Diablo III ve kolon; Ruhların İncelenmesi Reaper & semi; Reaper'dan & Korkmadan mı?

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 5 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Nisan 2024
Anonim
Diablo III ve kolon; Ruhların İncelenmesi Reaper & semi; Reaper'dan & Korkmadan mı? - Oyunlar
Diablo III ve kolon; Ruhların İncelenmesi Reaper & semi; Reaper'dan & Korkmadan mı? - Oyunlar

İçerik

Haçlımı 35. seviyeye getirdikten sonra 16 saat yaptım Ruhların Reaper'ı Demon Hunter'ımdaki maraton, V Yasasını tek bir oturuşta tamamlıyor. Bu canavarla başa çıkmak için henüz uğraştıysanız, uzun bir mesafe için hazırlayın; V Yasası, korkunç II Yasasından daha uzundur. Tek haritalara sıkışmış çok fazla etkinlik var.


Oynanış:

V Yasası sizi tekrar harekete geçirir. Bir şehir merkezine ulaşmak biraz zor olsa da, bundan önce çok fazla ürün damlası yok. Oyunda söylenecek fazla bir şey yok, bundan farklı değil Diablo 3'nın Reaper of Souls öncesi oyunu. Unutulmaması gereken tek şey, artan telgraf miktarı.

telgraf:

Reaper of Souls, oyuna birçok telgraf ekledi. Sadece alanları araştırmak, muazzam düşman dalgaları ile savaşmak ya da tek bir patronla tehlikeli şeyler için birçok uyarı işareti var. Bunlardan bazıları nasıl atlatılacağını öğrenmedim, sadece çok hareket etmeye hazır olun.

Orijinal oyundan hepimizin aşina olduğu bir telgraf örneği. Hepimiz Frozen'dan nefret ederiz.

Yeni içerik:

Hiçbir şeyi mahvetmek istemediğimden, bununla ilgili derinlemesine gitmeyeceğim, ancak içerik miktarı şaşırtıcı. Bunu üç bölüme ayıracağım; Kampanya, Macera ve Haçlı.


Kampanya:

Bu, Ruhların Reaper'ın eti ve patatesleri. Bana göre V Yasası, korkunç Yasa II'den daha uzun sürüyor. Kelimenin tam anlamıyla yeni hikayeyi tamamlamak için 16 saat kesintisiz oyun zamanı geçirdim. Benim gibi her köşeyi ve cılızları aramak zorunda olanlar için çok faydalı. Çok uzaklara yerleştirilmiş birçok zindan ve olay var.

Lore Kitaplarının saklı cevherleri gerçekten ilgimi çekti. Ayrıca, şehirdeki NPC'lerinizle konuştuğunuzdan emin olun. Bu konuda söyleyeceğim bu kadar, ama inan bana buna değer.

Kampanya modunda bulduğum tek olumsuz zorluk. Bazı yerlerde, geliştiricilerin oyunun daha uzun sürmesini sağlama zorluğunu telafi ettiği gibi hissediyor. Örneğin, bir şarj saldırısı yapan bir canavar var; Bu saldırı Demon Avcı'mı tek bir vuruşta öldürür. Sorun değil, ancak saldırıyı bir kez bitirdikten sonra nokta-boşluk aralığında yapılabilir. RoS'u 10 yerine 9 olarak değerlendirmeme neden olan bu gibi küçük farklar.


Macera Modu:

Macera Modu temel olarak herkes için ücretsiz bir moddur. İstediğin yere git ve istediğini yap. Buradaki yakalamak, önerilen ödülleri tamamlamanın özel zindanlar açması.

Ödüllerin tamamlanması ayrıca size teçhizat takas edilen Bloodshards'ı da verir. Henüz Macera Moduna derinlemesine girmedim, o yüzden henüz tam olarak faydalanamadım. Oyunu defalarca bitirenler için gerçekten ilginç bir kavram. Şimdi karıştırın ve işleri kendi yolunuza yapın.

Haçlı:

Haçlı, serbest bırakılan ilk gerçek tanktır. Keşiş'ten farklı olarak, Haçlı Seferi'nin canavarları ellerinde tuhaf bir davranışı vardır, böylece başkaları onlara zarar verebilir. Gerçekten çok oyunculu ile sinerjize. Paragon seviyeleri için Torment 6'nın çiftliğini yapmak için bir Haçlı ile arkadaş edinmeyi tavsiye ederim.

Haçlı'nın ne kadar çok yönlü olduğuna sevindim. Tam tank, CC, menzilli veya düz DPS seçeneğine sahip olmakla, hepsini nasıl oynamak istediğinize bağlı. Haçlılar için WIN yapılamamasını seviyorum. Hellfire Strength Ring sayesinde, Haçlı'mda Yalnız Torment 2-3 yapabildim. İskelet Kralı için, Torment 2'ye düşüp, onu öldürebileceğime emin oldum.

Reaper of Souls'u seçtiyseniz, Haçlı'ya bir oyun vermenizi öneririm. Genel olarak, V. Maddedeki ufak tefek zorluk fazlalığı için genişlemenin 10 üzerinden 9'unu verdim. Bu özelliği henüz kullanmadığım için Mystic ile ilgili detayları bıraktım. Aşağıdaki yorumlarda ne düşündüğünüzü, ister katılmıyorum ister katılmıyorum görmek istiyorum.

Bizim Puanımız 9 Diablo III Reaper of Souls'un bir spoiler incelemesi.