Birinci Gün Marş Yaması Düzeltmeleri Yükleme Süresini & virgül; Çarpma sorunları

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 21 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Birinci Gün Marş Yaması Düzeltmeleri Yükleme Süresini & virgül; Çarpma sorunları - Oyunlar
Birinci Gün Marş Yaması Düzeltmeleri Yükleme Süresini & virgül; Çarpma sorunları - Oyunlar

İçerik

BioWare'in merakla beklenen yaklaşan aksiyon oyunu, Marş, 22 Şubat'ta piyasaya sürüldü, ancak oyuncular yaklaşık bir hafta boyunca erken erişim sürümüne kazıyorlar.


Bazı taraftarlar oyunun ne kadar zevkli olduğu konusunda bölünmüş olsalar da, bazı YouTubers, Bioware'in en yeni yaratımını geri tutan birçok hata ve sorunu çözmüş olsa da, Reddit fikir birliği genellikle daha iyimserdir. Marş'nın olumlu yönleri.

Ne olursa olsun, oyunun ilk günü olan düzeltme eki, oyunun güncel sorunlarını gidermek üzere ayarlandı.

Yapacağı en büyük değişiklik zaman yüklemek. Reddit kullanıcısı dragonoob44 çeşitli yükleme sürelerini belirledi ve Freeplay'i yüklemek için yaklaşık iki buçuk dakika, ödül ekranına ulaşmak için 20 saniye ve Fort Tarsis'e ulaşmak için bir buçuk dakika sürdüğünü fark etti.

Toplam, moda başlamak ve vites değiştirmek arasında yükleme süreleri yaklaşık yedi dakikaya kadar çıkar.

Diğer bir gün düzeltmeler, sonsuz yükleme ekranı hatasını, ayrıca birkaç çökme problemini, dişli değiştiricileriyle ilgili sorunları ve bağlantı kesme komplikasyonlarını içerir.


Tabii ki, yamanın ne kadar uzağa gittiği yükleme sürelerini kısaltıyor ya da diğer sorunları çözüyor.

Aşağıda, düzeltme ekinin getirmeyi planladığı tüm düzeltmeleri özetleyen resmi düzeltme eki notlarını bulabilirsiniz.

Üst Düzey Düzeltmeler

  • İyileştirilmiş yükleme süreleri
  • Birçok sonsuz yükleme ekranı düzeltildi
  • Doğru şekilde takip edilmeyen birden çok zorluk düzeltildi
  • Oyuncuların bağlantısını kesmesine veya çökmesine neden olan bazı sorunlar giderildi
  • Silahlar ve teçhizat artık değiştiriciler için mevcut numaralara sahip

Genel Düzeltmeler ve İyileştirmeler

  • Loot Reveal ve Expedition Özet artık sefer ekranının sonunda doğru bir şekilde oynatılıyor.
  • Toplama partisi tamircisi bazı durumlarda daha yumuşak davrandı
  • Sefer sonunda ekran oyuncuları artık "Zaferleri Kaydetmek" veya "Tümünü Atlamak" üzerine takılıp kalmayacaklar.
  • İkinci, üçüncü veya dördüncü cirit kilidini açarken oyun artık Javelin menüsünde kilitlenmiyor
  • Junkmaw'ı öldürüp öldürdükten sonra ölen “Freelancerların Yaptığı” görevi sırasında ve Arcanistleri serbest bırakmanız ilerlemenizi engelliyor, bu durum düzeltildi
  • Zorluklar artık doğru seviyedeki oyuncular için açılıyor
  • Kesik görüntü sırasında bazı kamera sorunları düzeltildi.
  • Efsanevi Sözleşmeler artık Social Hub sözleşme kurulundan kabul edilebilir
  • Bazı düşmanlar kalkan değerlerini düşürmüştür.
  • Ele geçir şimdi indirilen oyuncular için uygun şekilde düşüyor
  • NPC Prospero'daki doku kalitesi iyileştirildi
  • Kalelerin son patronu şimdi keşif ekranının sonunda gösterilmek yerine yağmaladı
  • Kederlenmeyi önlemek ve bağlantı kopmalarını düzgün bir şekilde ele almak için yankı ve kalıntılara zaman aşımı sorunu giderildi
  • Şafak Kalesi'nde yapılan 3. deneme sırasında oyuncular artık yere düşemezler.
  • Eğitici keşif gezisini tamamlamak artık Ranger'ın doğru görünümünü gösterecek
  • Bağlantıyı kestikten sonra, bir keşif gezisine katılmak, daha önce birinde bulunduysanız, sizi bir takıma geri döndürecektir.
  • Belirli durumlarda oyuncuların lansman bölmesinde birbirleriyle etkileşime girememesi sorunu düzeltildi.
  • Misyon "Kötü Anlaşma" sırasındaki haydutların ortaya çıkmayacağı, düzeltmeyi engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Sefer ekranının başlangıcı geliştirildi
  • Düşmanları öldürmenin dünya olaylarını doğru bir şekilde ilerletmediği çeşitli durumları ele aldı.
  • Şimdi bir sandık açmak, mevcut tüm ekip üyeleri için Lejyoner Mezarı'nın ilerlemesini arttırıyor
  • Skar keskin nişancıları artık Fırtına Kalkanı ile atış yapamaz
  • Bazı durumlarda, sefer ekranının sonunda oyuncuların takılıp kalması sorunu düzeltildi.
  • Sinematik çalarken "Eski Dostları Bulma" görevine katılırsanız, oyuncular artık bağlantınız kopmayacak
  • Oyuncuların lansman bölmesinde çevreye sıkışıp kalabilecekleri birçok durum ele alındı.
  • Elektriksel durum etkisinin zararı arttı
  • Şafak Kalkanı'nın, daha sonra bazı durumlarda amaçlanan daha az malzeme ile üretilebileceği sorunu düzeltildi.
  • Platinum Misyonu, şimdi istenildiği gibi tamamlanma hakkı veriyor
  • Durum efektleri Titanlara daha güvenilir şekilde uygulanabilir

