Defiance - Trion ve Syfy'in Büyük Deneyi

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Defiance - Trion ve Syfy'in Büyük Deneyi - Oyunlar
Defiance - Trion ve Syfy'in Büyük Deneyi - Oyunlar

İçerik

Viacom, oyuncu türüne dev bir adım atıyor mu?

Büyük düşünün

Syfy ağı, son birkaç yıldaki bazı programlama seçenekleriyle ilgili eleştiriler aldı (gerçeklik şovları, kasıtlı olarak sevimsiz filmler ve WWE Smackdown) ancak Eureka gibi bir dizi ile daha büyük, daha kötü bir Battlestar Galactica yaratan ağ. , Alphas ve Depo 13.


Şimdi, Viacom firması Trion Worlds ile (MMORPG fantezisinin yapımcıları) güçlerini birleştirdiler. Rift) yaratmak Nispet. Geliştiriciler konsept üzerinde beş yıldır çalışıyorlar ve büyük bir kampanya ve kurumsal sponsorlarla aylarca en çok oynanan oyunlardan biri olabilir. Peki, büyük boğmaca nedir?

Defiance demek bir oyun ve bir TV dizisi brüt bir ifadedir. Trion'un konsepti, Syfy'nin haftalık aynı seri dizisiyle sinerjisi olacak destansı bir MMORPG'dir. Bu sadece bir gösteriye dayanan bir oyun değil; ikisi birbirine bağlanacak. Gelecekteki bölümlerden öğeler Gelecekteki oynanışı etkileyecek veya etkileyecektir. Örnek olarak, büyük bir savaşın veya oyun olayının sonuçları şovun mitlerinin bir parçası olabilir veya en azından bir bölümde belirtilebilir. Tersine, TV bölümlerinden gelen karakterlerin, karakterlerin ve teknolojinin oyunun ilerleyen kısımlarında görünmesi mümkündü. Bu, oyuncuların kendi deneyimlerinde doğrudan veya dolaylı olarak bir ses duyabilecekleri anlamına gelir.


Çok hırslı.

Yabancılar ile Mad Max?

İçin ayar Nispet 2046, gezegenler arası savaşın ve büyük terra-oluşumun büyük felaketlerinden neredeyse her şeyi mahvetmesinden sonra, geri dönen veya zorlukla kaybedilen bir dünyada. Öyleyse, Yol Savaşçısı için bazı klasik imalarla birlikte fütüristik ve hatta yabancı bir karışımınız var - yalnızca bir sonraki gaz galonu için savaşmak yerine, kelimenin tam anlamıyla gökten düşen yabancı teknolojiyle savaşıyorsunuz. Erken canlı aksiyon fragmanları bu görüntüyü savaşa katılan bisikletçiler ve çöl savaşçıları ile yeniden uygular gibiydi. Şimdi, mutasyona uğramış insanlardan ve Hellbug'lardan (köpekbalığı dişleriyle dolu büyük kırmızı böcekler hayal edin), bina büyüklüğünde uzay canavarlarına kadar cömertçe karıştırın.

Bazıları söyleyebilir Nispet bir karıştırıcıya (Bilim Kurgu, Kıyamet Sonrası, Eski Batı, vb.) birçok standart getirmiştir, ancak bunlar iyi içeriklerdir. Geri kalan idam.


Ark Avcısı nedir?

Hızlı bir şekilde özetlemek için Defiance en arkaplan (ve biraz da var), bazen çok yakında yalnız olmadığımızı öğreneceğiz. Büyük bir Votan Arkship filosu, tüm güneş sistemleri, yaklaşık 5.000 yıl önce güle güle güle güle geldikten sonra kolonileşmeye başlıyor.

Votan? Muazzam Arkshipler inşa etmek ve yeni bir ev için kaçmak için yasaklanan yedi, belki sekiz, çoğunlukla insansı uzaylı ırklarından (Halo'dan daha az kıskançlı bir Mutabakat gibi) oluşan bir koleksiyon. Buraya gelmek için o 5.000 yıl hiperleşti; sadece burada düşündükleri boş cennet değil. Votanlar ve İnsanlar bir anlaşma yapmaya çalıştılar, ama işler güneye gitti.

