İçerik
- Toplama:
- Hafif Zırh:
- Orta zırh:
- Tesviye:
- Beceri:
- Terzilik:
- Keskin Göz: Bez:
- Malzemeci Hireling:
- çözülüyor:
- Dikiş:
- Tannin Uzmanlığı:
Hem Hafif Zırh hem de Orta Zırh, Giyim gemisinden üretilmiştir. Üç dişli el sanatından biri hem silah hem de giyim sekmesi olmayan tek el işidir. bunun yerine, Giyim hem kumaş hem de deri malzeme kullanır. Bu üç kılavuz serisinde. Aşağıda belirtildiği gibi, size Giyim için bilmeniz gereken her şeyi vereceğim.
Bölüm I:
- toplama
- Tesviye
- Beceri
Bölüm II:
- Üretmek
- Yapıçözüm
- Gelişme iyilesme duzelme ilerleme
Bölüm III:
- Araştırma
- özellikleri
Toplama:
İki tür malzeme ile, koleksiyon için Giyim biraz farklı çalışır.
Hafif Zırh:
Toplama, Hafif Zırhlı eşyalarını işlemek için gerekli hammaddeyi elde etmenin temel yoludur. Hafif Zırh için Jüt gibi lifli bitkileri toplarsın. Diğer oyunların aksine, toplanmaya başlamak için araçlar veya görevler gerektirmez. İçinde Elder Scrolls Online, bir düğüm bulduğunuzda materyalleri toplayabilirsiniz.
Orta zırh:
Bu Giyim için eşsiz bir özelliktir. Orta zırh için birincil hammadde canavarları öldürdükten sonra yağma damlalarından elde edilir. Öldürülen canavara bağlı olarak farklı ham deri türleri düşüyor. Örneğin, sekizinci seviye ayılar ve kurtlar birinci seviye deri için Rawhide Hurdalarını düşürür: Rawhide.
Tesviye:
Tesviye çok basittir. İlham, işçiliği deneyimlemeye eşdeğerdir ve bir işçiliği işleyerek ya da yapılandırarak kazanır. İlham ölçeriniz bir soluk alma istasyonu kullanılırken sol üst köşede görüntülenir.
Beceri:
Beceriler, Giysilerinizle daha fazlasını yapmanıza izin verecek isteğe bağlı pasiflerdir.
Terzilik:
Bu, her zaman içinde bir nokta ile başlar ve her nokta için daha yüksek seviyeli bir malzemenin kullanılmasına izin verir. Toplam vardır Terzilik için dokuz katlı. Her yeni malzeme ile, daha yüksek seviye donanım üretebilirsiniz.
- Seviye bir: Serbest seviye Bu seviyede sadece Jüt ve Rawhide kullanan el sanatlarına erişebilirsin.
- Seviye İki: Keten ve Gizle'yi kullanma yeteneği kazanırsın.
- Seviye Üç: Cotton ve Leather kullanabilme yeteneği kazanırsınız.
- Dördüncü Seviye: Spider Silk ve Thick Leather kullanma yeteneği kazanırsın.
- Beşinci Seviye: Ebonthread ve Fell Hide komutlarını kullanma yeteneği kazanırsın.
- Seviye Altı: Kresh Fibre ve Topgrain Hide özelliğini kullanabiliyorsunuz.
- Seviye Yedi: Iron Thread ve Iron Hide kullanma yeteneğini kazanırsınız.
- Sekizinci Seviye: Silverweave ve Superb Hide'i kullanma yeteneğini kazanırsınız.
- Seviye Dokuz: Void Cloth ve Shadowhide'ı kullanabiliyorsun.
Keskin Göz: Bez:
Bu pasif daha iyi görünürlük için lifli bitki düğümlerini aydınlatır. Bu pasifte harcanan her nokta, parıltıdaki görüş aralığını arttırır. Bu beceride başlangıçta puan alamazsınız ve sadece üç seviyesi vardır. Bunların en üstünde olduğunuzda bile lifli bitkileri görmek çok zordur. Kıyafet seviyesini planlıyorsanız, bu beceri kesinlikle kullanışlıdır.
