Dragon Slayer Ödülleri Aday ve kolon; Shadowrun İadesi

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 5 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Dragon Slayer Ödülleri Aday ve kolon; Shadowrun İadesi - Oyunlar
Dragon Slayer Ödülleri Aday ve kolon; Shadowrun İadesi - Oyunlar

İçerik

Dragon Slayer Ödülleri

Guild Lansmanı, açıkça oyun oynama odaklı web barındırma platformu, 2013'ün ev sahibi Dragon Slayer Ödülleri. Bu ödüller, oyun topluluğunun üyelerine, her yerdeki oyuncuların popüler oylarıyla verilir.


Guild Launch’ın web sitesinde, 2 Eylül’deki DragonCon’un sonuna kadar çevrimiçi oylama hala devam ediyor.

Önceki kazananlar arasında Kickstarter projesi var Yogventures, oyun çizgi Cinler web dizisi Lonca Önemli Video Serileri ve Loncalar Oyun Kişilik için Felicia Day.

Yılın Önemli Kickstarter

Bağımsız oyun geliştiricileri onurlandırmak için Dragon Slayer Ödülleri, Kickstarter oyun projelerine adanmış bir kategoriye sahiptir. Oyunculardan her şeyden önce öne çıkan hissettiği Kickstarter projesini aday göstermeleri istendi. Guild Lansmanı ilk yediyi seçti.

Aday: Shadowrun İadesi

Bazı yirmi beş yıl önce, Shadowrun hayatına FASA'dan bir masa üstü rol yapma oyunu olarak başladı. 80'lerin sonlarındaki cyberpunk çılgınlığının zirvesinde doğan oyun, klasik fantazi rol oynama unsurlarını, kumlu aksiyon ve epik storiller ile karıştırılmış, sihir ve ileri teknoloji dünyasında birleştirdi.


FASA 2001 yılında kapılarını kapatmadan önce on iki yıl sürdü.

1993 yılında, Beam Software ilk oluşturdu Shadowrun Süper Nintendo (SNES) için bir aksiyon RPG olarak oyun. Masaüstü tarzı RPG, destansı hikaye ve aksiyon dövüşünün birleşimi için sayısız ödül ve kritik övgü aldı. Üç tane daha vardı Shadowrun franchise çalışması sırasında oyunlar.

Şimdi, Harebrained Schemes ekibi tekrar dirildi Shadowrun. Eski FASA geliştiricisi ve orijinalin yaratıcısı tarafından yönetildi Shadowrun RPG, Jordan Weisman, Kickstarter'ı Windows, Linux ve iOS mobil uygulaması olarak yeni nesil versiyonları geliştirmek için bir hedef belirledi.

Geçen yılın nisan ayında 400.000 dolar hedef belirlediler. Otuz gün içinde sadece hedeflerine ulaşmadılar, 36,276 destekçisi de dört kattan fazla destek verdi.


Bu vaat edenlerin yaklaşık yarısı oyunun bir kopyasını alma ödülüyle mutluydu, ancak binlerce oyuncu Harebrain'in projesini desteklemek için 100,00 $ 'ın üzerinde rehin vermeye istekliydi.

Böyle bir başarı ve klasik bir RPG'yi geri getirmenin yarattığı vızıltı ve oyun deneyimini kazandı Shadowrun İade için bir aday Yılın Önemli Kickstarter'ına Dragon Slayer Ödülü.