Hayatta kalan ve 90'lı yıllarda bile bir kontrol cihazına dokunmuş olan her Avrupalı oyuncu, başka bir yerde kullanılan 60Hz yerine 50Hz yenileme hızında oyun oynamanın nasıl bir şey olduğunu biliyordu. Bugünlerde 60Hz, Avrupa'da bile bir norm, ancak Wii U Sanal Konsoluna göre değil.
Eurogamer WiS U'da Sanal Konsol için yayınlanan oyunların, 3DS benzerlerinin hepsinin 60Hz olmasına rağmen, eski 50Hz yenileme hızında çalıştığını bildirdi. Bu beşinci hertz'un Avrupa televizyon prodüksiyonundan atıldığı bir dönemde, Nintendo hala yenileme oranına bağlı kalmakta ısrar ediyor.
Bunun oyun veya etkilenen oyunların genel hissi üzerinde bir etkisi olmazsa, bu o kadar büyük bir şey olmaz. Ne yazık ki, 50Hz yenileme hızı, 60Hz'lik üstün ağabeyinden her yönden daha yavaş. Tecrübe ile ilgili her şey yavaşlar 17.5%.
Bazı eski oyunlarda PAL 50Hz ve NTSC 60Hz’deki farkı gösteren birkaç video: