İçerik
- Farklılıkların en belirgin olanı oyun içi oyun değil, her oyunun grafikleridir.
- Kolayca fark edilen ikinci fark, kahraman veya Şampiyon sistemindeki farktır.
- League of Legends'ın sona erdiği bir nokta Dota 2 dükkan sistemidir.
- Efsaneler Birliği'nde Minionlar, Dota'da Sürüngenler.
- Oyundaki en büyük farklardan biri, her oyunda "Patron" Tarafsız olarak adlandırdığımız şeydir, her ikisi de isteğe bağlıdır ve her biri, katili iyi bir hediye ile ödüllendirir.
- Şimdiye kadar sözü edilen sadece küçük farklılıklar, değişmek üzere.
- İkisi neredeyse aynı oyun.
Piyasaya sürüldüğünden beri Dota 2 herkese açık bir Beta’ya, League of Legends ve Dota 2 net bir sonu olmayan sonsuz bir mücadele oldu. Bazı oyuncular bunu iddia ediyor Dota 2 ve Lol sadece biraz farklılık gösterir, ancak diğerleri hiçbir şekilde NO ilişkisine sahip olmadıklarını ve böyle saçma bir düşüncede iğrenme içinde olduklarını iddia eder. Ama gerçekten bir fark var mı?
League of Legends Çeşmesi (Sol) Dota 2 Çeşme (Sağ)
Farklılıkların en belirgin olanı oyun içi oyun değil, her oyunun grafikleridir.
League of Legends grafikleri, daha fazla çizgi film yayıyor, daha az ciddi ve oyuna rahat bir tonla dokunması kolay, harika hücre gölgeleme sanatı ile elde edildi.
Dota 2 Benzer renk kullanımına rağmen Lig grafiğine kıyasla daha sıkıcı bir his var. Mecazi parlak tarafında Dota 2 oyuna ciddi bir malikâne ekliyor ve League'in hızlı temposuyla karşılaştırıldığında yavaş hareket etse de, oyuncunun bir Pub maçında başarılı bir oyun oynamasına bile daha fazla dikkat etmesi gerektiğini hissettim.
Biri Dota 2Toplama Sistemi (Üstte)
Efsaneler Ligi' şampiyon satın alma sistemi (Aşağıda)
Kolayca fark edilen ikinci fark, kahraman veya Şampiyon sistemindeki farktır.
İçinde Dota 2 oyuncuya hemen seçebileceği 100+ kahraman var ve bu da yeni bir oyuncu için biraz zor olabilir ancak daha deneyimli hale gelmeleri için gerekli hale geliyor. League of Legends'da oyuncuya daha sonra başlaması beklenen, başladıktan sonra küçük bir şampiyon havuzu sunulur. AL Diğer Şampiyonlar DEĞİL sevmek. Buna karşı koymak için, Riot oyunlarının Takımı her hafta oyuncunun deneyebileceği ve istediği takdirde satın alabileceği bir Deneme kahramanları sistemine sahiptir.
Dota 2: 1 efsaneler Ligi:0
Dota Mağaza sistemi (yukarıda)
LoL Mağaza sistemi (Aşağıda)
League of Legends'ın sona erdiği bir nokta Dota 2 dükkan sistemidir.
Her dükkan tasarımda biraz farklı olsa da, biri kolaylık sağlayarak biri diğerinin başında duruyor.
Buna rağmen sıralama sistemi Dota 2 kategorileri var, bunlar yeni oyunculara korkutucu olabilecek çok fazla miktarda eşya içeriyor, ama neyse ki Valve, oyuna eklenmiş olan "Noob Friendly" hissini vermek için dükkana eklenen "Önerilen eşyalar" kutusunu icat edecek kadar kibardı. .
Yine de Valves en iyi çabalarına rağmen burası efsaneler Ligi üstleri Dota 2. League’deki dükkan, daha keskin ve kullanışlı bir kategoriye sahip. Dota 2. Mağaza “Bot”, “Büyü Direnci”, “Sağlık Regen”, “Hasarlı“ Yaşam Çalma ”vb. Gibi kategoriler içeriyor. Yetişkin kategorisindeki tüm alt başlıklar Savunma, Saldırı, Büyü, Hareket ve Sarf MalzemeleriBu sayede oyuncuları bulmayı çok daha kolay hale getiriyor, böylece mağazaya çok fazla zaman harcamaksızın çabucak harekete geçmemizi sağlıyoruz.
