İçerik
- Benim günüme dön oğlum ...
- Mouseketeer şapkam nerede?
- Ohhh ... güzel ...
- Bu yaşlı cadı demek!
- Eski okul
- Bana ver bebeğim, bir kez daha.
Benim günüme dön oğlum ...
1990 yılında konsol savaşı yapıldı. Hem Nintendo hem de Sega, Xbox One ve PlayStation 4'ün bugün olduğu gibi aynı izleyici için yarışıyorlardı. Benim için oyun oynamak için harika bir zamandı. İki sisteme de sahip oldum (ahem ... annem). Ve şimdi olduğu gibi, 90'lı yıllarda münhasırlar bu makinelerin zımba teli olurdu. Mario ve Sonic gibi maskotlar doğuyordu. Bu, lisanslı bağların ve utanmaz paraların toplanmasının altın çağıydı. O zamanki fark, yine de, bu oyunların genel olarak iyi olması ve oldukça iyi tutunmasıydı. Walt Disney'in Mickey Mouse'u bile lisanslı oyunların rönesansından kaçamadı.
Mouseketeer şapkam nerede?
90'lı yıllardan itibaren 2013 yılında yeniden başlatılan 2D platform oyunu Disney'in Illusion Kalesi'dir. oynadığı Mickey Mouse. Eski sürüme yapılan bu revizyon, Sega Studios Australia tarafından gerçekleştirildi ve Sega ve Disney Interactive Studios tarafından yayınlandı. Bu remake sadece güncellenmiş grafikler ve keşfedilecek yeni alanlar değil. Sega Studios Australia dışarı çıktı ve sevgili franchise'ın özünü yeniden ele geçirdi. Bugün için tamamen yeni bir 2.5D deneyimi yaratmak. Söylemeliyim ki, o küçük siyah farenin burnunda bu nokta var.
Ohhh ... güzel ...
Eski sürümden her seviye güzel geri yemyeşil arka damlalar ile yeniden yaratılır. Asla donuk gözükmüyor. Ortamlar, gizemli bir ormandaki sallanan bitkileri ve yürüyen ağaçları, fındıkkıranlar, robotlar ve tek tekerlekli sirk bisikletine binen palyaçolarla dolu bir araziyi keşfederken fısıldayan yerlerden oluşuyor. Oyunda her Yasası karakter ve çekicilik ile sızmaya çok benzersiz bir tema vardır. Her seviyedeki mermiler bile o ortam için özel olarak tasarlanmıştır. Mantarların üzerindeki küçük gözlerden, cadılar burnunun sarkıklığına kadar olan detay seviyesi inanılmazdı.
Bu yaşlı cadı demek!
Bu keyifli ziyarette bellek şeridinde sizi yönlendiren hikaye, minimal ama işe yarıyor. Mickey ve Minnie, korkunç bir cadı olan Mizrabel, Minnie'yi Illusion Kalesi'ne götürdüğü zaman piknik yapıyor. Elbette Mickey Mouse gibi oynuyorsun. Yolculuğunuz, söz konusu şatodaki çeşitli patronlardan yedi tane gökkuşağı taşı toplamayı gerektirir. Bu, yedi farklı Davranıştan oluşuyor ve her ikisi de 2. aşamada sadece patron olmak üzere sonuçlandırılıyor. Tüm taşlar toplandıktan sonra, sevgili Minnie'nizi kurtarabilirsin. O yaşlı böceği yenmek çok sabır ve özveri aldı.
Eski okul
Burada derin bir yükseltme ağacı veya süslü bir RPG öğesi yoktur. Her yasa farklı zorluklar ve düşmanlar sunar. Bu yalındır bir platformdur. Geçmişteki zor zamanlarımızdan farklı olarak, oyunların gösterişsiz ve zor olduğu zamanlar. Castle of Illusion hala platformlarında, düşmanlarında ve patronlarında bol miktarda zorluk sunuyor. Zaman zaman kontroller biraz gevşek hissetti. Rağmen, bu benim sadece çıldırmış olabilir. Başarısızlığın ve tükenmenin yan etkisi devam etmekte olsa da hiçbir ağırlığa sahip değildir. Çoğu zaman devam edersem devam ederdim, sadece daha büyülü görünmek için. Şimdi eminim bu konuda kaşlarını çatacak olan püristler var. Çok hoş bir değişiklik buldum. Hayal kırıklığı eksikliği ile böyle yüksek bir tekrarlanabilirlik sağlar.
Bana ver bebeğim, bir kez daha.
Dürüst olmak gerekirse, bu oyun için büyük umutlarım yoktu. Sevgili klasikleri hatırlatan önce hayal kırıklığına uğradım. Bunun da aynı şeyi yapmasından korktum. Sürprizime, tekrar tekrar bu oyuna aşık oldum. Başarıları umursamıyordum, sadece her şeyi toplamak ve tekrar tekrar klasik platformların eğlenceli küçük külçelerini tekrarlamak istedim. Pacing harika. Seviyeler hiçbir zaman çok uzun değildir ve kalenin etrafındaki farklı kostümlerin, tabloların ve heykellerin kilidini açmaya çalışırken saatlerce her zaman oturabilirsiniz. Bu oyun sadece hafıza şeridinde keyifli bir yolculuktan daha fazlasıydı. Her iki çağın da muhteşem takımlarından gelen mükemmel tasarım ve karakterin kesin bir kanıtıdır.
Yazan: Greg Magee
@Coatedpolecat
Bizim Puanımız 8 Neden tüm gezilerim hafıza şeridinde bu kadar iyi olamıyor?