Takip eden savaş sırasında, Votan Arkshiplerinin çoğu kendilerini gezegene çarptı. Görünüşe göre bu planlandı, çünkü dünyamızı şekillendiren teknolojiyi içeriyorlardı. Söylemeye gerek yok, çok kısa bir sürede Dünya uzaylı bir makyaj yaptı ve çoğu büyük şehir yok edildi. Ancak, nihai bir ateşkes ilan edildi. Ve şimdi, her iki tarafın kalıntıları kırılmış bir gezegeni paylaşıyor.

Arkfall kaza bölgeleri, servet avcıları değerli yabancı teknolojiyi ararken yeni bir acele haline geldi. Ve gireceğiniz yer burasıdır. Kısmi paralı asker, kısmen çöpçü ve kısmi arayıcı, servetinizi kazanmak için yenilenen West Coast'ta dolaşıyorsunuz.

Nispet Oyunu Oyna Crash Course

Beklenenin ne olduğunu hızlı bir şekilde yapmak için Defiance birçok atıcının yaptığı gibi başlar: en kısa sürede sizi karışıma atarak. Bu durumda, yeni işe alınan Ark Hunter, San Francisco Bay bölgesine giden bir gemide (veya ondan geriye kalanlar). Çarpışmaya başlamadan hemen önce bazı TV dizisi karakterleriyle karşılaşıyorsunuz. Gelecekte, kaç tane Sci-Fi oyununun bir çökmeyle başladığını göz önünde bulundurarak pilot sorunları olmalı.

Karakter Oluşturma

Karakter oluşturma oldukça basit, belki de çok fazla. Size çok ayrıntılı yüz ve vücut ayarları yapmak yerine, kendinizi oluşturmak için çeşitli burun, ağız vb. Seçenekleriniz vardır. Bunun potansiyel gecikme sorunlarını daha karmaşık karakterlerden uzaklaştırmak için olduğunu farz ediyorum. Ancak, sıkışma ve yuvarlanma için gereken süreyi kısaltır.

Kariyer Seçimi

Ayrıca, başlangıç ​​donanımını dikte eden ve ardından hangi ırk / cinsiyet olduğunuzu seçen dört kariyer geçmişinden (Survivor, Veteran, Machinist ve Outlaw) birini seçin. TV dizisi 7 yabancı ırktan söz ederken, yalnızca insanı ya da kabile irathient'i seçebileceğinizi öğrenmem beni çok üzdü. Niye ya? Bu aynı zamanda olayların sıkı çalışmasını sağlamak için miydi? Yoksa diğer ırklar daha sonra veya DLC'nin bir parçası olarak mı eklenecek?

Öğretici Mod

Kelimenin tam anlamıyla meydan okuma dünyasına atılmış, şimdi anında hızlı öğretici üzerinden çalıştırın. Beklediğiniz bu; temel hareket, atış, savunma, yükleme vb. Ancak, bir tavsiye kelimesi - düşmanları karıştırmayın ve daha sonra bir öğretici bölüme gidin. Ders bitinceye kadar sıkışıp kalmış olabilirsiniz ancak yine de saldırıya uğrayabilirsiniz. Biraz sinir bozucu. Bu yüzden başlamadan önce yakındaki düşmanları öldürün.

Bu da başka bir şey. Başlangıç ​​alanı oldukça açık olduğu için, öğreticiyi bitirmeden dolaşıp gidebilir ve hatta savaşa girebilirsiniz, ancak geri dönüp bitirene kadar ilerleyemezsiniz.

