EGX 2015: Şovun En İyi Oyunları

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 4 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Survivor Tarihinin En Büyük Sakatlıkları | Top 10
Video: Survivor Tarihinin En Büyük Sakatlıkları | Top 10

İçerik


EGX 2015'in yapması ve tozunu alması ve süpürmesiyle, zeminde çok fazla çöp olduğu için herkesin gösterinin en iyi oyununun ne olduğunu bilmeye istekli olduğuna eminim. Oyunun başlığına tıklamak sizi günlük oyun sayfasına götürür ve bu da oyun hakkında daha fazla bilgi verir, çünkü sadece oyunların neden harika olduğu hakkında konuşacağım.

Bu oyunlardan sadece biri Kare Enix’ten gelen ‘AAA’dır ve diğer üçü de indie oyunlardır. Bu indie oyunların ikisinin müzikle ilgisi var, ancak bununla çok farklı şekillerde uğraşıyoruz. Ve sonuncusu, birinci veya üçüncü şahıs anlamına gelmeyen çok oyunculu bir atıcıdır, ancak olabilir.


Şimdi endişelenmeyi sürdürmek için, söyleyeceğim her şeyi basit bir notla uyarmalıyım. Gösterinin asıl en iyi oyunu Elit: Tehlikeli HTC Vive cihazında çalışan, donanımdan dolayı oyundan ziyade daha fazlası. Bu aynı zamanda HTC Vive'in gösterinin en sevdiğim parçası olduğu anlamına geliyor, ancak donanım değil, yazılım.

Gösteri ile! Demek istediğim, slayt gösterisi ya da liste….

Sonraki

Sadece 3 Neden

Bu slayt resmi temelde bu oyunu neden sevdiğimi açıklıyor.

Sadece 3 Neden Selefi ile yaşadığım tüm sorunları etkin bir şekilde düzeltir, Sadece neden 2. İkinci oyunu birden fazla bilgisayar moduyla oynadıktan sonra, oyunu daha iyi hale getirdiğini doğrulayabilirim. Ne yazık ki, modding de çok kararsız kılar. Yani bu özelliğin yerleşik olması Sadece 3 Neden beni çok mutlu ediyor.


Başka bir sorunum vardı Sadece neden 2 paraşüt oldu. Çengel kancasını zaten Rico'nun koluna ekleyerek sabitleyen Avalanche, etrafta dolaşmanın daha eğlenceli bir yolunu bulmak istedi. Fakat bu paraşütle yapılan çekimi bir angarya haline getirdi - etkili bir atış platformu olmak için çok hızlı ve seğiriyordu, ama şimdi çok daha yavaş ve kontrol edilebilir. Ancak, bir kanat giysisinin eklenmesiyle, birdenbire daha çok eğlenirsiniz. Şimdi kayma yerine uçabilirsin.

Sadece yukarıdakiler harika olmakla kalmıyor, aynı zamanda grafikler de geliştirildi, bu yüzden güzel manzaralar ve patlamalar daha da güzel. Ama hepsi bu kadar değil. Araç kullanımı da geliştirilmiştir. Otomobillerin artık ağırlık hissi var, ancak gerçek hissetmeden. Hala ve arasında hala çarşı var, ama şimdi spor arabalardan hız ve duruş hissine ve kamyonlardan bir kereste istifine sahipsiniz. Arabalar da çok daha fazlası ... kelime nedir? Yıkılan top-esque? Hadi onunla gidelim. Şimdi, başka bir arabaya çarptığınızda dışarı fırlamak yerine, sadece hafifçe düştükleri yolun içinden geçtiniz. Çığ todyumu sürüşte çıkardı Sadece neden 2 ve tekrar eğlenceli hale getirdi.

Sadece 3 Neden Ayrıca E3 2015'teki oyunum oldu. Serpinti 4. Bu oyunu oynamak için ne kadar bekledim ve buna değdi! 1 Aralık'ta getirin!

Herhangi Bir Parçayı Kullan (DAT)

Indie Megabooth ve Rezzed bölgelerinin derinliklerinde dolaşırken daha önce Steam'de gördüğüm bir oyun izledim ve "başka bir tane" olarak reddetti. Audiosurf."Bir kitabı kapağına göre yargılama demediler ve bu asla daha doğru olamazdı" dedi. DAT.

Oyunun müziği sizin müzik kütüphanenizdir, yani herhangi bir oyunda en iyi film müziğidir (elbette kendi müziğinizi kullanan diğer oyunlar hariç).

