DLC'yi doğru yapmak o kadar da zor değil - Hayır & virgül; Gerçekten virgül: &; değil

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 20 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
DLC'yi doğru yapmak o kadar da zor değil - Hayır & virgül; Gerçekten virgül: &; değil - Oyunlar
DLC'yi doğru yapmak o kadar da zor değil - Hayır & virgül; Gerçekten virgül: &; değil - Oyunlar

İçerik

'İndirilebilir içerik' (DLC). Normal şartlar altında herhangi bir günümüzün oyununu tıkayacak bir terim.


Günümüzde DLC ve oyunların geçmişte olduklarından roller değiştiği görülüyor. O zamanlar, DLC sadece oyuncuların onlardan daha fazla yaşam alabilmeleri için içerik ekleyerek oyunun ömrünü uzatmak için bir araç olarak kullanıldı. Neredeyse bir şekilde fan servisi gibi hissettim.

DLC için temel oyunun var olduğunu düşünen pek çok oyun var.

Şimdi? DLC, oyun şirketlerinin, ürünlerinin ilk satışından sonra tüketicilerinden daha fazla para kazanmalarının bir yolu haline gelmiş gibi görünüyor. Birkaç yıl içinde, video oyunları satın alan kişilerin artık tam perakende fiyat ödemeyi ve tam bir deneyim beklemeyi hatırlamayacaklarını düşünmek üzücü.

Kötü

DLC ile işleri nasıl düzelteceğimizi ele almak için önce en kötü suçluları ele almalıyız. DLC için temel oyunun var olduğunu düşünen pek çok oyun var ama bunun tersini değil, ancak bu makalenin uğruna sadece kendimi tanımaktan hoşnut olmayanları ele alacağım.


Yıldız Savaşları: Battlefront

Bu oyunun çılgın sezon geçişi fiyat etiketini ve perakende fiyatı ödemek için aldığınız içerik miktarını haklı çıkaracak hiçbir şey yok. 60 dolar mı ödedin? 9 oyun modu (bu yazının başında), 12 harita ve ... ile sadece çok oyunculu bir oyun alıyorsunuz.

Aslında popüler olan sadece bir avuç mod var, bu yüzden muhtemelen kendiniz tekrar tekrar aynı oyun modlarını oynatırken bulursunuz ki bu da yine de haritaları bir avuç gördüğünüz anlamına gelir.

DLC? Sezon pasosu için 50 $ ödüyorsanız, 2016 boyunca 4 yeni oyun modu, 12 yeni harita ve 4 benzersiz karakter elde edersiniz.

Temel oyun 60 dolara mal oldu ve yukarıda listelediğim kadarıyla 6 benzersiz karakterle geldi. Neredeyse aynı fiyata al az sezon geçişi için ödeme yapıyor.


Bu oyunun neden bu kadar kötü bir itibar kazandığını sormanız gerekiyor mu?

Kader

Oyunun ismini sadece bir arama motoruna yazmanız gerekiyor ve şansınız bir oyuncuya nasıl davrandığı (ve devam ettiği) için nefret eden bir video veya foruma linkleri bulabilmeniz.

Kader oyuncuların çok sinirlenecekleri çok şey var, ama çoğumuz olmamızın ana nedeni, oyunu karı kesmek için bir karar vermemiş olsaydı, bir şaheserin ne kadar harika olduğunu görebiliyor olmamız.


Oyundan ne kadar çok şeyin kesildiği açıkça belli. Deveyi geri kıran en son saman, serçe yarışının 'eklenmesi' idi.

Bu yüzden oyunda 100 $ 'a yakın para harcadıktan sonra - temel oyun fiyatını göz ardı ederek - sonunda 60 $' lık ilk fiyat etiketini haklı çıkaran bir oyuna sahibiz.

Tabelalar 9 Eylül 2014'te, temel oyun ilk çıktığında geri döndü. “Serçelerimizin” neden onlara özniteliklere (hız / dayanıklılık) sahip olduklarını sorguluyorduk, bazıları daha iyi olanlardan biraz daha kendine özgü özelliklere sahip olacak.

Oyun içi montajı kadar basit bir şey için, neden bu özellikler ona eklendi? Bu oyuna geldiğimde diğer tarafa bakmam için beni zorlayan çok şey vardı ve saatlerce harcayabiliyorum Kader oyuncularına daha fazla para talep etmek için içerik kesildi, ancak bunu çok fazla sürüklememek uğruna, hepsini özetleyen mükemmel bir video. Kötü DLC uygulamalarını detaylandırmak için gelmedim, daha doğrusu onları nasıl düzelteceğimi.

Bu yüzden oyunda 100 $ 'a yakın para harcadıktan sonra - temel oyun fiyatını göz ardı ederek - sonunda 60 $' lık ilk fiyat etiketini haklı çıkaran bir oyuna sahibiz.

