Dragon Ball ve kolon; Azgın Patlama 2 Yorum

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 12 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Dragon Ball ve kolon; Azgın Patlama 2 Yorum - Oyunlar
Dragon Ball ve kolon; Azgın Patlama 2 Yorum - Oyunlar

İçerik

Dragon Ball animasyon serisini izleyerek büyümüş olanlar için, benim gibi, bu oyun hakkında bazı karışık hisler yaşayacaksınız. DB: Azgın Patlama 2 Namco Bandai tarafından geliştirilen ve ortalama dövüş oyunu oyuncusu yerine çoğunlukla sert hayranlarına hitap edecek.


Oyun diğer pek çok dövüş oyununa benziyor, ancak Dragon Ball gibi hissetmesini sağlayacak bir parça kıvrılma var. Dövüşler, inanılmaz güçlü hareketler, hayran favori karakter dönüşümleri ve devasa üst düzey nihai saldırılarla birlikte yerden havaya ileri geri alınabilir.

Bazı karakterler KI metrelerini güçlendirirken çığlık atıyor ve karakterler arasındaki ilişkilere bağlı olarak, savaşlar arasında aralarında küçük diyaloglar duyacaksınız. Bunun gibi küçük şeyler, oyunu anime gibi hissettiren şeydir.

DB: Azgın Patlama 2 Her ikisi de orijinal Japonca ve İngilizce seslendirme sanatçılarının seslendirdiği muazzam bir karakter listesine sahiptir. Hem çevrimdışı hem de çevrimiçi olarak oynamak için çeşitli farklı modlar da vardır. Çoğu karakterinizi, yeni süper hamleleri, daha fazla karakteri, kostümü, müziği, konsept sanatını, filmleri ve seviyeleri geliştirmek için öğelerin kilidini açabilir.


Oyunun estetiği, hayranlar için mükemmel olan anime için de geçerlidir. Karakterler gerçekten çok iyi canlandırılıyor ve sesleri anime ile aynı. Bununla birlikte, seviye tasarımları tıknaz ve kötü yapılmış hissetmekle birlikte, yine de anime savaş sahnelerinde olduğu gibi jenerik görünmektedir. Keşke Namco'nun seviye tasarımı için biraz daha çaba sarf etmesini diliyorum.

Oyunculara başından itibaren iyi sayıda karakter verilir, ancak karakter listesinin tamamını açmak istiyorsanız, sadece hepsini almak için saatlerce veya saatlerce çeşitli modları oynayarak geçireceksiniz. Savaş mekaniği karmaşıktır, bu da tarakları biraz karmaşık yapar. Mücadele şüphesiz sinir bozucu ve sadece temellerini öğrenmek için biraz zaman alabilir.


Düğmeleri ezip istediğiniz tüm blokları tutabilirsiniz, ancak oyundaki her şeyin, özellikle de tam karakter listesinin kilidini açmak istiyorsanız, o zaman zorlu AI rakiplerinden bazılarıyla yüzleşmeniz gerekir ve bunlar oyunu yapan şeydir. çoğunlukla sinir bozucu.

Diğer bir problem, karakterlerin çoğunun birbirine çok benzemesi ve bazılarının hafifçe değiştirilmiş bir görünümle tamamen aynı hissetmesidir. Oyun modları da onlara pek fazla değişiklik sunmuyor, çünkü savaş mekaniği hala hepsinde aynı. Yine, geliştiricilerin dövüş mekaniğine daha fazla zaman geçirmelerini diliyorum.

Müzik de o kadar da güzel değil, bir kısmı tamam ama çoğu unutulmaz değil. Önceki Dragon Ball oyunlarından hoşlandığımı düşünürsek, bunu söylemek çok utanç verici. Pekala, ne yapabilirsin.

Son Karar:

Sert bir hayran değilim ama hala Dragon Ball serisini seviyorum, gülünç derecede uzun savaşları, süper güçlü hamleleri ve dizi boyunca biraz daha güçlenen karakterleriyle büyüdüm. Genel olarak, oyunun ne olduğundan zevk aldım, ancak fazla mesai sıkıcı hale geliyor.

Çevrimiçi olsa bile, özellikle arkadaşlarınızla eğlenceli olabilir, ancak yalnızca anime'nin hardcore hayranları gerçekten sevecek DB: Azgın Patlama 2.

Bizim Puanımız 7 Dragon Ball anime serisinin hayranıysanız, bundan zevk alabilirsiniz.