İçerik
Öğle yemeğinde, Kader yutturmaca kadar yaşamakta zorlandı ve abonelik sayıları idealden daha azdı. Bununla birlikte, Ağustos 2015 itibariyle, Bungie’nin uzay aracı MMO’su, içerik güncellemelerini, genişletmeleri ve en yeni genişlemenin öngörülmesini takiben 20 milyon aboneyi aşmıştır. Alınan Kral. Bunların hepsi olamaz hale fanlar. Den başka Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, MMO'lar büyük ölçüde fantazilere dayanıyor - Warcraft Dünyası, yarık ve Everquest bütün bahar akla. Bu ve diğer bayilerden yeni hayranları çekmek, Kader Standart bir bilim kurgu dünyasının ötesine geçerek, türlerin izleyici kitlesine hitap etmek, kendi kendine zorlayıcı bir evren yaratmak için açık fantezi unsurları oyun, hikaye ve görüntülere dönüştürmek.
Oynanış:
Gardiyanlar, oyun açısından bunun en büyük örneği. En başından beri üç ana sınıf Warlock, Hunter ve Titan'dır - ilk ikisi galaktik ortam için bir dokunuş ortaçağından daha önce geliyordu (birçoğu onları oynanabilir sınıflar olarak tanıyacak. Vayfantezi bağlantısının daha da güçlendirilmesi). Her sınıfın alt sınıfları, Warlock’un Stormcaller’ı, Hunter’ın Bladedancer’ı veya Titan’ın Sunbreaker’ı gibi, teknolojikten daha doğaüstü geliyor. Bunun da ötesinde, Muhafızlarınızın toplayacağı silahlar ve yetenekler, lazerlerin ve el bombalarının ötesine geçecek. Çok geçmeden, yıldırım çarpacak, enerji okları vuracak ve alev alabilen çekiçleri sallanacak kadar tatsız bir şeye sallayacaksınız.
Kılıç avlayan şeytana karşı yanan bir çekiçle savaşan kahraman - bir dizi fantezi oyunundan sinematik olabilir.
Lore:
Arka plan hikayesi Kader bilim kurgu kalıbını da kırıyor. Bu hikayelerin çoğu, iki NPC'nin aynı görünme eğiliminde olmadığı noktaya, çok sayıda yabancı ırk aracılığıyla evrenin genişliğini ortaya koyuyor. Her karakter, yıldızlararası bir eritme potasında yeni garip bir yarışı temsil eder. Süre Kader henüz tanıtılmayacak çok sayıda yabancı ırk olduğu anlamına gelir, ana fraksiyonlar yaklaşık yedi kişiyle sınırlıdır - sadece üçü aslında oynanabilir - diğer birçok fantezi temalı franchise'dan daha az. Hatta bazıları doğrudan paralelliklere sahiptir; Uyanmış, gri tenli, sarı gözlü insansallar esasen bir vampir çizgisi ile ayakta dururken, Hive standart kötülüğün, hepsi de bir süredir ölümsüz ordunu tüketir (hatta bir süre "uzay zombileri" bile denir). Kimse nereden geldiklerini bilmiyor - belki bir portal üzerinden geçti. Zindanlar ve Ejderhalar. Çeşitli düşman tipleri arasında şövalyeler, sihirbazlar ve hatta devleri vardır. Bu, “Karanlık” a karşı genel mücadeleye bile girmiyor - dünyaları yok eden kötü niyetli bir varlık.
Bir vampir uyandı
Görüntüler:
Ardından, bugün başlatılan en son genişleme, The Taken King gibi yaratık ve karakter tasarımı gibi şeyler var. Başlık villian, Oryx, kabul edilebilir bir "Sauron" vibe var ve Hive görevlileri gibi görünmüyor. Muazzam kanatları, boynuzları ve etkileyici kılıcı çiftiyle, kesinlikle derin uzaydan ziyade Mordor'a benziyor. Garip hissettiriyor - iyi bir şekilde.
Görsel ve tematik uyumsuzluk, beni çeken şeydi Kader: Uzayları, androidleri ve benzerleri var, ama yine de benim için aynı akorları vuruyor Yüzüklerin Efendisi veya Warcraft. MMO oyuncuları, yağma veya PvP için sadece içinde olmak hakkında söyleyebilecekleri ne olursa olsun, sürükleyici ve çekici bir dünya gerektirir. Derinlik, uyum veya diğer birçok şeyden yoksunsa, giderler. Oyuncuların ziyaret edip geri gelmek isteyecekleri bir evren oluşturmak için bir geliştiricinin yeni gelenlerin yakalayabilecekleri bir şeylere sahip olacak kadar ilginç ve aşina olmak için yeterince farklı bir çizgide yürümesi gerekir. Asla gerçek bir MMO oyuncusu olmasam da, diğerlerinden bazı ipuçları aldıklarını umarım güvenle söyleyebilirim. Kaderve türleri engeller yerine kurallar gibi ele alın. Sadece RPG'ler değil, birçok oyun türü bunun için daha zengin olacaktır.