Süper Ego Gezisi

Avcınızın size Von Bach Industries patronunuzun verdiği özel bir implantı var. Buna EGO denir. Kulağınızda konuşan alaksal bir kız resmini (ala Halo'nun Cortana) ve vücudunuzu geliştiren süper güçlerin bir araya getirilmesini sağlar. Ancak, cimri patronlarınız yalnızca dört seçeneğin bir gücüne (en azından şimdilik) sahip olmanıza izin verir. Bu EGO güçleri, koşmaktan ve silahla ya da gizlice saklanmaktan hoşlandığınıza bağlı olarak benzer atıcı oyun yeteneklerini (Decoy, Blur, Cloak ve Overpower) içerir.

Bu güçleri artırabilir ve bunları nasıl kullandığınız için ödüller kazanabilirsiniz. EGO yeteneklerini kullanmak ve kullanmak oldukça büyük bir sorun olabilir, sadece otomatik olarak oluktan bir tane almak ya da temkinli bir şekilde geliştirmek yerine, daha fazla saygı ile kullanılmadıklarına şaşırdım.

Ne yapalım? Ne yapalım?

Başka bir şey olursa, Trion'a fırsat zenginliği yarattığı için teşekkür ederiz. Haritanızı açtığınızda, görevler, yan görevler, zorluklar, Co-Op haritaları ve PvP fırsatları düzenini göreceksiniz.

Asıl görevler, diziyle çakıştığından beri devam edecek. Şovun mevsimleri devam ederken yeni sinemalar yapmaya devam edeceklerini merak ediyorum.

Öncelikle eski okula gidiyorum ve sistematik olarak ana hikaye boyunca yürümeye çalıştım, ancak günaha her fırsatta yatmak gerekiyor. Demek istediğim, arayışınızdaki yolda araç geliştiriyor olabilirsiniz, ancak aniden bazı acemilerle yapılan bir itfaiyeyle diğer oyunculara rastlayın ya da terkedilmiş bir araca ya da NPC'lere rastlayabilirsiniz. Bir Arkfall çok uzakta olmayabilir ve bekleyen bazı güzelliklerin bilinmesi sizi yönlendirmek için sallandırabilir.

Arkfalls merkezi bir özellik olması amaçlanmıştır. Meteor fırtınaları hiçbir yerden çıkmazken, uzaylı gemilerinin parçaları Dünya'ya çarpacak. Bu olaylar, çöpçüler ve Ark Avcıları ortaya çıkarırken, aynı zamanda Hellbug'ları (sevimli 'küçük' yaratıcılar) ve diğer kötüleri de çekiyorlar. Büyük kooperatif savaşları, eserler parçalanıp iddia edilinceye kadar başlıyor. Arkfalls oldukça sık oluyor, bu yüzden çoğu zaman harcayacağınız hazine avı olmasanız da en fazlasını harcayabilirsiniz.

PvP için ölüm maçlarına ek olarak Gölge Savaşı da var. Arkfall için yarışan bir ekibin parçası oldun. Kazanan takım, özel donanım ve geliştirmeler için özel kredilerle ödenir.

Ana görevin bir bölümünü tamamladığınızda, haritadaki o konuma kısa yoldan geri dönebileceksiniz. Ve harita bölümlere ayrılmıştır, her bölümün kendine özgü fırsatları vardır, bu yüzden kısa yollara sahip olmak büyük bir zaman tasarrufu sağlayacaktır.

Wasteland Alışveriş Çılgınlığı

Eski Dünya'nın yıkımına rağmen, kurtulanlar fazla bir şey istemiyor gibi görünüyor. Muhtemelen yabancı teknoloji, yiyecek ve su sıkıntısını önlemeye yardımcı oldu, böylece oyun zengin olmaya ve en iyi şeyleri bulmaya odaklanabiliyor.

Bölgeler boyunca yer alan ticaret standlarıdır. Silah, teçhizat, araç ve modifikasyon satın almak ve satmak için büyük otomatlara benziyorlar.

Ve her şeyden çok, özellikle silahlar var. Göz atmak, bulunan eşyaları satmak veya donanımınızı değiştirmek için biraz zaman harcayabilirsiniz. Birçoğu bir şekilde yükseltilebilen pek çok temel silah türü ve modeli vardır.

