İçerik
- Sescheron Harabeleri
- Kanai Küpü
- Macera Modu Güncellemeleri
- Sezon Yolculuğu Özelliği
- Yeni Zorluk Seviyeleri, Değişimle Mücadele ve Efsanevi Kümeler
Blizzard, yeni bir yamaya gittiğini açıkladı Diablo III'ün PTR alemleri ve bu sefer sadece yeni efsanevi öğeler eklemiyorlar. Yamanın SSS'sine göre, Blizzard, yeni bir bölgeden keşfedilmeye, zorlu Kanai Küpü ve yeni zorluk seviyelerine kadar değişen bir dizi içerik ekleyecektir. İşte öne çıkan bazı kısımlar.
Sescheron Harabeleri
Aynı zindanlardan tekrar tekrar geçmekten bıkan oyuncular, oyuna yeni bir bölge eklendiğini duydukları için mutlu olacaklardır. Sescheron Harabeleri yeni düşman tipleri, yeni haritalar, çevresel tehlikeler ve daha pek çok şeyi spor edecek. Sıkça Sorulan Sorular’a göre, haritanın ana teması Barbarların cürufudur ve harabelerin sonuna ulaşan oyuncular Horadric Küpü hatırlatan garip bir eser olan Kanai Küpünü bulacaklar.
Kanai Küpü
Gazileri Diablo ve Diablo II Horadric Cube'u çevreleyen ve çeşitli eşyaları ve silahları birleştiren ve her türlü sonuca neden olan bir oyun içi eser olan antikacıları hatırladığınızdan emin olabilirsiniz. Kanai Küpü, daha iyi olsa da, aynı şeyi yapmaya çalışır. Bu eser, "Efsanevi eşyaları parçalama ve özel efektlerini pasif beceriler (diğer pasif becerilerinizden ayrı) olarak donatma, işçiliği malzemelerini bir türden diğerine dönüştürme ve çok daha fazlası" potansiyeline sahiptir. Bunun oynanışı için anlamı, şu andan itibaren havada kalıyor, ancak eğer öğe eski Horadric Cube oyuncuları gibi bir şeyse, infernal cihazla uğraşan bir patlama olacağından emin olabilirsiniz.Macera Modu Güncellemeleri
Yama 2.3.0, her Kanunda kazanılanların ödüllerini artırarak, daha fazla Yasaya özgü Horadric Cashes ekleyerek, sürekli olarak daha fazla artışla koşmak yerine oyuncuları ödül kazanmaya çalışacaktır. Macera Modunda Bonus Hareketleri, oyunculara ayrıca işçiliği malzemeleri, altın ve Kanuna özgü işçiliği malzemeleri ile doldurulmuş Horadric Cashes kazandırır. Ayrıca, Denemeler Aleminden geçmeden Büyük Rifts'e erişilebilir ve oyunculara Nephalem Rifts veya Greater Rifts ile istedikleri zaman oynama seçeneği sunulur.
Sezon Yolculuğu Özelliği
Sezon 4 geldiğinde oyuncular yeni bir Sezon Yolculuğu arayüzü ile kendi ilerlemelerini takip edebilecekler. Bu yeni özellik, Sezonu her oyuncunun gerçekleştirebileceği kilometre taşları ve daha gelişmiş Nephalem'e hitap eden Tiers da dahil olmak üzere "Bölümlere" böler. Bu katmanların tamamlanması, burada görülebilen altı portre çerçevesinden birinin kilidini açacaktır.
Yeni Zorluk Seviyeleri, Değişimle Mücadele ve Efsanevi Kümeler
Oyuncular Diablo III'ün zorluk çekmesinden sık sık şikayet ediyorlar. Eziyet X altınlarını ağızlarının olduğu yere koymayı amaçlar.En deneyimli Diablo III oyuncuları bile dört yeni Torment zorluk seviyesi ile test edilecek ve her biri eskisinden çok daha yüksek oranlarda ödül alacak.
Savaş, kalabalığı kontrol etme yeteneklerine karşı tolerans kazanmanın yanı sıra oyunun EXP dağılımına yeniden dengeleme kazanmasıyla birlikte daha sert düşmanlarla da güncellenecek. Artık zayıf düşmanlar önceki sürümlerde olduğundan çok daha az deneyim verecektir, ancak daha sert düşmanın daha büyük tecrübe havuzları vermesi beklenebilir. Ayrıca, kaldırımlar elden geçirilir, böylece bir yarığın temizlenmesi ve Yarık Muhafızına karşı karşıya kalmak, harcanan zamanın önemli ölçüde eşit olmasını sağlar.
Beklendiği gibi, Diablo III'ün yeni yaması yeni Efsanevi ve Set eşyalarını içerecek. Bununla birlikte, daha eski ürünler özel efektlerindeki değişikliklerle de yenilenecektir. Ancak değişiklikler geriye dönük olmayacak ve oyuncuların yeni efektleri alabilmek için onları yeniden canlandırması gerekecek.
Ve bu kadar! Kendiniz için daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, SSS bölümünü buradan okuyabilirsiniz. Aksi takdirde, Diablo III'ün PTR'sine kendiniz için kaydolun ve araştırmaya başlayın! Bana gelince, temel oyuna resmen yamalı kalana kadar bekleyeceğim ve daha kararlı oyuncular için böcek testinden çıkacağım.