Dijital Haklar Yönetimi veya DRM, donanım, yazılım ve yayıncı gibi çeşitli endüstrilerin oyun gibi ürünlerin kullanımını ve değiştirilmesini kontrol etmek için kullandıkları bir teknoloji kategorisidir. Tabii ki, genel olarak oyun veya yazılım topluluklarında yarı aktif olan herkes bunu zaten biliyor.
İyi
Geleneksel bir stil sanatçısı olarak, kesin olarak bir fotoğrafçı olarak, DRM'nin neden var olduğunu anladım. DRM, değiştirilmelerini, kopyalanmalarını ve korsanlıklarını önlemek için yazılım ve donanım içine yerleştirilmiştir. Basitçe söylemek gerekirse: DRM, yazılım veya donanımın yaratıcılarının ürünleri için tazminat almalarını sağlar. Birisinin oyununun korsan bir kopyasını yaratmasını istemiyorlar. Bir video oyunu gibi bir şey yarattıysanız ve o zaman oyunculara satarak para kazanmak istiyorsanız, o zaman şahsen insanların oyunun bir kopyasını çalmasını veya korsan kopyalarını indirmesini istemezdiniz. Para kazanmazsın, hatta para kaybedebilirsin.
Kötü
DRM, oyuncuları genel olarak rahatsız hissetmelerini sağlar. Oyunlarını nasıl kullandıklarını kısıtlar ve izin verilmese bile oyunlarını nasıl dağıttıklarını kısıtlayabilir. Örneğin, DRM bir oyunun birden fazla oyun konsolunda oynanmasını önleyebilir. Eğer arkadaşınız bir oyun ödünç aldıysa, oynamak istedikleri bir oyunu ödünç aldılar, çünkü oyunu almak istemediler ya da satın alamadılarsa, oyun sistemlerinde oynayamazlardı. Oyunlarını korsanları, oyun yazılımını kıran korsanları veya korsan oyunu indirenleri kulanarak, yazılımı kırmaya veya değiştirmeye çalışırken tamamen karmaşık ve zor bir süreç oluşturur. Oyunu satın almak ve basitçe oyun ve / veya yazılım torrenti indirebilirsiniz.
DRM sistemleri tartışmalı olsa da, dünyadaki yerleri var. Ayrıca, daha büyük donanım ve yazılım topluluğu DRM'nin ürünlerine uygulanmasını nezaket göstermiyor olsa da, hepimizin bir noktada ya da diğerinde ele almamız gereken bir şeydir. DRM ayrıca, yaklaşık yirmi yıldır kullanılmasına rağmen kendi kendine işe yaramayan yeni bir teknoloji ürünü.