EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 25 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Oyunlar
EVE Online Fanfest: Fighter Dogfights on the Oculus Rift VR Headset - Oyunlar

In their EVE Keynote at Fanfest, CCP Games presented their roadmap for EVE Online's immediate future featuring an exploration theme designed to build on the mysteries of the EVE Universe.


The forthcoming Odyssey expansion will feature a host of new features, including revisions for player-owned starbases, new exploration gameplay, some slick quality-of-life UI improvements and additional art polish.

But the item which left most of the attending fans breathless was the technology showcase of an fighter dogfighting demonstration utilising the Oculus Rift VR headset.

Duyurudan önce oynama şansım oldu ve eşit parçalanıp mide bulandım. Oculus Rift VR kulaklık ve ayrı kulaklıkları takmak biraz yardım gerektiriyordu, ancak bir kez açıkken rahat hissettim. Görsel olarak şaşırmıştım. Çözünürlük o kadar iyi olmasa da, fantastik ve tamamen sürükleyici bir deneyimdi. Kendi sanal uzuvlarımı kokpitte görebilir, fırlatma borusunda etrafa bakabilir ve kafamın hareketiyle hedef ağrımı kontrol edebilirdim.


Bir zamanlar üst süprüsümün kenarından fırlatıldım, EVE'nin avcı uçaklarından birini uçurduğum belliydi. Kontrol ünitesini çevreme bakarken yönlendirmek için kullandım. Daha önce hiç EVE'nin sanal gerçekliğine bu kadar bağlı ve dalmamıştım. Neredeyse koltuğumun üstünden geçip süper taşıyıcının arkamda kaybolduğunu görmeye çalışıyordum.

Ama yalnız değildim. Bir kaç başka gazeteci de taşıyıcımdan ve yakındaki bir düşmanımdan konuşlandırıyordu. İt dalaşı başladı. Lazer patlamaları karanlıktan dışarı fırladı ve füzelerin salvoları bana doğru geldi.

Uzaydaydım, bir uzay gemisi uçuruyordum. Çok gerçekti. Sonra midem, biraz fazla gerçek olabileceğini bildirmeye başladı. Bu eşit parçaların rollercoaster yolculuğu ve visceral bilim-kurgu köpek dövüşü idi. Birkaç saat süren gerçek uçakları kaydettikten sonra, karın kaslarımı sıkmayı ve devam etmeyi biliyordum.


Çok iyi değildim; Sayısız kez şaşırdım, kaybettim ve yok ettim, ama inanılmaz bir deneyimdi. Diğer EVE hayranlarının yarın test ederken buna nasıl cevap vereceğini görmek için sabırsızlanıyorum. Ancak, bu geceki ayaklanmadan sonra, tamamen sıhhi olmaktan daha üretken bir deneyim olabileceğinden şüpheleniyorum.

EVE evreninde geçen bu, birçok oyuncu için uzun zamandır rüya olmuş bir şeydi. Ne yazık ki, sunumlarında ÇKP, bunun EVE için sanat varlıkları kullanan Unity motorunda yapıldığını açıkça belirtmemişti. Bunun EVE Online veya DUST 514'te gerçek oyunun bir parçası olarak dahil edilmesi için net bir yol haritası yoktur.

Sunumdan sonra sordum ÇKP Genel Müdürü Hilmar Veigar Petursson Bunun bir beklenti yönetimi olayı olacağını düşünüyorsa veya EVE oyuncuları bu gösteriyi EVE Evreninin bir parçası haline getirmeyi makul bir şekilde bekleyebilirse.

Petursson, daha önce benzer bir atmosferik uçuş vaadinin sonunda DUST 514'ün hava araçları şeklinde yerine getirildiğini belirledi, ancak şu anda özel bir plan olmadığını ve ÇKP çalışanları tarafından kendi zamanlarında yaratılan bir proje olduğunu yineledi. “Hiçbir şey beklememeliyiz, hoş bir sürpriz olmaya hazırlanmalıyız.”