Kader ve kolon; King's Fall Raid Kılavuzu

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kader ve kolon; King's Fall Raid Kılavuzu - Oyunlar
Kader ve kolon; King's Fall Raid Kılavuzu - Oyunlar

İçerik

KaderSon baskını, King's Fall, önceki baskınlardan ikisinden daha uzun sürüyor ve çok sayıda ekip çalışması ve koordinasyon gerektiriyor. Bunu yalnız bırakamazsın! Eğer mekaniği bilmiyorsanız, zor bir şekilde baskın düzenlediler, ancak onları anlar ve iyi iletişim kurarsanız, herkes yenebilir.


Baskını açıklamak için buradayım böylece başınızı tırmalamak zorunda kalmayacak, daha sonra ne yapacağınızı merak edeceksiniz. Oyuna girmek ve basmaya hazırlanmak için yardıma ihtiyacınız olursa, Taken King Acemi İpuçları ve Püf Noktalarıma göz atın.

Bu rehber, aşağıdakiler de dahil olmak üzere, Kral'ın Güz saldırındaki herşeyi gözden geçirecek

Sayfayı aşağı atlamak için her bölüme tıklayın.

  1. Portalın açılması ve gemi atlama bölümü - Baskın sırasında ve hareketli gemileri geçerken ne yapmalı.
  2. Totem Şarj Rölesi Yarışı - Mekaniği ve bu karşılaşma nasıl tamamlanır.
  3. Warpriest ve karanlık labirent - Bu patronu yenmek ve daha sonra labirentte nasıl yapılır.
  4. Golgoroth ve iterek atlama bölümü - Bu patronu yenmek ve bir sonraki atlama bölümünden geçmek.
  5. Oryx Kızları - Oryx Kızları ile nasıl karşılaşılır.
  6. Oryx, Alınan Kral - Oryx nasıl yenilir.

1. Portalın açılması ve gemi atlama bölümü

Baskın sırasında, Oryx Mahkemesi yakınında olacaksın, ama şimdi iki emanet var. Bir tane aldığınızda, düşmanlar ortaya çıkar ve ortasında bir duvar belirir.


  • Her iki eseri de topla.
    • Bu insanlar emaneti hiçbir zaman bırakamazlar ya da baştan başlarsınız.
  • Duvarı ve düşmanları yok et.
  • Her iki kalıntı sahibinin daire açıklığı ile heykele gitmesini sağlayın ve içindeki kalıntıları asmak için yeniden yükleme düğmesini basılı tutun.

Bu, koridorların her birinde birer tane olmak üzere iki tane daha kalıntı kalmasına neden olur.

  • Baskın iki sol, iki sağ, iki orta.
  • Kalıntı görene kadar her iki taraf da gider.
    • Bir kişi onu alır, diğeri düşmanları öldürür ve ortaya çıkan duvarları yıkın.
    • Ortadaki insanlar ortada ortaya çıkan düşmanları öldürür, daha sonra gerekirse yan taraftaki duvarları tahrip etmeye yardım eder.
  • Bunu 6 heykelin hepsinde yaptığınızda, portal açılır.
    • Çıkan düşmanları öldürmeden portaldan geçebilirsiniz.

Bir kez geçtikten sonra, için yanan parçaları veren bir sandık var. Oryx'i öldürdüğünüzde 20 yanan saçınız varsa, ekstra ödüller kazanacaksınız.


Bir sonraki bölüm bir Sarkaç atlama bölümüdür, ancak zor bir şey gerektirmez. Sadece bir sallanan platformdan diğerine atlayın, tüm yol boyunca gidene kadar.


Gemiden atla bölümünü terk et

Birkaç gemi ile açık alana yaptıktan sonra, ilk gerçek atlama bulmaca bölümündesiniz.

  • Ortadaki büyük gemiye binerek başlarsınız, sonra hareket etmeye başlar.
  • Şimdi, odanın uzak ucuna giderken gemiden gemiye atlamak zorundasınız.
  • Soldaki platforma yaparsanız, ölürseniz oradan başlarsınız.

Bu, okumaktan daha kolay görmek için bir bölüm. Video tamamlama yolumu gösteriyor.

Not: 3 dakikalık işarette bir sonraki gemiye yükselirim, sonra bir sonrakine atlar ve sadece bir kılıç sallanmasından ötürü onu yaparım. Bunu yapmanın zor yoluydu.

Bunun yerine, ilk geminin altına girip, yaklaşınca kolayca bir sonrakine atlayın.

Herkes geçtikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın, iki tarafın üzerine basacak iki tabak göreceksiniz.