Dota 2: 1 efsaneler Ligi:1
Dota 2 Kuşatma Sürünmeleri (Üstte) Dota 2 Yakın Dövüşçü ve Sürünen Sürüngenler (Üstte)
LoL Kuşatma Minionları (Aşağıda) LoL Yakın ve Tekerli Minionlar (Aşağıda)
Efsaneler Birliği'nde Minionlar, Dota'da Sürüngenler.
Görünüşle birlikte addaki bu fark, ortak noktaları olmayan tek şeydir, ancak sünme / minyon dalgaları hafifçe farklılık gösterir.
Dota 2 sünme dalgaları, her yedinci dalgada yumurtlayan kuşatma sünmesi ile üç yakın dövüş sürüsü ve her 30 saniyede bir ortaya çıkan bir sürünme sürünmesinden oluşur. Tüm sürünme istatistikleri, her 7 dakikada ve 30 saniyede bir artmaktadır.
Bu, League of Legends için ayarlananın aynısıdır ve her 30 saniyede bir yumurtlayan üç Melee Minions ve üç caster Minion ve Siege minions her yedinci dalga yerine her 3 dalgayı yumurtlayan ufak bir değişiklik göstermektedir. Stat artışı Dota 2'de geçen sürenin yarısında 3 dakikada bir gerçekleşir.
Roshan (Dota 2) Baron Nashor (Efsaneler Birliği)
Sağlık: 7500 (Her 5 dakikada bir +500) Sağlık: 8800 (Her dakika +150)
DPS: 65-65 (her 5 dakikada bir +10) DPS: 460
Saldırı Hızı: 1 saniye Saldırı Hızı: 0.208 saniye
Oyundaki en büyük farklardan biri, her oyunda "Patron" Tarafsız olarak adlandırdığımız şeydir, her ikisi de isteğe bağlıdır ve her biri, katili iyi bir hediye ile ödüllendirir.
Dota’da Roshan’a ait öfkeli savaşçıyı başarıyla yenmeyi başaran takım, her bir ekip üyesi için 200+ Altın ve cömertçe ödüllendirilecek. Halihazırda hak edilmiş bir armağanın yanı sıra Roshan, Ölümsüzlerin Aegis'lerini düşürerek şanslı sahibinin hemen ölümün hemen ardından anında yeniden dirilmesini sağlar.
Baron Nashor'dan gelen ödüller biraz farklı. Baronun ölümü üzerine, her Takım üyesine 900 tecrübe puanı ve 300 altın verecek, ancak güçlü bir eşya bırakmak yerine, büyük bir deniz canavarı saldıran hasarı şiddetli bir şekilde arttıran bir tutkunu düşüren güçlü takımda her Şampiyona verecek yetenek gücü ve bunun yerine sağlık ve mana yenilenmesi.
Şimdiye kadar sözü edilen sadece küçük farklılıklar, değişmek üzere.
Yukarıdaki resimde Dota 2, (Crystal Maiden) 'den bir kahraman, bir efsaneyi inkar eden, League of Legends'de olmayan ve iki oyun arasındaki en büyük bölücü olan bir seçenek mi? Bir düğmeye basılarak inkar etme yeteneği ile, oyuncu rakip kahramanı normal sürüngenlerin yarısı ve düşman sürüngenlerinden kazanılan Altın ile sınırlar. Tek başına bu yetenek, hassas ve becerikli planlama ile yapılırsa eter ekibini kurabilir veya kırabilir. Reddetmekle, bir düşmanın kendinizin birkaç seviyesini şiddetli bir şekilde düşürmesine neden olabilir, bir kahraman da düşman şeridini kulenin altına çekip diğer takım üyeleri tarafından bir Gank'a açılabilir. Bunlar, Dota 2 ile League of Legends arasındaki en büyük boşluktan şüphesiz ki, inkar etme yoluyla elde edilebilecek birkaç basit tekniktir.
Oyunların çoğu oyuncusu veya izleyicisi büyük olasılıkla ve isteyerek kabul eder:
İkisi neredeyse aynı oyun.
League of Legends'ın yaratılmasında Riot oyunları, DotA'nın orijinal yaratıcılarının çoğunu işe aldı, bu yüzden her iki oyun da çok benzer ama yine de farklı. Bu, ikisi arasındaki savaşın kaynağı da olabilir.
İşte burada, sıkça sorulan bir soruya kısmi bir cevap. Dota 2 ve League of Legends oyunlarının çoğu, her ikisinin de yaratıcısı nedeniyle açıkça aynı oyundur, ancak bazıları farklıdır, aksi halde neden ikisini birden oynayamadık?