Yapan bir şey DAT özel ritim sistemidir. Eğer vuruştan daha hızlıysanız, puanınızı daha da artıran daha yüksek bir çarpan kazanırsınız. Puanınızı en üst seviyeye çıkarmak için herhangi bir sıçrama, püf noktası veya sürüklenme yaparken bu noktada olduğunuzdan emin olmak istersiniz. İçinde anlamlı kararlar verdiğiniz bir oyuna dönüşür. İzleri öğrenir ve puanınızı yenilmez hale getirmeyi planlıyorsunuz. Görünüşe göre başkasının puanını geçtiğinizde bu saf zevk duygusu var gibi görünüyor.

Tıpkı ile olduğu gibi Audiosurf Bir parça boyunca en sevdiğiniz şarkıya doğru yarışırken, şarkıyı keşfetme hissine sahipsiniz. Sadece pistte sürmekle kalmıyorsunuz; ritimlerini ve melodilerini öğreniyorsun, küçük inceliklerini ve hareketlerini. Fakat DAT çok daha fazla özgürlüğün var, şimdi pisti sürüyorsun. Bir atlayıştan fırlattığınızda, ritimle zamanında iniyorsunuz, elbette bilerek yapıyorsunuz, ama tam olarak zamanladığınızı hissediyorsunuz. Her nesneyi aldığınızda veya bir destek yastığı kullandığınızda aynıdır, hepsi mükemmellik için her şeyi zamanlamışsınız gibi geliyor. Harika memnuniyet verici hissediyor.

Oyun içinde satın alabileceğiniz açılabilir arabalar da var. Para birimini yarış sırasında altıgenler toplayarak ve başkalarını yenerek alırsınız.

Puanlama sistemi yüzeyde çok basit bir oyun alır ve ustalaşması zaman alan bir oyuna dönüşür. Bir kez usta olsan da, durdurulamaz hissediyorsun. Hangi noktada raydan düşersin ve tırıstaki 2 ya da 10 bariyere çarparsın.

Aaero

En çok tercihlerimde herhangi bir trend fark etmeye kim başladı?

Aaero Hem sanat tarzı hem de sadeliği ile güzel. Demoda gösterilen müzik benim çayım olmasa da (ve ben bir İngilizim, her türlü çayı severim). Aaero gerçekten bana şarkıyı çalıyormuş gibi hissettirdi. Çok garip, çünkü yaptığım tek şey bir ışık çizgisini takip etmek için analog bir çubuğu döndürmekti. Çekimin, bas ritmini izlemenin, kilitlemenin, tüm ses efektleriyle bir araya gelmesinin görsel efektleri, her şeyi bir araya getirerek işitsel-görsel güzelliğin harika bir kakofonisini oluşturur. Her bir parçasında fevkalade basit, bir araya geldiğinde inanılmaz derecede karmaşık.

Aaero Umarım Mart 2016'da geliyor.

Rektangle

Deseni şimdi fark etmiş olabilirsiniz, bahsettiğim tüm oyunları öğrenmek kolaydır. Oyunların amacı çok basittir, amacı Sadece 3 Neden kargaşa yaratmak, ve havaya boğmak; DAT bir iz sürmek ve puan kazanmak; Aaero basitçe düşmanlarla savaşmak ve bir çarpan elde etmek için bir ışık çubuğunu takip etmek; ve şimdi RektangleAmaç, onların bir taraf kaybetmelerini sağlamak için diğer şekilleri vurmaktır; Ancak tüm bu oyunlarda ustalaşmayı zorlaştıran temel karmaşıklıklar vardır. Ben 'öğrenmesi kolay, ustalaşması zor' bir hayranıyım.

Rektangle İkili bir çubuk atıcı: basit bir fikirle, bunun özüdür. Kazancı bir tarafa ekleyin, bir yan tarafını kaybedersiniz. Kalkanlar ve farklı silah tipleri ekle, artık gerçek derinlikte bir oyunun var. Ayrıca "Bağır!" Diye bağırmak için de bahane veriyor. Birine ve aslında ilgili ve eğlenceli çünkü sadece "üçgen" ile bitirebilirim. O zaman oyunu satmaya çalışıyormuşum gibi yapabilirim.

Yaptığım eğlencenin ne kadarının yanımda insan olmasından kaynaklandığından emin değilim. Ama ben çoğu zaman birbirlerini tanıyan yabancılarla birlikteydim, konvansiyonlar sıkça olduğu gibi, beni biraz dışarıda bırakarak sohbet edip gülüyorlardı. Ama hala çok eğleniyorum Rektangle.

İçin oy verebilirsin Rektangle İsterseniz Steam Greenlight üzerinde.