DOOM ve kolon; Sadece Retro Olmaktan Daha Fazlası Olan Gerileme

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 16 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
DOOM ve kolon; Sadece Retro Olmaktan Daha Fazlası Olan Gerileme - Oyunlar
DOOM ve kolon; Sadece Retro Olmaktan Daha Fazlası Olan Gerileme - Oyunlar

İçerik

Synzer'in DOOM 2016 incelemesinde, ne kadar tekrar edilebileceği hakkında konuşuyor DOOM parlak savaştan, ağaçları ve koleksiyonları yükseltmekten bahseder. Hemfikir olsam da, çatışma mükemmel, hızlı, çılgınca ve bombaya karşı mükemmel - daha fazla sıfat gerekiyor - ayrıca sıkıcı buluyorum. Düşmanlar güçlenir, onlardan daha fazla savaşırsınız. DOOM tüm düşmanları sana atıyor, ama bu beni kaybettiği zamandı.


Gerçekten sevmek istiyorum DOOM, ama sadece düşkünüm

Mücadele hem benim en büyük övgüm, hem de en büyük sorun DOOM. Eğlenceli, hızlı ve çok eski bir okul. Fakat ilk defa cehennemden çıkınca meseleler ortaya çıkıyor.

İlk birkaç seviyeleri DOOM Küçük kum havuzları gibi hissederek başlayın, etrafta dolaşmadığınız alanlar, size harika bir özgürlük duygusu verir. Düşman grupları arasında tökezliyor, sırları buluyor ve cehennemin tüm güçlerini temizliyorsunuz. Ancak, ilk kez Cehennemden döndüğünüzde tüm değişiklikler değişir.

Aniden, DOOM sizi bir koridordan aşağı çeviriyormuş gibi hissettiriyor, geri dönmenizi engelleyen alanlar var. İhtiyacınız olan, doğası gereği bir sorun olmayan, tanımlanmış bir yön olmadığı için. Bir T-kavşağından sağa dönebilirsiniz - hedefe giden yol - ama sola gitmek size bazı ödüller kazandıracaktır, ne yazık ki doğru gitmek bir delikten düşmeniz ve geri dönemez olmanız anlamına gelir. Yolluk bu bölümlerin bir parçası olmasaydı, övgüde bulunurdum. DOOM tüm ödülleri geri almak için geri izlemeye izin vermek için.


Bütün düşmanları sana atmak, savaşın ilginç kalacağı anlamına gelmez

Birlikte olduğum iki ana konu DOOM Oyunun kendisini tekrarlıyormuş gibi hissetmesine neden oluyor ve odaların her düşmanla doldurulması ilgiyi artırmıyor.

İlk yarısında DOOM Yeni düşmanlar ortaya çıkmış, Cehennem gibi yeni ortamlar, Mars'taki araştırma üssünde farklı alanlar, daha dikey savaş alanları ekleyerek, açık alanları keşfederek ve benzeri olmayan işlerle uğraşırken hayatımın vaktini geçiriyordum.

Çok fazla düşman çok hızlı bir şekilde tanıtıldı, cehennemden çıktığınız zaman düşmanların çoğu ile savaşıyorsunuz. Bu noktada hepsi bu DOOM Daha fazla düşman atarsanız, 3 veya 4 büyük odayı doldurun ve 10'ar dakika imp, bu arenaları sürükleyip karıştırırken daha fazla düşman atarken onları geri izlemenizi sağlayın. Bu kalıp oyunun geri kalanında da devam eder ve tekrarlanabilirliğin geldiği yer burasıdır. DOOM sıkıcı olmaktan, sadece oyunun hızıydı. Etrafında şimşek hızıyla kaymak can sıkıntısını uzaklaştı, ama savaş eğlenmeyi asla bırakmazken, savaş alanlarının formülsel yapısından dolayı heyecanlanmadı.


Savaş daha da kötüye gitmedi, basitçe bir örüntü ortaya çıkmıştı ve yeni bir şey ortaya çıkmamıştı - birkaç patronun kavgaları kırması dışında. Patronlar DOOM Dövüşmek gerçekten harika, sadece birkaç saldırı ile tamamen atlatmak için bir yol bulamadım, sizi ayak parmaklarınızda tutabilmek için baştan aşağı yeni atak evreleri yapmaya yetecek kadar yapıyorlar.

