Bungie yanlış yaptı Destiny & quest;

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Bungie yanlış yaptı Destiny & quest; - Oyunlar
Bungie yanlış yaptı Destiny & quest; - Oyunlar

İçerik

Büyük eleştirmenlerin çoğu şimdiye kadar tartıştı. Kader İnceleme puanları hayal kırıklığı yaratıyor: GameSpot ve Polygon'dan 6, IGN'den 7.8, Dev Bomba ve Kaçanlardan 5'inde 3, vb. Burada GameSkinny'de verdik. Kader 10 üzerinden bir 8.


Birçok oyuncu da nihai üründe hayal kırıklığına uğramış gibi görünmektedir, çünkü çekirdek oyundan etkilenmemişlerdir - ki bunların çoğu tekrar eden ve çeşitlilikten yoksundurlar - ve beklentilerinin karşılandığına inanmıyorlar.

Sonra tekrar, oyunu seven çok büyük ve vokal bir hayran grubunuz var. Söz konusu iki grubun kesin oranları var; biri gerçekten diğerini küçümsüyor gibi görünüyor. Biri, eğlenenlerin, sonuçtan çok memnun olanların, değildi eleştirmenler Bungie ve Activision'ın pazarlaması ile yanlış yönlendirildi. Kader bu standarda göre.

Belki de en büyük şikayet tek oyunculu eylem etrafında dönüyor

Oyunda açıkça hayal kırıklığına uğrayan eleştirmenler arasında iki belirgin benzerlik var: Birincisi, genel oyundaki yukarıda belirtilen tekrarlama ve çeşitlilik eksikliği ve ikincisi de bir hikayenin tamamen hayal kırıklığına uğraması. Şimdi, bu belki de geliştiricilerin oyunu bilerek yanlış beyan ettiğini söyleyebiliriz. Proje ilk kez ortaya çıktığında, Bungie dinleyeceğini söyleyen herkese söylemek için kendi yolundan çıktı. değil sadece çok oyunculu hakkında. Birkaç kez sağlam, ilgi çekici bir hikaye olacağını ve istenirse tek başına bütün oyunu oynayabileceğini söylediler.


İkinci nokta tamamen doğru değildir. Kesinlikle oyunun içinden geçebilir ve asla diğer oyunculara katılamazsın. Bununla birlikte, hepimiz böyle bir oyunun bunun için tasarlanmadığını biliyoruz ve çok oyunculuya katılarak en iyi şekilde yararlanacaksınız. Dahası, oyun özünde çok oyunculu olarak tasarlandığı için - Bungie'nin kaçınmak istiyor gibiydi - bu hikaye utangaç bir şekilde düşecek.

Bungie veya Activision'ın hiç yalan söylemediğini söylemiyorum. Sadece söylemeye çalıştıklarını söylüyorum Kader Her türden oyuncuyu tatmin edecek, her şeyi kapsayan, her şeyi kapsayan bir alım satım işleminden daha fazlası olacaktır. Ve o doğru değil.

Hype, hem oyuncular hem de geliştiriciler üzerinde etkili olabilir

Bungie'nin sadece yangınları söndürmeye çalışıyor olması mümkün. İlk açılıştan sonra çok yaygın bir soruydu: Gerçekten bir hikayesi var mıydı? Gerçekten kendin oynayabilir ve hala dolu bir deneyim yaşayabilir misin? Bu tür soruları yanıtlarken, Bungie'nin daha samimi olanın aksine, daha promosyon bir tonu kabul etmekten başka seçeneği yoktu. En azından başka seçeneğinin olmadığını varsayıyorum. Ancak, daha yeni gelip "evet, bu oyun çok oyunculu eğlence düşünülerek tasarlandı ve hikaye odaklı bir anlatının aksine odak noktası olacak" dediler, inceleme puanlarının daha yüksek olacağını düşünüyorum. , ve bu tartışma olmazdı.


Onun çekirdeğinde, Kader Çok oyunculu bir atıcı. Gerçekten de bu. Ve bilirsin, ne olduğu için oldukça iyi. Elbette, bazı tekrarlar ve çeşitlilik eksikliği var ama bu, türün kursu için bir nevi eşit. Demek istediğim, bu konuda pek çok yenilik yapıldı. Görev çağrısı Çok oyunculu bileşen ve herkes onu tekrar tekrar sevdi. Gerçekten de Bungie'nin nişancı hayranlarına istediklerini tam olarak verdiğini düşünüyorum. Tek önerdiğim kanıtlamaya çalıştıkları. diğer oyuncular Kader onlara hitap ederdi.

Bence pek çok oyuncu kaybettiler.