Deus Ex ve kolon; İnsanlığın Bölünmüş İncelemesi

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 4 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Deus Ex ve kolon; İnsanlığın Bölünmüş İncelemesi - Oyunlar
Deus Ex ve kolon; İnsanlığın Bölünmüş İncelemesi - Oyunlar

Beri 5 yıl oldu Deus Ex franchise müstehcenlik geri geldi Eski insan devrimi. Seçime dayalı oyun tarzı ve tekno-noir hikaye anlatımı ve atmosferi ile övgüyle, İnsan Devrimi Bir zamanlar ölü olan franchise'ı hayatın yeni bir kiralamayla yeniden canlandırdı. Square Enix ve Eidos Montreal bu sıcak çizgiyi devam ettirmeyi planlıyor Bölünmüş İnsanoğluFakat bu unvanı mükemmel hale getirecek kadar artırdılar mı, yoksa hala zırhın içinde bazı çeneler var mı?


Etkinlikten 2 yıl sonra İnsan Devrimi, İnsanoğlu Bölünmüş Kurumsal güvenlik şefinden Terörle Mücadele Grubu Görev Gücü 29'un bir parçasına terfi ettirilen Adam Jensen rolüne geri dönen oyuncuları var. Bir görev yanlış gittiğinde, Adem saldırının kökenini bulmalı ve sona erdirmeli. o, işler daha da tırmanmadan önce.

Bölünmüş İnsanoğlu'nın ana hikayesi, oyuncuların ilgisini çekecek kadar güçlü. Yazma ve Ses Verme özelliği sayesinde, ancak kolayca toplanabiliyor. Çok fazla hükümet ve siyasi komplo ayaktayken, kökten bir karakter bulmak ya da herhangi bir duygusal bağ kurmaya çalışmak gerçekten zor. Buna, bitmemiş hissettiren tatmin edici olmayan bir son ekleyin ve bazı bölümler diğerlerinden çok daha güçlü olsa bile, ilk oyundan daha zayıf hissettiren bir komplo elde edersiniz.


Ne Bölünmüş İnsanoğlu Öykü eklemek, önceki oyunda pek araştırılmayan genişletilmiş tartışmaya ilginç bir bakış. Artık insanlar Augmented'e daha az varlık ve insanlık dışı bakıyor, onlara “Klanlar” diyor ve Aug'ları şimdi gecekondularda yaşamaya zorluyor. Bu altta yatan temalar, 1950'lerden ve hatta bugünden ırkçılığa neden oluyor. Bu, insanlığın karanlık tarafına ilginç bir bakış ve etkileyici ana arsaya yardımcı oluyor. Bazen biraz karikatürize olabilse de, Bölünmüş İnsanoğlu temalarıyla uğraşmaktan korkmuyor.

Süre İnsan Devrimi aksiyon oyunundan daha fazla rol oynadığını hissediyordum, bunun neticesinde durum tam tersi. Jensen, oyun tarzınıza uyması ve çatışmadan kaçınmak için diyalog seçmesi için hala yeterince seviye atlıyor, ancak bu eylem hem ölümcül hem de ölümcül olmayan seçeneklerde önemli ölçüde kilitlendi. Stealth, düşmanı aşağıdan ele geçirme yeteneği gibi küçük ama önemli yenilikler gördü. Öte yandan, çekim daha fazla gelişme gördü. Silahlar eskisinden çok daha etkili hissediyor ve oyunun kapak sistemi çok daha az yapışkansız, şimdi sol tetik / L2 düğmelerinden ziyade bir butona bırakılıyor.


Düşman A.I aynı zamanda savaşta olduğundan çok daha zekidir. İK. Düşmanlar artık sürekli açıkta durup sizi vurmuyorlar ve şimdi sizi kuşatmaya çalışırken gizleniyorlar. Mücadeleyi daha yoğun ve zevkli hale getiriyor ve hatta daha fazla tetikleyici mutlu oyunculara daha gizli oynamak istiyorlarsa soru sorma şansı verecek. Her iki yöntemle de devam edebilirsiniz, ancak önce gizli kalmanız daha iyi olur.

Savaş ve gizlilikle ilgili yeni gelişmelerin yanı sıra, bu devam sürecinde yeni yetenekler ortaya çıkıyor. Kişisel favoriler, Jensen'ın kuleleri, kameraları, lazerleri ve nöbetçi saldırı robotlarını güvenli bir mesafeden devre dışı bırakmasına izin veren yeni uzaktan korsanlıktır. Diğerleri arasında farklı görüş noktalarına girmenize izin veren Icarus Dash, düşmanlarınızı sersemletecek veya öldürebilecek silah bıçakları ve sizin için şımartmayacağım çok fazla şey var. Jensen'in akıllı vizyonu gibi eski yetenekler bile birkaç kez daha güçlendi. Neticede, Bölünmüş İnsanoğlu Neredeyse her yönden mümkün iyileştirir İK.

Süre İK Kesinlikle çarpıcı bir oyun değildi, benzersiz bir sanat tarzı ve harika CGI cutscenes ile bunun için yapılmış. Bu durum böyle değil Bölünmüş İnsanoğlu. En son Deus Ex çok daha çeşitli ve daha iyi görünümlü bir oyundur; Keşfettiğiniz ortamlar ve hub dünyası bu sefer çok daha çeşitli ve dünyayı satmaya yardımcı oluyor MD yaratıldı. MD diğer cyberpunk çalışmalarından birkaç eleman ödünç alabilir, ancak hepsini bir araya getirerek kendi kimliğini bulabilir. CGI cutscenes, beklediğiniz gibi muhteşem görünüyor ve oyundaki kare hızlar sık ​​sık da olsa, çoğunlukla 30FPS hedefine ulaşıyor.

Olduğu söyleniyor, ara sıra bir aksaklık ve bir oyun kazası olmadan değil. Bu sadece benim için bir kez oldu, ama bu durumda göz ardı edilmemesi gerekir. Sunumu ile en büyük suçlu bazı oyun içi cutscenes. Oldukça pürüzlü görünebilirler ve saçma bir dudak senkronizasyonuna sahiptirler. Oyuna çok fazla zarar vermez, ama seni hikayenin dışına çıkarabilir.

Bölünmüş İnsanoğlu hikaye o kadar güçlü olmayabilir İnsan Devrimi ve teknik sorunlardan muzdarip olabilir, ancak hala oynamaya değer olağanüstü bir oyun. Oynamak için harika yeni oyuncaklar ile birlikte geliştirilmiş savaş ve gizli mekaniği, deneyimlemeye değer. Konuya gelince, birçok oyunda ele alınan bir şey değil ve bunun için en azından takdir edilmesi gerekiyor. Tüm bunlarla, MD daha iyisi için artırıldı.

Bizim Puanımız 9 Joe 2011 hit oyuna merakla beklenen devam filmini inceler. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı