Birinci Gün ve kolon geliştiricileri; Garry'nin Olayı Eleştiri Sansür Ediyor

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
Birinci Gün ve kolon geliştiricileri; Garry'nin Olayı Eleştiri Sansür Ediyor - Oyunlar
Birinci Gün ve kolon geliştiricileri; Garry'nin Olayı Eleştiri Sansür Ediyor - Oyunlar

İçerik

Kötü oyunlar olur. Bazen bir oyun tamamlanmadan önce kapıdan atılır, bazen de böcekleri giderecek kadar kapsamlı bir şekilde test edilmez. Her şimdi ve sonra bir oyun konsepti sadece amaçlandığı şekilde çalışmaz. Para harcanmadan önce bu flopların hangi oyun olduğunu anlayabilmeniz, harcamalarını yapanların ücretlerini ödeyen bizler için önemlidir. iyi oyunlar.


Wild Games Studio bunu anlamıyor.

Geliştirici, oyununun olumsuz eleştirisine yönelik bir saldırı başlattı, Birinci Gün: Garry Olayı. Oyun neredeyse evrensel olarak oynandı, oyunla ilgili sorunları ve çok sayıda hatayı öne sürdü, YouTube'da insanların oyuna “son vermesi” üzerine birden fazla video çekildi.

Sorumlu bir geliştiriciden hataları düzeltmek ve oyun sorunlarını güncellemek veya iyileştirmek için yamalar yayınlaması beklenirken, Wild Games Studio bunun yerine oyunun ne kadar kötü olduğunu gizlemeye çalışıyordu. Erken çabalar yeterince zararsızdı ve yeterince tanıdıktı, ilk Metacritic skoru açıkça işkembe ile şişiriliyordu, ancak tanıdık incelemeden sonra enflasyon eleştiriye çok daha ciddi saldırılar yapmaya başladı.

Bu makalenin başlığı video, Totalbiscuit tarafından gönderildi. Kendisine yabancı olanlar için, YouTube'da son derece aktif olan bir video oyun yorumcusu. Endüstride çok iyi tanınmaktadır ve videoda bahsettiği gibi, daha küçük oyunlara ve şirketlere hak ettikleri krediyi alma konusunda özel bir tutkuya sahiptir.


Videoda, Wild Games Studio’nun, incelemeyi yayınladığı videoyu kaldırmak için YouTube’un telif hakkı ihlali politikasını kötüye kullandığını açıkladı Birinci Gün: Garry Olayı. Videonun çoğu için eleştirilme hakkı hakkında övgüde bulunmuyor, bunun yerine telif hakkı ihlali suçunun ilk başta neden bariz bir yalan olduğunu gösteren kanıtlar sunuyor.

Wild Games Studio'nun çabaları Totalbiscuit ile durmadı.

Oyunu eleştiren Steam iş parçacıklarına saldırıyorlardı, oyuna Steam Greenlight'ta oy verenler için ücretsiz anahtarlar sunuyorlardı ve sansür girişimleri konusunda tamamen münasebetsiz davranıyorlardı.


Açıkça Steam Greenlight'ın nasıl çalışması gerektiğini açıkladı.

Totalbiscuit, bunun YouTube, içerik oluşturucuları ve dürüst gazetecilik için neden bu kadar kötü bir şey olduğunu açıklar ve açıklar. Bu konuları yeniden şekillendirmeye çalışmayacağım. Ele alacağım şey, geliştiricilerin son derece farkında olmaları gereken bir gerçektir.


Halkı kibirli bir oyun hakkında kasıtlı olarak yanlış yönlendirirseniz, sizden bir tane daha alma şansımızı büyük ölçüde azaltırsınız.

Ne zaman Yabancılar: Sömürge Marines çıktı, insanlar sinirlendi. Oyun oldu gözle görülür derecede daha düşük Ürün oyuncularına reklam ve demo çekimlerinden söz verildi ve önceden herhangi bir uyarı verilmedi.Aksine, mevcut bilginin yol açacak kadar yanlış olduğu açıktı mahkeme emri yasaklayan gösterilen oyuna gerçek oyun içi olarak adlandırılmasından bu yana lansman sırasında bir araya getirdikleri reklam kampanyasına devam etmemelerini sağladılar.


Oyun bitti dostum. OYUN BİTTİ!

Sorumlu şirketler, Sega ve Gearbox, bu uğraş için çok fazla eleştiriye maruz kaldılar. Her iki şirket de bağlı oldukları oyuncuların güvenine müşteri tabanı olarak ihanet etmişti ve bu oyuncuların birçoğu onlardan başka bir oyuna para harcamak konusunda çok daha dikkatli olacaklar.

Bu oyuncuların bazıları prensiplerinden asla başka bir oyun satın alamazlar.

Sega büyük bir şirkettir ve bu tür olumsuz tanıtımlardan kurtulmak için yeterince geniş bir kitleye hitap eder. Wild Games Studio, Sega değil. Gerçek şu ki, oyunun kalitesizliği ve sansürleri hakkında oyuna başlıyor. Metacritic şimdi açıkça gösterir. Oyuncular genellikle kötü bir oyunu affedebilse de, oyuncuların bir şirketi satın almak için kendilerine yalan söylemeye istekli olduklarının kanıtından daha hızlı bir şekilde dikkatli davranırlar.

Wild Games Studio'dan bir sonraki oyunun bu kötü PR'ı telafi etmek için harika olması gerekecek ve o zaman bile en azından ne kadar iyi olduğunun kanıtını görene kadar satın almayı reddeden birçok insan olacak.

Sansür için ödediğin bedel bu. Oyununuz hakkında bize karşı dürüst olduğunuz konusunda size güvenemezsek, o zaman paramızı riske atmaya değer olduğunuz konusunda size güvenemeyiz. Bu paraya senin oyunundan daha çok ihtiyacın var. Bunun farkında olun, geliştiriciler.