  • İki kişinin plakalara basmasını sağlayın, sonra gerisi gemiye atlayın.
  • Plakalar kapıyı açıyor, diğeri gemi geçebiliyor.
  • Bir kere yaptıklarında, diğer tarafta kalan iki kişi için açmak üzere plakalar olacak.

İlk göğüs

Bu bölümde elde edilmesi oldukça kolay olan bir sandık var.

  • Açık olan büyük gemiye doğru giden son gemideyken, geçmeden sola doğru atlayın ve inebilecek dar rampalar göreceksiniz.
  • Bunu bir kapıya kadar takip et, göğsünden geç.
  • Geride kalan iki kişi için yolu açan levhalara atlayabilirsiniz.

2. Totem Şarj Rölesi Yarışı

Geminin atlama bölümünü geçtikten sonra, ortada bir tabak bulunan bir odaya, her bir yandaki koridorlardan totemlere, almak için kürelere ulaşacaksınız. Bu ilk baskın yağma karşılaşması.

Bu karşılaşmayı tamamlamak için kapıyı açıncaya kadar şarj etmelisiniz. Bunu, Deathsinger's Power meraklısı ile orta plaka üzerinde dururken yaparsınız.

Totem Charge karşılaşmasını yenmenin en iyi yolu:

  • Baskınları 2 gruba ayırın: Her iki tarafta 3 kişi.
  • Her iki taraftaki küreyi 1 kişi alır ve diğer 2 kişi de onlarla birlikte aurada kalır.
  • Kırmızı renkte parlayan içindeki toteme koş.
    • Birisi dövüş sırasında her zaman bu totemde olmalı.
  • Herkes hava alanında kalır ve çıkan düşmanları öldürür. Bir şövalye en üstte ortaya çıkar.
  • Auralı kişi bir zamanlayıcı alır, aura bittiğinde aura içeride duran bir başkasına geçer..
    • Anahtardan sonra başka bir kişi de Deathsinger'in Gücünü alacak.
  • Deathsinger'in Gücüne sahip olan kişi, ortasına kadar koşmalı ve 10 suçlamanın tamamı kapıya girene kadar tabağın üzerinde durmalıdır.
    • Deathsinger's Power tutkunu kaybolduğunda, başladığınız auraya geri dönün çünkü başka biri Deathsinger's Power'ı elde edecek ve aurayı devam ettirmeniz gerekecek.

Kapı tamamen dolana ve açılıncaya dek tutkuyla ileri geri koşmaya devam edersiniz. Bir sandık bittiğinde ortada ganimetle ortaya çıkar.

3. Warpriest patronu kavgası ve karanlık labirent

Ücretli kapı açıldığında bir sonraki oda Warpriest savaşıdır. İçeri girdiğinizde, her biri önünde birer glif ve birer plaka olan 3 sütun göreceksiniz. Mücadeleye başlamak için tüm levhalar aynı anda aşağı itilmelidir.

Patron çıktığında, hasara karşı bağışıklık kazanır. Ona sadece İnisiyatif'in Havası'ndayken zarar verebilirsiniz. Biraz daha bu konuda daha fazla.

Dövüş başlamadan önce her bir plakaya bir kişi verin, çünkü dövüş sırasında hangisine basmanız gerektiğini söylemek zorunda kalacaksınız ve bu kolaylaştırır. Ayrıca isteyeceksiniz gliflerin arkasına bakmak için bir kişi atayın.

  • Savaş başladığında, düşmanları sarı sağlık çubukları olan şövalyeler doğana kadar öldür.
    • Her iki tarafta bir tane olacak, yani 3 toplam. Glif dizisini başlatmak için bunları öldür.
  • Yumurtladıklarında, bir kişi Warpriest'in üzerinde durduğu platforma gider, böylece glif sütunlarının arkasını görebilirler.
  • Dizi başladığında, plakaların doğru sırada durması gerekir.. Plakaya basma zamanı geldiğinde arka yanar.
    • Plaka üzerinde duran insanlar, sekans sona erene kadar plakanın üzerinde kalmalıdır.
  • Üçü de adım aştığında, plaka üzerine basacak son kişi İnisiyatif'ten Aura alır ve bir zamanlayıcı geri sayım yapar.
  • Patrona zarar vermek için herkes aurada durmalı. Auralı kişi ayrılmamalı ve herkes onlara gitmeli.
    • Auralı kişi, zamanlayıcı tükenmek üzere düşmanları öldürmelidir, zamanlayıcı biterse ölürsünüz. Diğer herkes patronu vurmaya odaklanmalı.
  • Sonunda parlak bir ışık görünür. Bu olduğunda, sütunun arkasında durun. Eğer yapmazsan, ölürsün.

