Yine bir yabancı düzeyinde olduğumuza inanıyoruz ve yine aptal olduk - istasyon boş ve yasalarımız topuklarımızda sıcak. Modernleşmenin üstünde olduklarına çok inanan bir grup insan için, çete kesin olarak durgun su uçlarına benziyor.

Şimdi Kızıl Ölü 2 Çok fazla ortamda ayak, vagon ve ata yeteri kadar silah attığı için, Rockstar'ın bu görevde bazı yeni unsurlarla oynamaya başladığını görmekten çok mutlu oldum. Özellikle, bir hi-jacked arabası sürerken Saint Denis sokaklarında avukatlar yürütüyor.

İşte bu küçük araç geliştiklerinin bu temel eylem misyonlarının çoğunda ortaya çıkmaya başlamasını umuyor.

Ülke Pursuits (Hollandaca)

B seviyesi

Bu görevde bir başka önemli ton değişimimiz daha var ve biri "Yaldızlı Kafes" de gördüğümüzden çok farklı - bu görev, düpedüz bir korku yaratığı özelliği.

İntikamın aptal yerine getirilmesinden kaçınılmasına rağmen, Dutch, sökülmeye devam ediyor ve Bronte'yi tren istasyonu kurulumu için cezalandırmak istiyor, mülküne gölgesinde girmek için bir tekne kullanmayı planlıyor.

Bir kayığa binmeyi ve katliamlara merhametli bir yoldayken beklememle birlikte, bu görev sizi bir tekne yolcusuna hayvan tuzaklarını kontrol etmesine ve oğlunu bulmasına yardım ederek keyifli bir yoldan gönderiyor.

Sisli bataklık bir miktar kamp korkusu için harika bir ortam ve yeterince yakında, çocuğu devasa bir gatorun çenesinden kurtarıyor ve kanamasını durdurmak için baskı yapıyorsunuz.

Ne zaman ki tuhaf anları severim Kızıl Ölü 2 Birçok oyunun senaryo öncesi yapacağı eylemleri kontrol etmeye karar verir - örneğin bir barda bir içki döker - ve bandajı yaralı çocuğa kendim vermekten mutluydu.

İntikam Yemeğin En İyisidir (Hollandaca)

B seviyesi

Tuzaklar temizlenir ve çocuk (muhtemelen) toparlanırken, kayıkçı Bronte'nin malikanesindeki kuşatmaya yardım etmekte özgürdür.

3. Bölüm'ün "Eski ve Modern Kan Davaları" nda olduğu gibi dev bir mülk, büyük bir silah savaşı için fon görevi görüyor ve bu kurumu son derece eğlenceli ve heyecan verici bulmaya devam ediyorum.

Ek olarak, çıkışınızda henüz göremediğimiz küçük bir oyun çeşitliliği var. Burada Bronte'yi omzunuzda taşıdığınızda sizi dışarı çıkarırken tabancayı kullanmaya bırakıyor. Küçük bir dokunuş, ancak Rockstar'ın her bir görevin farklı hissetmesini sağlama çabalarını takdir ediyorum, özellikle de onların hacmini düşünüyoruz.

Misyon, Hollanda'nın tamamen suya batmayan, Bronte'yi boğduğu anlatıda kritik bir dönüm noktasıyla sona eriyor. Arthur'un Hollanda'nın liderliği hakkında hissetmiş olduğu şüphesi iğrenme dönüşüyor gibi görünüyor ve ben oyunun yazısını alkışlamaya devam ediyorum.

Oyunların merkezi karakterlerini, içinde bulundukları dünyaların ulaşılmaz kurtarıcıları olarak konumlandırması çok yaygındır ve zaman zaman, başardıklarınız için karşınıza çıkan her NPC gibi birinin gözlerini yuvarlamak zor değildir. Kızıl Ölü 2 sayacı sunar (cehaleti sürekli başarısızlığa ve dehşet verici olaylara yol açan erkekler) ve bu hoş bir rahatlamadır.

Bankacılık, Eski Amerikan Sanatı (Hollandaca)

A notu

4. Bölüm tamamen anıtsal bir görevle kapanıyor.

Ön hazırlık (Saint Denis boyuna yükseltilmiş bir banka soygunu) zaten heyecan vericidir, ancak çetenin girişiminin başarısızlığı bu görevi daha da ileri götürür. Oyunun en sevilen karakterlerinden ikisi olan Hosea ve Lenny'nin sıradışı cinayeti güçlü ve etkilidir - ne kadar iyi işlendiklerinin kanıtıdır.

Ayrı olarak, Pinkertons'u bankanın pencerelerinden çektiğimde, bu görevdeki silahlı çatışmaların beni bir karnaval atış galerisine götürdüğü beni vurdu. Hedeflerim toplanıp dokundukça pozisyonum sabit kaldı ve bunun kasıtlı bir referans olduğuna inanmıyorken, silahlı saldırının o dönemde ortaya çıkan bir gelenekte ortaya çıkması Kızıl Ölü 2 ayarlandı güzel küçük bir detay.

Oradan, misyon kaçışta yeni bir dönüş yaptı, beni dışarı (yerine değil) yolladı ve nihayetinde dünya hakkında öğrendiğim her şeyi bırakmaya söz veren bir tekneye gitti. Kızıl Ölü 2 arkasında.

Tabii ki, hiçbir zaman çete için planlandığı gibi gitmez ve bir sonraki şeyin ne olacağı konusundaki tam belirsizlik, bunu şimdiye kadarki en çarpıcı ve heyecan verici bölüm sonucu yapar.

Bölüm 4 Özet

4. bölümde, yanlış sonuçların tamamlayıcı içerik olarak değil, temel hikaye görevleri yerine daha iyi hizmet edebileceğini düşündükleri misyonlar vardır. Ancak, bölümün de aşina olacağı çok şey var.

Saint Denis, karşılaştığımız en zengin ve en heyecanlı medeniyettir ve bazı ton varyasyonları oyunu dinamik hissetmeye devam eder.

Önceki bölümlerden daha az A sınıfı görev olsa da, "Bankacılık, Eski Amerikan Sanatı" oyunun sunabileceği en iyi şeylere rakip olur ve oyun boyunca tadını çıkarmak için hafif bir oyun gelişimi vardır.

Ben ne ile son derece memnun iken Kızıl Ölü 2 Bugüne kadar teklif etti, 5. Bölümün tamamen farklı bir şey sağlamak için hazırlandığı bilgisi beni heyecanlandırdı. Dalmak için sabırsızlanıyorum.

---

Ne düşündüğümüzü bilmek istiyorsanız Kızıl Ölü 2 bir bütün olarak, bizim kontrol ettiğinizden emin olun Kırmızı Ölü Kefaret 2 gözden geçirmek. Wild West destanı için ipuçları ve püf noktaları arıyorsanız, Kırmızı Ölü Kefaret 2 kılavuzlar sayfası.

Ve eğer daha fazlasını görmek istersen Kızıl Ölü 2 misyon yükseltmeleri, şu anda mevcut olanları bu bağlantılarda bulabilirsiniz:

Bölüm 1: Colter
Bölüm 2: At Nalı
Bölüm 3: Clemens Point