- Seviye bir: 20 metre mesafedeyken lifli bitki yanar.
- Seviye İki: 30 metre mesafedeyken lifli bitki yanar.
- Seviye Üç: 40 metre mesafedeyken lifli bitki yanar.
Malzemeci Hireling:
Outfitter Hireling, temel olarak her gün ücretsiz Giyim ürünleri almanızı sağlar. Sen Ham deri veya kumaş alacağınız garantilidir ve diğer eşyaları alma imkanı vardır.. Her sıra, daha yüksek kalitedeki ürünlerde daha iyi şanslar verir. Kullanılabilir olur olmaz buna bir noktaya değinmeyi tavsiye ederim. Hireling, donanımınızı yükseltmek için kaliteli yükseltme öğeleri gönderebilir.
- Seviye bir: Hireling size her gün deri veya kumaş ve muhtemelen başka eşyalar gönderir.
- Seviye İki: Hireling size her gün daha fazla deri veya kumaş ve muhtemelen daha iyi ürünler gönderir.
- Seviye Üç: Hireling, günde iki kez daha fazla deri veya kumaş ve muhtemelen daha iyi ürünler gönderir.
çözülüyor:
Bu pasif yapı bozulurken malzeme alma şansını arttırır öğeler. Çözme üç düzeyi vardır, her biri şansı daha da arttırır. Sıfır geri dönüş yapısının miktarını azaltmak için bu yeteneğe en az bir puan vermenizi tavsiye ederim. Bu yetenek, bir gelir kaynağı olarak kullanmayı düşünmüyorsanız, Giyim'de maksimum seviyeye ulaştığınızda, alaka düzeyinizi kaybeder. Materyal geri dönüşümü, kar elde ederken maliyetleri ucuz tutmaya yardımcı olacaktır.
- Seviye bir: Kıyafet malzemelerini çıkarma şansını arttırır.
- Seviye İki: Kıyafet malzemelerini çıkarma şansını büyük ölçüde artırır.
- Seviye Üç: Giyim malzemelerini çıkarma şansını en üst düzeye çıkarır.
Dikiş:
Bu pasif kullanıcının sahip olmasını sağlar azaltılmış araştırma zamanlayıcıları, ve bir kerede araştırılan özelliklerin miktarını arttırır. Dikiş, Giyim'i ciddiye almayı ve bundan para kazanmayı düşünen insanlar içindir. Aynı zamanda zaman sınırlıdır, her özelliği öğrendikten sonra, artık bu pasif olmaya gerek yoktur. Bunu erken almayı ve maksimize etmeyi ve ardından tüm özellikleri araştırmayı tamamladığınızda saygı göstermenizi öneririm.
- Seviye bir: Araştırma süresini% 5 oranında azaltır ve bir seferde en fazla iki maddenin araştırılmasını sağlar.
- Seviye İki: Araştırma süresini% 10 kısaltır ve bir seferde en fazla iki maddenin araştırılmasını sağlar.
- Seviye Üç: Araştırma süresini% 20 azaltır ve bir seferde üç taneye kadar araştırmaya izin verir.
Tannin Uzmanlığı:
Bu pasif tanenlerle dişli iyileştirmenin başarı oranını arttırır. Bu, sadece en ciddi ustalar tarafından ihtiyaç duyulacak başka bir beceridir. Ancak, Stitching'ten farklı olarak, bu beceri Terzilik'i maksimize ettikten sonra en fazla kazancı elde edecektir. En iyi son oyun takımını hazırlayana kadar bu puanlara birden fazla puan vermek isterim;
- Seviye bir: Tanenli öğelerin iyileştirilme şansını arttırır.
- Seviye İki: Tanenli ürün geliştirme şansını büyük ölçüde arttırır.
- Seviye Üç: Tanenli maddeleri geliştirme şansını iki katına çıkarır.
Bu, Giyim kılavuzu kapağımın bir bölümünü sarar: Toplama, Tesviye ve Beceriler. Lütfen yakında ikinci kısım için arayışta olun. Daha fazla rehber için, ESO ekibi dizinini kontrol ettiğinizden emin olun.