E3'te duyurulan birçok kişi başını kaşıdı. Sessiz Adamve bu sabah yayınlanan bir videoda, geliştiriciler ondan ne bekleyebileceğimize (ve nasıl yapıldığına) biraz daha ışık tuttu.
Sessiz Adam bir melezdir; tek bir oturuşta tamamlanabilen etkileşimli bir film.
Yazar Joe Kelly “Vanilya ile ilgilenmiyoruz” diyor. “Bu çok özel bir lezzet ve bu lezzeti isteyen insanlar… Bu oyunu bulacak ve gerçekten keyif alacaklarını düşünüyorum.”
Burada sinemaya ağır bir vurgu var ve geliştiricilerin CG üzerinde canlı hareketli film çekmeye ve 3B taramaya öncelik vermelerini sağladı.
"Amaç, kaliteli, foto-gerçekçi CGI ise, neden sadece çekmiyoruz?" oyunun yapımcısı Kensei Fujinaga, sorduğunu hatırlıyor.
İçinde Sessiz Adamoyuncular Dane rolünü üstlenecekler, "bazı travmalar yaşayan badass bir adam" ve o da tam da harika bir dövüşçü olacak.
O da sağır.
Başlangıçta sessiz bir oyun olarak düşünülmüş olsa da, ses tasarımı artık deneyimin kritik bir parçası olsa da, oyuncuların anlatıyı bulup bulması gerekecek - Dane dudakları okuyabilir ve Amerikan İşaret Dilini anlayabilir, duyamıyor.
Ayrıca, oyuncular dövüş sanatları uzmanı Tatsuro Koike tarafından koreografide açılan bir dövüş sistemine katılacaklar. Çevreyi savaşınıza dahil etmenin bir dizi grevi, kıskacı ve yolu var, ancak belirtilen amaç "erişilebilirlik".
Bu oyunculardan hasarı en üst düzeye çıkarmak için karmaşık kombinasyonları ezberlemelerini isteyen bir oyun değil. Muharebe çoğunlukla, kesin olarak değil, düşmanların gönderilebileceği sayısız yoldan yararlanmaya odaklanmış gibi görünmektedir.
Oyunun Canlandırma Yönetmeni Nick Taylor, bir rakibi bitirmek için çok sayıda seçeneğin bulunduğunu, “Hepsini tek bir oturuşta görmenin bir yolu yok. İki, üç ya da dörde göremiyordunuz” diyor.
Sorunsuz bir şekilde film ve video oyunları dokuma hedefi kesinlikle iddialı ve geliştiriciler kendi manzaraları için yüksek ayarlanmış Sessiz Adam.
Fujinaga oyunların gücünden yararlanıyor:
Bir video oyununun beni değiştirdiğine inanıyorum ve bir video oyunu insanların zihinlerini değiştirebiliyorsa, bu video oyunlarının dünyayı değiştirebileceği anlamına geliyor.
İşte böyle bir video oyununun sadece eğlenceli olmaktan çok daha fazlası olabileceğine inanıyorum.
İrade Sessiz Adam çok büyük bir şeye kavuşabiliyor musun?
Öğrenmek 1 Kasım yayınlandığında PlayStation 4 ve PC.