Bu bittiğinde, sütun kırılır ve düşmanları öldürmeye geri dönersiniz. Şövalyeler tekrar ortaya çıkana kadar bunu tekrarlayın, tekrar glif dizisine başlamak için onları öldürün. Durulayın ve tekrarlayın.

Warpriest patronu% 50 sağlıkta olduğunda:

Alınan Hive yerine yumurtlamaya başlayacaktır. Sen de aynısını yap, ama Alınan şövalyeler bu sefer tabakların yanında doğacak. Diziyi yeniden başlatmak için onları öldür.

  • İki kişi düştüğünde, artık arkaya koşmanıza gerek yok. Bu plaka üzerine basma zamanı geldiğinde kırılan kolonlardan bir alev geliyor. Alev çıkmazsa, kırılmayan sütun odur.
  • 3. aura sırasında patronu öldürebilmelisin.
    • Siz yapmazsanız 4. kez deneyebilirsiniz, ancak ışık görünmeden önce onu öldürmelisiniz. çünkü geride saklanacak başka sütun kalmayacak.

Warpriest'i öldürme videosu.

Bu patrondan sonra göğüs yok, ganimetleri yağmaladı.

Karanlık labirent

Bu labirenti görmek zor çünkü karanlık. Yukarıdaki video nasıl geçtiğimi gösteriyor. Reddit'deki_New_Monarch işleri kolaylaştırmak için bir harita hazırladı. Bu harita ayrıca gizli göğsün nasıl alınacağını da gösterir. Plakalara doğru sırayla basmalısınız. Sıra rastgele ama her zaman 3'te başlıyor.

Kolay Karanlık Labirent Haritası

4. Golgoroth ve itme atlama bölümü nasıl yenilir

Golgoroth çok fazla insanı durdurur, çünkü ağır koordinasyona ve çok fazla zarara ihtiyacınız vardır. Bir kere asılırsa, o kadar da kötü değil. Bunu yapmanın birkaç farklı yolu var, ancak fireteam'imizin en kolay bulduğu şeyi gözden geçireceğim.

Odaya girdiğinizde ortadaki tavandan asılı bir küre var. Bunu yok ettiğinde, savaşa başlarsın. Dövüşten önce Golgoroth'un Bakışlarını almak için iki kişi görevlendirin, bakışları ileri geri değiştirecekler (bir saniyede bunun nasıl yapılacağını göreceğiz).

Savaş başladığında, ortaya çıkan tüm düşmanları öldürmek için odanın arkasına geçin. Düşmanlar, arka ve yanlardaki kapılardan doğmaya devam ediyor.

Tavanlarda, dövüşe başlamak için yok ettiğiniz küreye benzer şekilde 6 küre görünür.

  • Bütün düşmanlar öldükten sonra, iki kişiyi pozisyona alarak alın.
    • Bir kişi Golgoroth'un sırtının görünür olduğu kürelerden birinin arkasındaki girişe yakın duruyor ve diğer herkes o küreyi düşene kadar vuruyor.
  • Küre düştüğünde, patronun arkasındaki kişi, Golgoroth'un Bakışlarını yazan bir zamanlayıcıyı yakalayana kadar sırtının parlayan kısmını vurmalı..
    • 4 kişi ortanın ortasına düşer ve kürenin düştüğü yere koşarlarsa, içinde dururlarsa onlara hasar tutkunu verir. Daha sonra göğsünün parlayan kısmını vurmalılar.
    • Bakışları olan kişi patronun vurduğu küreleri vurmalıdır..
  • Bakışı alan diğer kişi, sırtını görebilecekleri ve ateş etmeye hazırlandıkları karşı tarafta durmalıdır..
    • Yaklaşık 5 saniye kaldığında, saha ekibi yere başka bir perdeyi bırakmak için ikinci bakışta bulunan küreyi çekmeye başlamalıdır. Diğer kişi de bu noktada bakmalı.
    • Bakışlarını değiştirdiğinde, alt kısımlarda ortaya çıkan tizleri patlatarak hızlı bir şekilde onları çıkarın.
  • Bunu, odanın her bir küreye dolaştığı ve son küreye gelene kadar bakışları değiştirerek tekrarlayın.
    • Bu noktada bakış açısı olmayan ilave kişi patronun zarar görmesine yardımcı olmak için aşağı atlayabilir.
    • Zaman neredeyse dolduğunda, herkes atlar ve savaşın başlangıcındaki gibi düşmanları öldürmeye hazırlanır.
  • Düşmanlar ölene dek bunu tekrarlayın ve bakışları değiştiren kısma geri dönün. Sağlığı yeterince düşük olduğunda, Alınan yumurtlamaya başlar.
    • Çekilmiş olan ne olursa olsun, ortada yumurtlamaya devam edin, en üstteki küçük miktarı alın, sonra tekrar bakmaya hazırlanın.
  • Not: Alınan videoda (aşağıdaki) Alındığında, bakışları bir defada sadece iki kez almaya gittik ve ilk bakışta ikinci bakışta hasar görmesi için yere düştü.

