İçerik
Son zamanlarda Devil May Cry, DmC'nin yeni yeniden başlatması için biraz zaman bulmayı başardım. Oyunda mücadele iyi oldu ama Devil May Cry oyunlarının orijinal serilerinde eksik olan bir şey vardı. Eski seri, yüksek oktanlı aksiyonların (Dante - The Savior gibi) bazı inanılmaz kesik çizgileriyle en üst sıradaydı ve Dante, zorlu bir patron dövüşüydü!
Hafıza şeridinde bir yolculukta, (artı hala nasıl çalınacağımı hatırlayıp hatırlamadığımı görmek istedim.) Şeytan 4, veya kısa DMC4 için Ağlayabilir) Patronun kavga ettiğini hemen fark ettim. DmC: Şeytan Ağlayabilir, veya kısa DmC için)patronların çeşitliliğine kıyasla biraz yetersiz kaldılar. DMC4. Credo ve Dante kesinlikle savaşmak için bir şanstır (Dante, pandora kutusu gundam topunu daha yüksek zorluklarda kullanır!)
Eksik Özellikler
Yeni yeniden başlatmanın eksik kaldığı bir özellik şeytan tetikli ölçüm aletinizi inşa etmek için kullanılabilecek alay hareketi idi (özellikle yüksek rütbelerdeki alay hareketlerinin bazıları gerçekten komik ve bence genel deneyimleri geliştirmek)
Devil May Cry, oyuncularının oyun bitene kadar oynamasına izin verdiği için her zaman biliniyor (son kredilerde savaş meydan okumasını geçerseniz bir bonus bitiş sahnesi alıyorsunuz!).
hikaye
Yeniden başlatmanın hikayesi, sadece birkaç ana karakterle (Dante, Kat, Vergil ve Mundus), hikayenin yemi olarak küçük rollere düşürülen destekleyici oyuncu kadrosuyla (Succubus ve Lilith akla geldi), sadece birkaç ana karakterle (Dante, Kat, Vergil ve Mundus) biraz zayıftı. , nazaran DMC4 Nero, Dante, Agnus, Credo, Kyrie, Trish / Gloria ve Sanctus ile çok daha ilginç bir hikaye ortaya koyuyor (karakterleri Nero'dan Dante'ye çevirmek de oyunun heyecanlı ve taze kalmasına yardımcı oluyor)
PC Versiyonunda Özel Zorluk Modu
PC sürümüyle ilgili en iyi şey Legendary Dark Knight modu olacaktır (8 numaralı görev videosunu ekliyorum, sadece bir PC aynı anda ekranda çok fazla düşman kaldırabilir!). Burada, birkaç ekran görüntüsünü göstermek için, tasarımcıların işleri karmaşık hale getirmenin oldukça ilginç bir yolu var (sayılar yeterli değildi!).
DmC’de yapılan iyileştirmeler: Şeytan Ağlayabilir
DMC4 ile oynadıktan sonra, DmC'nin selefine kıyasla kesinlikle geliştirmeyi başardığı bir şey var: savaş kamerası. DMC4'teki eski kamera kazınmış ve perspektifi değiştirmeden perspektif değiştirmiş, bu yüzden nihayet savaş kamerasını doğru elde etmek için Ninja Teorisine saygı duyuyor (kameraların belirli noktalarında 180 derece döndürmeyi seven bir kamera tarafından zorlanmadan mücadele etmek için çok daha yumuşak bir his var). harita). Savaş zorluğu hafifçe azalmış gibi görünüyor, bu yüzden oyun daha fazla oyuncuya hitap etmeli (Devil May Cry 3'ü en fazla zorluk çekmeden en yüksek zorlukta oynatan orjinal hayran kitlesinin yabancılaştırılma riski var).
Sonuç
Sonunda, muhtemelen tasarım kararları ile DMC4'ten yeni yeniden başlatılan DmC'ye aktarılmayan bazı şeyler var, ancak şunu söylemeliyim ki, DMC4'ün (hatta Şeytan 3 Mayıs) DmC'den daha eğlenceli olduğunu söylüyor. Yeni yeniden başlatmanın iyi yaptığı bazı şeyler var (sonunda can sıkıcı kamerayı düzelttiler) ve DLC Vergil'in Düşüşünden keyif aldım (Vergil, Dante'ye kıyasla mutlak bir canavar!). İnşallah Capcom, DMC4'e uygun bir netice yapacaktır, ayrıca Ninja Teorisinin de yeniden başlatılması için kendi neticelerini geliştirmesine izin vermek ve Infinity Ward ve Treyarch'ın Duty Call için yaptığı gibi ayrı bir "rakip" dizi yapmasını sağlamak iyi bir fikirdir. dizi. DMC4, bir sebepten ötürü en çok satan seridir ve Capcom taraftarlardan geri bildirim alabilir ve bir sonraki başlık için bazı iyileştirmeler yapabilir.
Bizim Puanımız 8 Devil May Cry serisinden 5 yıl sonra yeni yeniden başlatılan DmC'yi çaldıktan sonra DMC4'ü tekrar oynatmaya karar verdim