E3 2014 ve kolon; Vitamini Başarıya Dönüştürmek İçin Sony'nin Son Şansı

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 27 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
E3 2014 ve kolon; Vitamini Başarıya Dönüştürmek İçin Sony'nin Son Şansı - Oyunlar
E3 2014 ve kolon; Vitamini Başarıya Dönüştürmek İçin Sony'nin Son Şansı - Oyunlar

İçerik

Başlamadan önce, feragatname:


Vitamı seviyorum Aldığım andan beri sevdim. Bir kaygan küçük birim ve potansiyeli kesinlikle çatıdan. Dürüst olmak gerekirse, sistemin hayatta kalacağını ve hatta gelişeceğini umuyorum, çünkü bir cihazın arızalanması çok güzel.

Tabii ki, bugünlerde insanların çoğunluğu sadece manşet okuduğu için bu feragatname özlenecektir. Ancak bu yardım edilemez.

Önemli olan: Google’da PlayStation Vita’nın güncellenmiş resmi satış numarasını duymadık. uzun zaman ve herkesin bildiği gibi, iyi satmıyor. Belki de daha fazla şey söylemek gerekirse, Vita numaraları geçtiğimiz yıl boyunca Sony satış güncellemelerinin hiçbirinde özel olarak bulunmadığıdır.

Bu sorun yaratıyor.

Evet, PSP'nin yavaş başladığını biliyorum

Herkesin PSP'ye "başarısızlık" dediğini ve Nintendo'nun el piyasası ile kaçtığını iyi hatırlıyorum. Nintendo hala pazardan kaçtı ama 80 milyon birimin üzerine taşındıktan sonra, PSP pek başarısız oldu. Ancak, farklılıklar açık olmalıdır:


Belki de en önemli fark, PSP'nin şüphesiz Vita'ya zarar veren mobil patlamayla uğraşmak zorunda kalmamasıdır. İnsanların evden çıktıklarında yanlarında kaç tane cihaz alması bekleniyor? Akıllı telefonları da oyun oynayabilir ve bu oyunlar Vita yazılımı veya sistem yeteneği için bir düzeltme eki olmasa da, telefon ve kabul edilen bir multimedya cihazı. Sony, bu pazarın Vita satışları üzerindeki etkisini hafife aldıklarını bile itiraf etti.

Ayrıca, PSP kendisi için bir niş oluşturdu. Özellikle JRPG hayranıysanız, başka hiçbir yerde bulamadığınız birçok oyun vardı. Demek istediğim, Canavar avcısı Neredeyse tek elle PSP'yi Japonya'daki başarısı için roketledi ve şimdi ve sonrasında DS'yle olumlu bir şekilde rekabet etmesine izin verdi. Sonuç olarak, PSP'nin çok sayıda benzersiz ve değerli deneyimleri vardı.


Şimdiye kadar, Vita'nın yeteri kadar özel ünvanın olduğu hiçbir yeri yok. Lansmandan beri çok az şey gördük ve PS3 ve PS4'te de mevcut olan oyunlarda hayatta kalamaz. Tüketicilerin özel ihtiyaçları nedenleri başka bir taşınabilir üniteye sahip olmak için.

Önemli olan yazılımdır

Sony, Vita'yı sert oyunculara pazarladı ve bu nedenle hedef kitlelerinin yalnızca bir şeyi umursadıklarını bilmeleri gerekiyor: Oyunlar. Sadece gadget'ı seven ana tüketicinin peşinden gitmiyorsun. Bu senin kalabalığın değil, çünkü en başından beri açıklığa kavuştun: Vita oyuncular için. Bu elit taşınabilir oyun cihazı hevesli oyuncular. Tamam, eğer öyleyse, hangi cehennemde oyunlar ?!

Fiyatı ve Uzaktan Oynama gibi tüm Vita özelliklerini unutun. sadece amaçlanan demografiyi etkileyecek şey elit özel yazılım başka hiçbir yerde oynayamazlar. Çoğu insan PS4'ü oturma odasında bıraktıktan sonra Vita'da bir oyun oynamaya devam edebilmelerini umursamıyor. Çoğu zaman, biz ayrılırken, hareket halindeyken oynamaya devam etmek için zamanımız, araçlarımız (belki de biz kullanıyoruz) veya eğilimimiz yok.

Oyun istiyoruz. Ve bu yıl E3'te, Vita kesinlikle göz ardı edilemez. Öyleyse, Sony'nin basın toplantısı sırasında zar zor kaydolduysa, Vita'nın bir yıl daha sürmeyeceğinden korkuyorum. Mevcut sahiplerini ve - hepsinden önemlisi - Vita ile ilgilenen potansiyel sahiplerini edinmeleri gerekiyor. Çekirdek oyun kalabalıklarıyla, bunu yapmanın tek bir yolu var ... kendimi tekrarlamak zorunda mıyım? Oyunlar.

E3, Sony'de gösterin ya da Vita'nın yaşam desteği aldığını varsayacağım.