İyi

İster inanın ister inanmayın, kötü DLC'nin artan eğiliminin ortasında, oyun endüstrisinde birkaç parlayan ışık vardı: DLC, oyuncuların, aslında, zaten önemli bir içerik bilgisine sahip olan oyunları için çıkardıkları ek hamurlara değdiğini düşünüyor. .

Cadı 3: Taş Kalpleri

CD Projekt RED'in oyuncuların gözünde hiçbir yanlış yapamamasının bir nedeni var. Tüketici dostu genel davranışları ve yarattıkları son gelişmeler: Cadı 3: Yabani Avı, genel olarak RPG'ler ve oyunlar için yeni bir standart belirledi. 2015 için birden fazla yıl ödülü kazanmaları şaşırtıcı değil.

Temel olarak, şu an mevcut olan diğer perakende fiyatlı oyunlarda olduğundan daha az harcayabilir ve içeriğinizin tadını çıkarabilirsiniz.

Ama konuşmak istediğim, sunduğu DLC. Taş Kalpleri ilk genişleme Geralt dünyasına geri dönmenizi ve 10 saatin üzerinde içeriği tamamlamanızı sağlar.

Bu yılın sonunda yayınlanması planlanan gelecekteki bir genişleme var. Kan ve Şarap Bu oyunu 20 saat daha genişletmeyi teklif ediyor.

Her iki DLC için söz konusu içerik yeni karakterler, ana görevler, yan görevler, ekipman vb. İçerir.

En iyi kısım? Sezon geçişi, her ikisini de içeren kabaca 25 dolar tutuyor. Taş Kalpleri ve Kan ve Şarap açılımları. Satın alabilirsin Taş Kalpleri 9,99 dolara.

Temel olarak, şu an mevcut olan diğer perakende fiyatlı oyunlarda olduğundan daha az harcayabilir ve içeriğinizin tadını çıkarabilirsiniz.

Kanlı: Eski Avcılar

Yine bir DLC örneği daha doğru yapıldı. Eski Avcılar genişleme size keşfedilecek yeni alanların cazibesi, yeni silahlar ve donanımlar ve çözülmesi gereken bir gizem ile Yharnam'a geri dönmeniz için size yeterince neden sunar.

Bu kâğıt üzerinde kapsamlı görünmese de, bu genişlemeyi alan herkes bizim paramızın karşılığını aldığımız konusunda hemfikir olacaktır. Keşfetmemiz gereken alanlar çok geniş ve sırlarla dolu. Patron dövüşleri hala affetmez - daha fazla değilse - ve yeni eşyalar, eşsiz silahlarıyla zaten geniş olan oyuna daha fazla çeşitlilik katar. Her şeyle, daha fazla değilse, yaklaşık 15-20 saat boyunca kolayca içerik alabiliriz.

Ünlü bir oyundur ve zor bir oyun olduğu için hak edilmiş bir ün olması nedeniyle, kesinlikle daha fazlasını bekleyebilirsiniz.

Ve tüm bunlar 19.99 dolara mal oldu. Tek bir DLC için standart fiyat olmasına rağmen çoğumuzun hiçbir sorunu yoktu.

Çözüm

'İyi' dlc ile listelediğim kötü arasındaki fark, fiyat değeriyle ölçülüyorsa, fiyat etiketi ile özetlenebilir. Ama bundan daha fazlası var.

Tüketiciye, ürününüze koyduğunuz fiyat etiketini haklı gösterecek kadar saygı gösterdiğini gösterin.

Fiyat etiketi büyük bir fark yaratıyor olsa da değer tüketiciye, fiyatı ödemeye hazırız. CD Projekt RED ve From Software gibi şirketlerin DLC'leri ile yaptıkları budur. Karşılığında aldığımız şeyin fiyat etiketini kabul etmemiz kolay.

Birçok insanın üzüldüğünü biliyorum Yıldız Savaşları: Battlefront ve Kader Tüm bunlara rağmen, bu oyunları desteklemeye devam edenler. Bu, bu oyunların ne kadar iyi yapıldığının bir kanıtı olmalı. Zaten tüketicilerin istediği bir şeye sahipsin, neden oyuncu tabanını yanlış kullanarak onları devalüe ediyorsun?

Baştan beri olması gereken animasyonları veya özellikleri satmayın. Daha sonra ek bir fiyata bize satmak için bir oyundan şeyler kesmeyin. Sadece birkaç harita ve oyun modu eklemeyin ve baz oyunun perakende fiyatının yarısından fazlasını talep etmeye çalışın.

Tüketicinize, ürününüze koyduğunuz fiyat etiketini haklı gösterecek kadar saygı gösterdiğini gösterin ve bize iki oyunun fiyatını ödemekten kurtulabilirsiniz.