DOOM mükemmel bir oyundur, fakat birkaç değişiklikle daha iyi olabilirdi

Birlikte yaşadığım sorunlar DOOM düzeltilebilir, bunu yapmanın en basit yolu oyunu kısaltır. Oyunu yaklaşık 12 saat içinde tamamladıysanız, belki de oyun süresinden 3-4 saat sonra traş olmak bazı sorunları hafifletirdi. Düşmanların oyuncuya daha uzun süre beslenmelerine izin vermek ve düşman sayılarını savaş alanlarına bırakmak, olası bir başka çözümdür.

DOOM Bir süredir en iyi atıcılardan biri, belki o zamandan beri Wolfenstein: Yeni Düzenve birkaç değişiklikle, en iyi klasik geri çağırma işleminin başını alabilir. Sert Sıfırlama -- her ikisi de Sert Sıfırlama ve Wolfenstein: Yeni Düzen Klasik atıcıların ve modern teknolojinin en güzel örneklerinden bazıları şaşırtıcı bir şeye çarpıyor. Söylemeye değer Sabit Sıfırlama Redux 3 Haziran'da Steam'de.

Negatiflerin yeter! DOOM hala harika!

Az önce uğraştığım her şey DOOM yaklaşık sadece oyunun ilk yarısından sonra uygulanabilir, bu yüzden oyun bu noktadan sonra dağılmaya başlarken DOOM etrafında en iyi atıcılar biridir.

Robotik bilim lideri Dr. Samuel Hayden'in daha az ilginç hikaye monologları ile kesişen, hiç bitmeyen bir tempo. DOOM Oyunlarda en iyi çevresel ve karakter etkileşimi öykü anlatıcılığına sahiptir. Düşmanların size, Doomguy olarak, en büyük korku ile bakma şekli. Bazen, düşmanlar uzaklaşmaya başlar - bir binanın kenarından kaçmak ya da kaçan Cacodemons. Size sağlık vermesi garanti edilen bir idam olan Glory Kill'i gerçekleştirirken, düşmanların çoğunun kesinlikle dehşet içinde görünmek için ayrı bir saniyesi vardır. Doomguy tek insan - en azından onun insan olduğunu varsayıyoruz - cehenneme gidip geri gelmek. Cehennem lejyonlarına dayanabilecek tek insan o, sadece bu değil, Doomguy da bunu tek başına yapıyor.

Doomguy iblislerden nefret eder, tek istediği onları öldürmek. Sadece portalı Cehenneme kapatmak yerine, onu yok eder. Öyleyse, genel hikaye olsa ... diyelim ki çok DOOM - ki bu çok basit demek - sahne arkası çok zengin, aslında dinlemek istediğim birkaç taneden oluşan ses kayıtları. Metin kayıtlarını taramak aslında çok ilginç.

Uzunluğu ve topuk sürükleme sorunları ile güzel şiddetli bir retro, modern bir tetikçi geliyor

DOOM Retro atıcıların yaptığı her şeyi yapar, düşme hasarının olmaması, yeniden doldurma, yenilenmeyen sağlık, koridorlar, savaş alanları, manzaraları hedef almayan ve diğer klasik atıcı tropik bölgeler. Fakat, DOOM Bunları farklı AI tipleri, infazlar, düzgün ve ayrıntılı animasyonlar, harika ışıklandırmalar gibi çeşitli yapay zeka ile eşleştirir ve çok hoş görünür.

Köklerinin olduğunu bilen bir oyundur, ancak klasik atıcıların eksikliklerini tekrar kullanmaz. DOOM modern tekniklerle onları düzeltmeye çalışır. Tüm silahları ve düşmanları çok hızlı bir şekilde tanıtarak gerçekten kısa sürede düşer ve ardından oyuncuya her tür canavarı atma şeklini tekrarlar - bu da çok uzun olabilir. Güzel görünümlü bir kadın istiyorsanız, eski atıcıları tekrar arayın. DOOM kesinlikle senin için bir tane, sadece biraz öylesine biraz hayal kırıklığına uğrattım, oyunu bitirdikten sonra geri dönme gereği duymuyorum.

Kopya Steam üzerinden satın alındı.