Eurogamer Expo 2013 ve Kolon; Sims 4'te Özelleştirme Neden Büyük Haber Değil?

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 13 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 ve Kolon; Sims 4'te Özelleştirme Neden Büyük Haber Değil? - Oyunlar
Eurogamer Expo 2013 ve Kolon; Sims 4'te Özelleştirme Neden Büyük Haber Değil? - Oyunlar

İçerik

Will Wright'ın Simler kültürel bir fenomendir. Oldu sadece tüm zamanların en çok satan franchise'ı Büyük otomobil hırsızlığı bu statükoya meydan okumak istiyor. Yaşamı aydınlık ve saygısız bir şekilde ele geçirme yeteneği her zaman temel çekimlerinden biri olmuştur. Ancak seri çizildikçe, franchise'ın bu kadar başarılı olmasının diğer nedenlerinden biri olarak görülen, gittikçe daha fazla oyuncu özelleştirme düzeyi sunuldu.


Sims 4, Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, sadece başka bir seviyeye değil, aynı zamanda daha erişilebilir hale getirmek için özelleştirme almaya ayarlanmıştır. Oyunun ihtiyacı olan şey bu mu?

Dat Ass yakala!

Eurogamer Expo 2013'te biraz eğlenmek için fırsat bulduk Sims 4: Bir-Sim-Yarat. Geçmişte, bir sim oluşturmak bir sevgi ve azim emeği olmuştur. Kaydırıcılar, güçlü olmalarına rağmen, basit ve sezgisel olanlardan daha azdı.

İçinde Sims 4 size gerçek bir "eller" deneyimi verilir. Avatarınızın yönlerini fiziksel olarak istediğiniz şekilde sürükleyebilirsiniz. Büyük bir ganimet ister misin? Kepek kıçını tut! Ardından omuzlarını dışarı çekin ve o kulakları gerin! Sizin veya hayalinizin doğru bir versiyonunu oluşturmak Sim hiç bu kadar kolay olmamıştı. Maxis ve Electronic Arts sadece ayrıntı seviyesini bir kez daha arttırmakla kalmadı, aynı zamanda bu el aletlerini her zamankinden daha kolay hale getirdi.


Ayrıntılar, Schmetails.

Sezgisel doğası Sims 4: Bir-Sim-Yarat Eurogamer'daki şovda ilginçti, ama biz ve diğer taraftarlar gerçek bir oyunun ne kadar farklı olacağını deneyimlemek için çaresizdik, sadece bir Sim'in göğüslerini ne kadar sarkıklaştırabilirdiniz.

“... biz ve diğer taraftarlar, gerçek bir oyunun ne kadar farklı olacağını deneyimlemek için çaresiziz, sadece bir Sim'in göğüslerini ne kadar sarkık hale getirebilirsiniz?”

Dördüncü bölümdeki duyguların gücünün bu heyecan verici ve radikal farkı, onu diğerlerinden ayıran, daha fazla anlatı kapsamı ve oyun olanakları eklediği. Daha önce olduğu gibi beş temel durumdan ziyade - tarafsız, mutlu, çok mutlu, üzgün ve çok üzücü - oyun, her biri belirli eylemlerin kilidini açan veya engelleyen farklı derecelerde yoğunluğa sahip 15 farklı duyguya sahip olacak.


Ve muazzam başarısızlıktan sonra Sim City'nin Rehash, Wright'ın mirasını bu oyun tamircisi ile tekrar izlemek için tüm gözler Maxis ve Electronic Arts'da. Bu, önceki oyunlarda büyük bir sıçrama olması cesur bir iddia ve insanların başka her şeyden daha fazla görmek istedikleri şey.

Önce Oyun, Özelleştirme Daha Sonra

Oyunun bu yaklaşan bölümünün diğerlerini de yapması ya da oyunun yüzünde düz durması olsun, aslında bu yeni duygular sistemini kaybedecek, değil Simslerinize ve dünyalarına koyabileceğiniz veya dışlayabileceğiniz detayların miktarı ve bunun ne kadar kolay olduğu. Kanepeniz için bu mükemmel yeşil gölgeyi elde edebilmeniz veya aniden tavanlarınızı eskisinden biraz daha yükseğe çıkarabilmeniz için kimin umrunda?

On beş menü, seçenek ve bir temadaki yüzlerce varyasyonu karşılaştırmak arasında gezinmek tam anlamıyla yeni bir şey değil ve heyecan verici bir oyun yapmıyor. Önceden hazırlanmış eşyalardan ya da kalıplardan birini seçmek ya da sadece rastgele düğmesine basmak çok kolay, ve genie ateşe vermiş olduğu kanepeyi çıkarmak ya da partinizden bir anı koparmak gibi pek çok şeye geri dönmek çok daha kolay.


Ancak, bu poo-poo özelleştirme değil. Oyun işe yararsa, yukarıdakilerin hepsinden daha canlı, canlı yaratıcı topluluğu Simler kuruluşundan itibaren beslenir. Maxis her zaman oyunculara bir seçim Oyunlarını eşsiz kılmakla ne kadar özel olabilecekleri hakkında. Sadece güçlü kişiselleştirme araçlarının bazılarıyla ilgilenmediği ve iyi ya da kötü bir oyun olmasıyla gerçek bir ilgisi olmadığı, oyunun onlara sahip olmaması gerektiği ya da göz ardı edilmesi gerektiği anlamına gelmez.

“Oyunun ne kadar iyi oynandığına dair kanıt elde edene kadar, kişiselleştirme ön siparişi bırakmadan tek başına çok fazla oyuncuyu heyecanlandıracak veya ilgilenecek bir şey değildir.”

Kendinize çok fazla zaman harcamak istemiyorsanız, çabalarını paylaşmaktan mutluluk duyan başkaları da var. İşte Sim Realty, benzersiz dünyalar yaratma konusunda muhteşem bir iş çıkaran, Maxis'ten daha iyi bir iş yapan ve televizyon şovlarından ev inşa etmek gibi şeyler yapan TheCurtisParadisShow Simpsonlar oyununu indirmek için.

Oyunun ne kadar iyi oynandığına dair kanıt elde edene kadar, kişiselleştirme ön siparişi bırakmadan tek başına çok fazla oyuncuyu heyecanlandıracak veya ilgilenecek bir şey değildir.

Sims 4, Origin'de ön sipariş vermek için hazır. Daha fazla bilgi için, lütfen Origin'i ziyaret edin.