Bir sinir bozucu not olsa. Çoğu nesne yalnızca 1-3 değişiklik yuvasına izin verir, bu nedenle yalnızca çalışacağını bildiğiniz modları satın alın. Tabancanız yalnızca varilleri veya manzaraları yükseltebiliyorsa, yeni bir stok modu satın almak bir kod kaybıdır. Ancak korkmayın - çünkü çoğu durumda en sevdiğiniz bombanın kullanabileceği mod miktarını veya türünü yükseltebilirsiniz.

Hellbugs'tan Kaçamıyorum

Çorak arazide ortaya çıkan patlayan rahatsızlıklar gibi, hiçbir oyun hatasız değildir. Ancak meydan okuma, önceden yapılan zararlılara karşı oldukça iyi bir püskürtme yapar. Beta testim boyunca Yaşadım hiçbir gecikme ve hızlı başlangıçlar oldu. Menü ekranlarını çözme öğrenme eğrisi dışında, oyunda istediğim çoğu şeyi yapabildim. Ve PC test uzmanlarının eleştirel yorumlarının çoğu Kullanıcı Arayüzü ile ilgiliydi, ancak kullanıcı arayüzünün PC, X-box ve PS3 için aynı şekilde modellendiği anlaşılıyor.

Bazı şeyler beni bir ya da iki kez kıçımda ısırdı. Scavenge menüsü silah modları kullanmak söz konusu olduğunda biraz sinir bozucu, ama bence çoğu, sahip olduğum silahlar için hangi modların işe yaradığını bulmaya çalışıyordu.

Ayrıca, iki ayrı görevde onların bir kısmını yeniden yapmak zorunda kaldım. Görevi bitirecektim, sinemaya sadece izini süremediğini bulmak için izlerdim. Biraz sinir bozucu veya belki de mizahi bir şekilde bir baddie çıkarmamın geri ödemesiydi. (İpucu: Sadece onu tekrar tekrar açması için çatıdan bir baddie fırlatıyordum.)

Benim için başka bir konu ve diğerleri için eminim sağ altta yer alan sohbet penceresi. Sadece bir satır. Bu demektir bir konuşma okumak için Sohbet Menüsünü açmanız gerekir; bu da sizi öldürebilir. Ayrıca, açık bir şekilde sohbet edebilmek iki aşamalı bir işlemdir.

Geçmiş ve Gelecek Zaman

Beş yıllık geliştirme ve aylarca süren reklam ve yutturmaca, Trion ve Syfy saldıracak Nispet 2 nisan. Serinin ilk açılışında (15 Nisan) ilk oyuncuların ortaya çıkacağından ve oyuncuların hubbubun ne hakkında olduğunu görmek istediğinden şüpheleniyorum. Trion için zorluk, insanların geri gelmesini sağlamak.

Trion'un önceki oyunu Rift, oldukça iyi karşılandı (ilk maçları için fena değil) ve eğer oynadıysanız bazı benzerlikler var. Her ikisi de görsel olarak büyüleyici. Her ikisi de zengin ayrıntılı. Her ikisinde de büyük açık dünyalar var ve oyunda meydana gelen rastgele olaylar var. Eleştirileri Rift diğer fantezi MMORPG'ler arasında bir özgünlükten yoksun olduğunu söyledi. Ama, iken Rift benzerdi Warcraft Dünyası, Nispet bana daha çok Ubisoft'ınki gibi hissettim Far Cry 2. Ve oynamayı sevdim Far Cry 2.

Kısa bir Beta testi araştırmam için yeterli değildi. Defiance en teklifleri, ama ne bir tat aldın daha fazla bilgi için geri dönmek istemek için yeterliydi. Ve aylık ücret olmadığından, daha fazla Arkfalls için uğraşıyor olacağım.

Hellbugs'u tıkalıyorsanız ya da The Crater'de bir şeyler içmek istiyorsanız, beni arayın.