güçlü kalelerinin

  • Son patronu yendikten sonra bir Stronghold sunucusu çökmesine neden olacak bir sorun düzeltildi
  • Scar Tapınağı - Oyuncular artık patlayıcı odasındaki mayınlı tünele tıkılıp kalmıyor
  • Scar Tapınağı - Oyuncular artık sis duvarı nedeniyle patlayıcı odaya giremezler
  • Sabit Tyrant Mine, bu nedenle devam eden kaleye katılan insanlar takımlarından uzak durmazlar
  • Çıkışa gitmeyi kolaylaştırmak için Tyrant Mine sualtı bölümünde ayarlanmış aydınlatma
  • Swarm Tyrant artık bazı durumlarda yan mağara girişlerinde sıkışıp kalmayacak
  • Bazı durumlarda oyuncuların Tyrant Mine'ın farklı bölgelerine girmesi sorunu düzeltildi.

Dişli ve Silahlar

  • Öğreticilerden sonra ilk pilot kilidini açtıktan sonra, yeni bir pilot oluşturmak ve taklit etmek artık yük ekranının kapanmasına neden olmuyor
  • Buz hasarı bonusları artık buz donanımına doğru bir şekilde uygulanmaktadır
  • Yazıttan takım elbise bonusları artık düzgün çalışıyor
  • Oyuncular artık donanımlı eşyaları kurtaramaz
  • Ciritlere özel teçhizat ve / veya silahlar, artık amaçlanmadıkları ciritlerde kullanılamaz
  • Bazı durumlarda Masterwork Bileşenlerinin herhangi bir yazısının bulunmadığı bir sorun düzeltildi.
  • Endless Siege Masterwork Autocannon artık araç ipucunda% 0 hasar artışı göstermiyor

javelins

  • Colossus cirit artık bir yetenek kullandıktan veya silah kullandıktan sonra kalkanını daha hızlı harekete geçirebiliyor.
  • Fırtına ciritleri artık kalkanları yükseldiğinde vurulmaya tepki veriyor
  • Fırtına'nın nihai saldırısının amaçlanandan daha fazla kullanılmasına izin veren bir istismar düzeltildi
  • Colossus cirit artık aynı anda hem kalkan hem de canlandırabilir
  • Interceptor Combo Aura'nın gücü arttırıldı ve şimdi zaman bileşeninde hasar var

Üretmek

  • Hazırlık mağazasından satın alınan Masterwork olmayan malzemeler artık yanlış Masterwork olarak gösterilmek yerine uygun nadirlikleri olarak gösteriliyor.

Kontroller

  • Ek Fare ve Klavye kontrolü geliştirmeleri yapıldı

UI

  • Bazı konuşmalar konuşma tamamlandıktan sonra itibar puanları çıkarmadı, bu sorun giderildi
  • Kadro ekranı şimdi her oyuncu için doğru bilgileri gösteriyor
  • Diyalog çok sık bittikten sonra altyazıların artık ekranda sıkışıp kalmaması bir dizi sorun giderildi.
  • Xbox One'da oyundan çıkıp yeniden başlattığınızda ayarlar artık sıfırlanmamalıdır
  • Hareket bulanıklığı artık doğru bir şekilde kapatılabilir
  • Elektrik Durumu Etkisi artık ölçeklendirilmiş hasarı doğru bir şekilde gösteriyor
  • Kadro Üyesi HUD'ı gizlemek için bir seçenek eklendi
  • Pusulanın kenarı şimdi düşman yerlerini göstermek için atıyor
  • Bir oyuncunun kasası 250 öğenin sınırındaysa Fort Tarsis'e bir bildirim eklendi
  • "Yardım için Ağla" nın "Strider'ı Onarma" adımında, arama radarı oynatıcıyı 4 araca da doğru şekilde yönlendirmek için ayarlandı
  • Tüm Interceptor donanımlarına Astar ve Patlatıcı simgeleri eklendi
  • Bir oyuncunun nihai hesabının, kullanılabilir olmadığı zamanlarda kullanılabilir durumda olacağı bir kullanıcı arayüzü sorunu düzeltildi.

Kapsamlı lansman günü yaması arasında Marş ve vaat edilen içerik güncellemeleri oyunsonu için, tam olarak desteklenmesi ve optimize edilmesi konusunda görünen BioWare planları Marş bir süre gelecek.