İçerik
Elder Scrolls Online seveceğiniz veya nefret edeceğiniz bir oyundur. Kapalı beta döneminde adil bir miktar oynadım ve ilk izlenimimi paylaştım. O zamandan beri, oyunun artmasını istediğimi öğrendim. Tabii ki, oyunun sorunları vardı, ancak pozitifler kusurlardan (veya hatalardan) daha ağır basmış.
Ruhsuz Ben
Kahraman olmak ve dünyayı kurtarmak. Bu, çoğu MMO'yu takip eden bir tema. Elder Scrolls oyunlar. Buradaki kahraman Vestige olarak bilinir ve ruhlarını Molag Bal'a kaybetti. Oblivion karmaşasının Tamriel'le birleşmesine neden olmak için ne olduğunu bulmak ve durdurmak için oyuncunun işi hikaye boyunca deşifre etmek.
ESO bir MMO olsa da, ana hikayenin bazı kısımları tek oyuncu durumundadır. Bu tür oyunun sosyal yönünden uzaklaşıyor. Örneklerin bazı bölümleri de aşamaya dayalıdır. Bu, hikayenin bu bölümünü tamamladıysanız, vakanın sürümünün geçmemiş olandan farklı olduğu anlamına gelir. Bu, oyuncuların yardım edebilmelerini önlüyor çünkü temelde farklı uçaklarda varlar. Geliştiriciler, aşama aşamasının nasıl çalıştığını değiştirmeye çalışıyor, böylece insanlar zaten tamamlamış oldukları işlerde sıkışıp kalmış olabilecek başkalarına yardım edebiliyorlar.
Sadece bir eylem çubuğu
ESO, bir oyuncunun aynı anda çok fazla yetenek kullanmasına izin vererek diğer oyunlardan farklıdır. Bu, bir oyuncunun karakterinin yeteneklerini strateji geliştirmek için daha fazla zaman harcaması gerektiği anlamına gelir. Bir kişi yeteneklerini ve bunları en iyi şekilde kullanabilmek için gerçekten tanımak için biraz zaman harcamak zorundadır.
Görseller Çarpıcı
Ben çevre düzenlemesi ile aşık oldum Elder Scrolls Online. Dağların yükselişinden bataklıklara kadar bölgedeki farklılıklar oldukça iyi akıyor. Alanlar arasında yükleme ekranları hala varken, farklı bir topografyaya yapılan ani bir hareket değil. Siz sadece bir köprüyü geçip yemyeşil tepelerden anlık çorak çöllere geçmiyorsunuz.
Atların animasyonlarıyla ilgili ilginç bir özellik fark ettim. Tüm at animasyonları eşzamanlıdır. İki kişi atlarını farklı zamanlarda atabilirdi, ancak atlar aynı animasyon döngüsünde olacaklar. At, sunucunun bulunduğu döngüde hareket eder. Büyük bir grubun bir araya gelip gelmediğini izlemek güzeldir.
Müzik ilham
Oyunun altında yatan soundtrack, dizideki eski Bethesda oyunlarına paralel olarak iyi takip ediyor. Müzik, önceki oyunlarla tam olarak aynı parça olmasa da, aynı ses dünyasındadır. O anda oyunda olanlara ayak uyduracak çok çarpıcı hareketleri var. İyi bestelenmiş.
Hatalar ve Sorunlar
Zenimax Online bu oyunda en yumuşak lansmanı yapmadı. Adil miktarda böcek var. Forumlardaki şikayetler oyunun ilerleyişindeki hatalardan doğru çalışmayan becerilere kadar uzanıyor. Oyun ayrıca altın satıcısı spam ve botters ile ağır acı çekti. Yoğun bakım süreleri ve birçok güncelleme ile şirket, sorunları çözmek ve milyonlarca müşteriyle aynı anda uğraşmaya çalışmakla meşguldü. İlk günlerde, müşteri hizmetleri yüksek servis talepleri nedeniyle yanıt vermekte yavaştı.
Zenimax, sorunlara ellerinden geldiğince cevap verdi. 24 saatlik bir süre zarfında birkaç e-posta gönderildikten sonra, bir oyuncunun oyun içi sistem aracılığıyla bana ulaştığı noktaya kadar gittim.
Genel olarak, oyun zorlu. Adil miktarda boss dövüşü düşünülüp iyi bir şekilde yürütülmesini gerektirir. En az bir kere ölüm neredeyse kesindir. Her ne kadar sorun ve hatalara rağmen, oynarken hala çok zevk buldum. Elder Scrolls Online.
Bizim Puanımız 7 Elder Scrolls Online henüz oyunlarda mükemmelliğe ulaşmadı, ancak potansiyeli var.