İçerik
Karışık dövüş sanatlarının (MMA) popülerliği televizyon ekranlarında kıyafetler arasında dolaşıyor ve şimdi video oyunları, EA Sports’nun Dövüş Gecesi boks başlığı halkanın köşesine uzadı.
Süre EA Spor UFC tüm dikkatini çekiyor Dövüş Gecesi 2011'den beri yeni bir dövüş kartında yer almak için yaşamadı.
IGN ile yapılan röportajda, EA Sports CEO'su Andrew Wilson “çekirdeğin büyük bir bölümünü Dövüş Gecesi UFC oyunlarının geliştirilmesinden de takım ”sorumludur. Ayrıca, bir tahmin hakkında rekoru sürdürmeye istekliydi. Dövüş Gecesi.
“İçin bir gelecek görüyor muyum? Dövüş Gecesi? Bilirsin, elbette, ”dedi Wilson. “Ama şu anda, UFC, mücadele odağımızın olduğu yerdir.”
Gelecek vaat ediyor, doğru mu?
Fan İlgi Değişiyor
Spor açısından bakıldığında, olası görünmüyor. MMA'nın Ultimate Fighting Championship (UFC) tarafından popülaritesi saygınlık için boks yaptı. Zaman geçtikçe, dünyanın en eski sporlarından biri, belli Başlı Boks Maçları için üst üste gelmekten anında memnuniyet duymama ve rahatsızlık duymama durumundan rahatsız oldu.
UFC bugünün bokstaki eski problemlerine cevaptır. Bir maçın ilk 30 saniyesinde nakavt olabilir ve eğer bir savaşçı rakibini ezilme darbesinden bilinçsiz yapmazsa, o zaman çıkana kadar birbirlerinin cesedini göndermeyle atmaya çalışacaklar. Bir dövüşçünün ya kaybettiği ya da bir rakiple birlikte çekildiği söylenişi nadirdir, çünkü hakemler maçı düzeltmek için kaygıları ortaya çıkardı.
Tüm bu unsurlar tatmin edici bir oyun yaratır. Oynayan herkes mutlaka stratejiyi anlamak zorunda kalmayacak, ancak herkes soğuktan vazgeçmenin memnuniyetini anlayacak.
Boksun geleceğine, şu anda spordaki en büyük üç isimden birine dayanarak, yakında yükselen bir yıldız olmadan emekli olmak için emekli olunması düşünülüyor.
Floyd Mayweather Junior, 2015 yılında emekli olmayı planlıyor ve efsanevi boks antrenörü Freddie Roach, Nisan ayında rötuşlarında Timothy Bradley Junior'ı yenmeseydi, Manny Pacquiao'nun emekli olacağını açıkladı.
40 yaşındayken, Juan Manuel Marquez emekli olmak için gerekli tüm unsurlara sahiptir. Marquez, Pacquiao'yu devirdi ve dört farklı ağırlık sınıfında yedi kemer kazandı.
Ancak bir video oyunu endüstrisi açısından, oyuncuların yalnızca sanal yumruklarıyla alım satım işlemlerine geri dönmeleri muhtemeldir.
EA Sports UFC, Fight Night gibi Sıkı değil
GameSpot, USA Today ve IGN'nin hepsi EA Spor UFC Zavallı yorumlar. Oyun hakkındaki eleştirilerine, özellikle darbelerle uğraşırken iyi dengelenmiş ve gerçekçi olmayan, karmaşık bir dövüş teknisyeni dahil edildi.
Yeni IGNITE motoru, değişen et, acı verici kıvrımlar ve monte edilmiş zımbalara karşı savunmaya karşı doğal tepkiler yakalarken, daha az sayıda grevin video oyunda gösterilenden daha gerçekçi bir şekilde uykuya dalması gerektiğini hesaba katmadı.
Kontroller, MMA gibi bir spor yapmanın ve bunun için video oyunu kontrolleri yapmanın neden zor olduğunu gösteriyor, çünkü dövüş sanatlarının her bir tarzı bir kavgada yer alabiliyordu. Bir diskte düzgünce paketlenmiş olabilir, ancak oyuncular için zordur.
Kontroller bir UFC oyunu için bir komplikasyon olsa da, evrim Dövüş Gecesi Kontroller farklı oyuncu stilleri tarafından eğlenceli seçenekler sunuyordu. Daha fazla kontrol ve gerçekçi bir deneyim isteyenler için, oyun, koordinat vuruşlarına benzer, sağ analog çubuk hareketleri içeriyordu.
Sağ analog çubuk hareketlerinin senfonisini senkronize etmek zorunda kalmak istemeyen oyuncular, her yumruk türü için karşılık gelen düğmeleri kullanabilirler. Sekizgendeki bir kibrit, geriye doğru dönen başlıklar ve parlama vuruşları gösterebilse de, halka içine atılan sadece dört tip zımba vardır.
IGNITE, özellikle boksörler tarafından elde edilecek savaş yaralarını gösterirken kaslarını esnetir. Dövüş Gecesi oyun. Yanakların lekelenmesi, dilimlenmiş derinin kesilmiş bir adam tarafından tedavisi ve zımbaların oluşturduğu terin şişmesi hepsi yeni bir gerçekçilik düzeyi yaratacaktır. EA Spor UFC öncelikle geniş atışlardan teklif veremedim.
Ancak eleştirilere karşı EA Spor UFC ayrıca bir belirsizlik seviyesi yaratır. Eleştirmenlerin oyun hakkında söyleyecekleri ya daha iyi bir netice takip etmek ya da geliştirme ekibini başka bir oyuncuya doğru yönlendirmek için kullanılabilir. Dövüş Gecesi.
Her iki spor da çürüktür ve oyuncular sadece turlar devam ederken sonuçları bulur.