Sadece patron ölene kadar bunu tekrarla. Bakışlar kaybolduğunda veya biri öldüğünde, büyük rune bir şarj alır. Eğer rune 5 kez tamamen şarj edilirse, herkes otomatik olarak ölür.


Golgoroth Sonrası Son Atlama Bölümü

Golgoroth'tan sonra, sizi duvardan fırlatan ve sizi zorlayacak olan pistonları içeren son atlama bölümüne ulaşırsınız.

  • Bir plakaya ulaşana kadar duvardaki platformları takip edin.
  • Birisi gerekir platformların görünmesini sağlamak için bu plaka üzerinde durun herkesin atlayabilmesi için.
  • Diğer tarafta, üzerinde durması gereken başka bir plaka var; bu da farklı bir alana yeni bir platform seti koyar.
    • Birisi ikinci bölgeyi geçerse, platformdan çıksanız bile platformlar kalıyor.

Bu bölümde son bir sandık var. Reddit'teki teoil alkolün nasıl erişileceği hakkında bir açıklaması vardır:

Pistonları geçmeye devam edin ve ışık topuna ulaşıncaya kadar yukarı zıplayın. Bu, atlama bölümünün sonudur ve başka bir küçük atlama bölümüyle yan odaya çıkar.

Sadece tepeye ulaşana kadar kayaların ve platformların üzerinden atla. Herkes oraya geldiğinde, bir sonraki ve son odaya geçin.

6. Oryx Kızları nasıl öldürülür?

Son iki kavga aynı bölgede ve çok fazla iletişim ve koordinasyon gerektiriyor.

Odaya girdiğinizde solda ve sağda olmak üzere iki küçük platform göreceksiniz. Her kızın kaldığı iki platform var. Bu platformların ortasından geçerseniz, iki tane daha küçük platform göreceksiniz.

Bu kavga, platformlara doğru sırayla atlamayı gerektirir. Havaya bakarsanız, platformlardan birinin üzerinde bir mesafe işaretleyicisi olan bir ışık göreceksiniz. Auralardan birini kızlardan birinin çalma yeteneğini kazanmak için bu ışığa ulaşmalısınız..

Ateş ekibimiz savaşı kolaylaştırmak için platformları numaralandırdı. Odaya girdiğinizde ön sol platform 1, ön sağ 2, arka sol 3 ve arka sağ 4 oldu.

  • Platformlara zıplama emri saatin tersi yöndedir, platform ışıktan yukarıda olmadan önce başlar.
    • Örnek: Işık platform 3'ün üzerindeyse, önce platform 2'ye, sonra 1, ardından 4 ve ardından 3'e atlayın.
  • Herkes atladığında platformunda kalmalı.
  • Bir kişi rastgele “Boyutlar Yırtılmış” adında bir kitap tutkuyla seçiliyor.
    • Bu perdahlı kişi, şeffaf platformlara atlayabilecek tek kişidir.
  • Kavga başladığında, Boyutlar Arasında Yırtılmış olan kişi havadaki tüm şeffaf platformlara atlamalıdır.Işığı takip ederek, son ışığa ulaşana kadar.
    • İlk platformun başladığı her yerden başlarlar.
  • Son ışığı aldıklarında, kızı birinden aura çalma güçleri var. Aura'yı sadece şarkı söylemeyen kızından çalabilirsin.
  • Auralı kişi girişteki orta noktaya geri döner ve herkes aura olmadan kızına zarar vermek için ayağa kalkar.
    • Auradayken düşmanlar zarar göremez. ayrıca aura gitmeden önce olan parlak ışıktan sizi korur.

Bundan sonra, ışık başka bir platform üzerinde rastgele belirir ve başka bir kişi Rastgele Boyutlar için Torn için seçilir. İki kızı da öldürene kadar aynı işlemi tekrarlayın.

