Eurogamer Expo 2013 ve Kolon; Röportaj - Cerrah Simülatörü 2013 & lpar; Bölüm 2 & rpar;

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 4 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 ve Kolon; Röportaj - Cerrah Simülatörü 2013 & lpar; Bölüm 2 & rpar; - Oyunlar
Eurogamer Expo 2013 ve Kolon; Röportaj - Cerrah Simülatörü 2013 & lpar; Bölüm 2 & rpar; - Oyunlar

İçerik

Geçtiğimiz hafta, Şef Oluşturan Imre Jele ve Junior Developer, Luke Williams, kaçak başarılarının arkasındaki kökenleri ve (eksikliği) formülünden bahsetti. Cerrah Simülatörü 2013.


Ancak Eurogamer Expo 2013'teki görevden alınmamış bir ambulansın arkasında onlardan bahsettiğimiz tek şey bu değildi. Geçmişi konuştuktan sonra, Jele ve Williams daha sonra geleceğe, özellikle de oyunun limanı olan meraklı VR platformuna baktılar. Oculus Rift, artı oyunun bir iOS versiyonundaki ilerlemeleri.

Sürtüşe Binmek

Jele, “Öyleyse, Oculus Rift bizim için oldukça önemli” diyor. “Biz, şirkette bu şeyleri ilk günden beri destekliyoruz. Aslında bir VR geliştirme grubu işletmeye başladık, çünkü bunu gönülden destekliyoruz.”

Aslında, Cerrah Simülatörü 2013 Oyunun standında Oculus Rift'te, aynı zamanda HD platformda kendi vitrinde oynamak mümkündü. Kulaklığımızı takıp, bu heyecan verici yeni teknoloji parçasında nasıl bir şey olduğunu görmek için oyuna bir şans bile verdik.


Hala alfa olmasına rağmen, harika görünüyor. Hala oynamak zor ve çıldırtıcı ama sürükleyici 3B ortamı gerçek bir sürprizdi ve oyuna mükemmel bir şekilde uyduğunu söyleyerek, hiçbiri onu yapan renkli sosyopatik cazibesini kaybetmedi.

'[Cerrah Simülatörü 2013 ve Oculus Rift] neredeyse birbirleri için yaratılmışlardı "diye ekliyor Williams.

Ancak, VR endüstrisine yatırım yapmak, tarihsel olarak inanılmaz derecede riskliydi, VR teknolojisi şimdi yirmi yıl boyunca bir oyun deneyimi olarak kendini lanse etmeye çalışıyor; Ancak Jele, zamanının gerçekten geldiğini ya da en azından umuduyla olduğunu düşünüyor.

“Bir yıl içinde, oyun endüstrisinin solukluğu ya da devralması olup olmadığını anlayacağız. Umarım bu bir başarıdır. Gerçekten olmasını istiyorum. Doksanlarda orjinal VFX-1 Kasklarında bulundum. çıktı. ”Bunun üzerine o kadar para harcadığımı hatırlıyorum!”


Önceden önemli miktarda kişisel parayı geri ödemeyi VR'ye geri döndürmesine rağmen, Jele Oculus Rift'in potansiyel başarısı konusunda karamsar olmaktan uzaktı ve Eurogamer Expo 2013'teki oyuncuların ilgisini herkes için iyi bir değer olarak görüyor.

“Eğer alırsa, herkes arkasına atlayacaktır. 3D ile aynı olduk ve hareket kontrolörleri ile aynı olduk. Oculus Rift standındaki sıralar bunun umarız olacağını ispatlıyor. en büyük kuyruklardan biri [fuarda], orada gösteriyor olduğu ticari faiz. Sadece biz değil, sadece geliştiriciler ve gazeteciler değil, aynı zamanda oyuncular. "

Ama bu sadece değil Cerrah Simülatörü 2013 Oculus Rift’in arkasında. Diğer oyunlar, özellikle indie olanlar gibi Montague Dağı ayrıca platformda başlıklarını sergiliyorlardı. Gerçekten de, insanlar ne tür bir oyun oynadıklarına bakılmaksızın sadece Oculus Rift’e gitmek için bu indie standlarında sıraya giriyorlardı.


iPad-ing Şeyleri

Yanı sıra koyarak Cerrah Simülatörü 2013 3D sanal gerçekliğe dönüştüğünde, daha düz bir platformda oyun için bir gelecek arıyorlar. Sadece Eurogamer Expo 2013'e katılan davetli basına, Jele ve Williams iOS için, özellikle de iPad için oyunun çalışan bir prototipini ortaya koyuyor ve gösteriyorlardı. Ancak, tam oyunu popüler tablete aktarma niyetleri her zaman değildi.

"'Yapması kolay bir oyun oynayalım ve onu hemen oraya koyabiliriz. Cerrah Simülatörü 2013, bir mini oyun gibi, ya da bir şey gibi ... ”Ama çabucak, izleyicilerimize yalan söyleyeceğini fark ettik.” - Imre Jele, Baş Yaratıcısı, Bossa Studios

“Aslında biz düşündük,” yapması kolay bir oyun yapmanıza izin veriyor ve oraya koyabiliriz. Cerrah Simülatörü 2013Jele, "mini bir oyun ya da başka bir şey gibi" diye itiraf ediyor. "Ama kısa sürede bunun izleyicilerimize yalan olacağını anladık. Bu yüzden sona erdik, 'iPad'in orijinal oyununu yeniden üretelim' diyor. Yapılması gereken doğru şey ahlaki olarak, ama kanlı zordur, çünkü kontroller çok farklı. "

Williams daha sonra bize teknik demosunu göstermek için ilerledi. Yaptıkları, Nigel'in aptal elini kaldırmak ve onu aptal elinizle değiştirdi, daha dokunaklı hale getirdi, ancak kemikleri kırma ve organların içinden alıştıkları benzer şekilde dilimleme memnuniyetini ortadan kaldırmadan.

Ancak kontroller hala biraz ütülenmeye ihtiyaç duyduğundan, henüz bir zorluk oluşturduğu kanıtlanmamıştır. Ayrıca, Jele kalite için bir tutucudur ve bir alt-par oyununun piyasaya sürülmesine izin vermez ve oyunun markası ve stüdyosunun itibarını arttırır.

“Bu [iOS] oyunu işe yaradığını bilene kadar bitmiyor. Sadece paramızı karşılayamıyoruz. Çalışmakta olduğunu hissettiğimiz zaman, o zaman oraya koyacağız. Hayranlarımıza borçluyuz.”

Bu notta, hemşire olarak giyinmiş Bossa Studios çalışanlarının eşlik ettiği ambulansın arkasına tırmandım ve esirlere elveda teklif ettim. Sadece mükemmel bir başarı yaratan bir oyun yaratmakla kalmayıp aynı zamanda geleceğini de göz önünde bulunduran ve hayranlarıyla yaptıkları her şeyi ön planda tutan iki geliştirici görmek harika.

İncelememizin ilk bölümünü okumak için buraya tıklayın.

Surgeon Simulator 2013 şimdi Steam'de satın alınabilir. Daha fazla bilgi için www.surgeonsimulator2013.com adresini ziyaret edin.