İniş ve kolon; Yeni Okula Girmesi Gereken Eski Okul

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 5 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
İniş ve kolon; Yeni Okula Girmesi Gereken Eski Okul - Oyunlar
İniş ve kolon; Yeni Okula Girmesi Gereken Eski Okul - Oyunlar

Oradaki eski okul nişancı hayranları için, bazılarınız benim adımı tanıyabilir. Bu doğru "vertigo1" o zaman deli nişancı serisindeki karakterimin başucuydu. iniş. Bu seri çok yakınımda ve kalbime çok yakın ve sanırım yeniden piyasaya sürülmesinden (muhtemelen daha parlak grafiklerle) veya yeniden başlatılmasından çok fayda sağlayacağını düşünüyorum. Bu oyunun neden yeniden canlanması gerektiğini kelimelerle açıklamaya çalışayım.


PC için 28 Şubat 1995’te yayımlanan iniş zamanda serbest bırakılan diğerlerinden farklı olarak ilk kişi atıcıydı. Paralaks Yazılım tarafından geliştirilen ve Interplay tarafından yayınlanan, iniş denilen küçük bir oyunun topuklarını takip ediyordu kader. Ancak, ne kader bizi cezbetmek ve her gün oynamaya devam etmek, iniş on kat daha iyi yaptı. Sık sık bahsettim iniş gibi "kader asitte. "

Hikaye yeterince basitti. PTMC (Post Terran Mining Corporation) tarafından işe alınmış paralı bir pilot sizsiniz, güneş sistemi boyunca kurdukları madenlerde robot tehdidinin ortadan kaldırılmasına yardımcı oluyorsunuz. PTMC'nin maden robotlarına virüs bulaşmış ve öldürme ve kaçırılma olayları yaşanmış gibi görünüyor.

İşiniz tüm tehditleri ortadan kaldırmak, rehineleri kurtarmak, güç çekirdeğini havaya uçurmak, kaçmak ve bir sonraki madene gitmek. Şimdi hatırla ben bir pilot olduğumu söyledim, bazı adamlar gibi kader. Ve evet, eğlence burası.


Bir büyük şey iniş Birinci şahıs nişancı sahnesine getirilen seri toplam altı eksenli, 360 derecelik serbest dolaşımdı. Madenlerin arasında toplam sıfır yerçekimi ile uçan küçük, tek kişilik bir saldırı gemisine pilotluk yaptınız. Bu doğru bayanlar baylar, istediğiniz yöne hareket ettirebilir, katlayabilir, itebilir veya el kaldırabilirsiniz. Eğilmek istiyorsan, tüm seviyeleri baş aşağı ve yanlara bile oynayabilirsin.

Şimdi, buna geri dönüşte önemli bir gerileme vardı. Oynamaya başladığımda oldukça başım döndü ve hastalandım. Yine de oyunu oynamaya o kadar karar verdim ki, birkaç gün sonra hareketler beni hiç rahatsız etmedi ve göze çarpmadan tatlı kaçırma hareketleri gerçekleştirene kadar oynamaya devam ettim.

Bu küçük küçük oyun tamircisi ne ayarlandı iniş diğer atıcılar dışında. Bugüne kadar, pek çok atıcı bu tamirciyi aynı şekilde kullanmamıştır. iniş yaptı. Evet çok sayıda uzay atıcısı vardı (Filo Komutanı, X-wing dizi), ama bize koridorda atıcı oyun vermediler. Bu oyunlar, PTMC madenlerinin dar, klostrofobik iç mekanlarında değil, açık alanda geniş bir alanda gerçekleşti.


Ayarlanan başka şeyler vardı iniş dışında kader ve dönemin diğer atıcılar. 8 oyunculu ağ oyununu destekledi ve oyuncuların oyun içindeki bir menüden bir maça erişebilmelerini sağlayan ilk çok oyunculu oyunlardan biri olarak seçildi. Aynı zamanda kuyrukta beklemek yerine kibritlerin "anında" birleştirilmesini de destekledi. Şimdi bu rakamlar ve özellikler bugün sahip olduklarımızla karşılaştırıldığında hiçbir şey değil ama neredeyse 20 yıl önce inanılmaz şeylerdi.

iniş İki resmi devam filmi doğurdu. Sonuncusu seriye büyük bir grafik elden geçirme sağladı ve iç mekanlardan dış mekan ortamlarına kesintisiz geçiş ekledi. Bu, oyunun mayınların derinliklerinden dış hava sahasına çıkarken yüklenmediği anlamına geliyor. İniş 3 Her iki özellik nedeniyle serideki favorim oldu.

O zamanlar grafikler harikaydı ve arada bir açıklığa çıkma özgürlüğü çok özgürleştirici oldu. Dördüncü taksit için planlar yapıldı ancak maalesef 2000 yılında iptal edildi.Orijinal oyun geçtiğimiz Şubat ayında Steam'de piyasaya sürüldü ve denemek isteyen herkesi çağırıyorum. Sadece eski okul olduğunu ve eğer mideniz zayıfsa, uygun ilacı aldığınızı unutmayın.