Platformların üzerinde duran insanlar, ortaya çıkan düşmanları öldürmek zorundadır, böylece ölmezler. Bir platformda ölürseniz veya taşınırsanız, yüzen platformlar kaybolur, kişi tutkunu alamaz ve herkes ölür.


6. Alınan Kral Oryx'i Nasıl Yenirsiniz?

Kızları öldüğünde, bir göğüs yağma ile açılır ve ışığa doğru ilerlerseniz, Oryx ortaya çıkar.

Düşmanlar ortaya çıkar, Oryx platformlardan birinin ön tarafına gelene kadar onları öldürür. Yumruğunu platformlardan birine çarptığında, bir küre görünür. Bu, Kızların birkaç değişiklikle savaştığı neredeyse aynı şekilde çalışır.

  • Boyutlar Arasında Parçalanan Kişi bu sefer rastgele değil. platformdaki küreye atlayan kişidir.
  • Bu kez kim ilk platformda duruyorsa, küreyi alan kişi atlar almaz atlar.
  • Sadece 3 platform üzerinde durmanız gerekir, ancak yine de saatin tersi yönde basmaya devam eder.

Bir platformun üzerinde durduğunuzda, o platform o platformun yakınında ortaya çıkar. Boyutlar arasında Torn'ta platform yapmayan iki kişi, kızların son boss savaşı sırasında oldukları iki platformda durmalıdır.

  • Ogre doğduğunda, onları öldür ve siyah küreler bırakacaklar, şu an için küreleri görmezden gelecekler..
  • Atlayan kişi son ışığı aldığında, herkes platformdan ayrılabilir. Bir şövalye, tıpkı kızların kavgasında olduğu gibi, ışığı olan kişinin çalması gereken bir havayla doğar.
    • Kalan cevherleri öldür, sonra orta tarafa doğru yönel.
  • Herkes şövalyeyi hızlıca öldürmeli, sonra Ölümsüzlük Aurası'nda durmalı..
  • Oryx yumruğunu tekrar çarptıktan sonra herkes ateş etmeye hazır olmalı. Göğsü açılıp parlamaya başladığında herkes onu vurmalı.
    • Susturuncaya kadar göğsüne hızlıca ateş et. Onu şaşırtmazsan, anında herkesi öldürür..
  • Durduktan sonra, 4 kişinin Ogre'nin düşürdüğü kürelere koşması gerekiyor..
    • Herkes hazır olana kadar bekle, sonra aynı anda kürelere çarp.
    • Patladığını söyleyen bir mesaj gelene kadar orada kal.
  • Parlak ışık gelmeden önce herkes hızla auraya koşmalıdır. Eğer aurada değilseniz, bu sizi öldürür.
  • Işık patlaması kadar Oryx'i çekmeye devam edin.

Kürelerdeki durgunluğun hafif patlaması Oryx'e zarar veren şeyBu yüzden aynı anda koşmak çok önemlidir.

  • Şimdi Oryx geri dönecek ve herkesin çevresine yumurtlamaya başlayacak.
    • Bu kısım bitene kadar koşmaya devam et. Ayrılmak ve çevrelerinde koşmak daha kolaydır.
  • Ondan sonra, Oryx arkada bir platforma gidecek ve platformlarda aynı atlama işlemini sırayla tekrarlayacak.

İki patlamadan sonra, Oryx orta tarafa gidecek ve kocaman bir kubbe üretecek.

Her seferinde rastgele insanları bu kubbeye koyacak. İçerideyken, Oryx'in Gölgesini arayın ve ölene kadar Gölgeye saldırmaya devam edin. Bu son hikaye misyonuna benzer.

Yeterince hızlı öldürürseniz herkes dışarı çıkar ve platform bölümünü tekrarlarsınız. % 50 sağlığa düştüğünde koşu bölümünü yapmak zorunda kalmayacaksınız. Sağlık barı bitene kadar bunu tekrarlayın.

% 0 sağlıkta Oryx son bir duruş için ortasına gidecektir.

Herkes Oryx'i şaşırtmak ve öldürmek için parlayan göğsüne ateş etmeli. Bu tıpkı önceki sahtekar kısım gibi, bu yüzden bunu yapmalısın yoksa ölmelisin.

Onu şaşırtıyorsan ölür, kazanırsın ve ganimet alırsın.

Umarım dövüşü tamamlaman için savaşları yeterince iyi anlatmışımdır. Herhangi bir sorunuz varsa veya adımların açıklığa kavuşturulması gerekiyorsa, sadece bana bildirin.