En Karanlık Zindan Kahramanı Sınıf Rehberi

Posted on
Yazar: Sara Rhodes
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Aralik Ayi 2024
Anonim
Kahraman Yükseltme Rehberi - Dikkat Edilmesi Gerekenler | Afk Arena Türkçe
Video: Kahraman Yükseltme Rehberi - Dikkat Edilmesi Gerekenler | Afk Arena Türkçe

İçerik

En Karanlık Zindan atalarının dehşetinden atalarını kurtarmak için çıldırmaya hazır ve istekli ve ölümsüz görevler için ölmeye hazır bir kahraman akışına sahiptir.


Çeşitli kullanıcı modları aracılığıyla mevcut olan özel kahramanları saymamak, başlangıçta 14 tane En Karanlık Zindan Çok çeşitli parti kombinasyonlarını bir araya getirmek için mevcut olan sınıflar.

Yine de bir parti dizilimi almaya başlamadan önce, her sınıfın sahip olabileceği en iyi ve en kötü becerileri bilmenin yanı sıra, hangi benzersiz sınıf kamp becerilerinin daha uzun zindan görevlerinde size avantaj sağlayacağını bilmeniz gerekir.

Aşağıda, her bir rolü ve diziliş pozisyonunu doldurmak için en iyi sınıfların yanı sıra, oyundaki her bir kahramanın bir özetini bulabilirsiniz. (Tercih edilen konum listesinde, Yuva 4'ün en geri, İkincisi 1 en ön sırada).

Partinizin akıl sağlığını koruma ve nefes almayla ilgili daha fazla bilgi için ayrıca göz atmak isteyebilirsiniz:

  • En Karanlık Zindan acemi strateji rehberi
  • En Karanlık Zindan parti açılan rehber
  • En Karanlık Zindan meraklılar kılavuzu
  • En Karanlık Zindan yüklemeniz gereken modlar
  • En Karanlık Zindan savaş rehberi

nefret

Tercih edilen konum: Alan 2 veya Alan 1

rol: Hasar


Çok garip bir kahraman olan Abomination tüm sınıf becerilerini otomatik olarak baştan alır ve büyük miktarlarda zarar verme yeteneğine sahiptir, ancak aynı zamanda önemli dezavantajları da vardır. Başlangıç ​​olarak, dini sınıfların hiçbiri - Vestal, Haçlı ve Leper - parti birleşimi seçeneklerinizi azaltan Abomination içeren bir gruba katılmaz.

Abomination ayrıca partideki diğer kahramanların stresini artıran en zarar verici yeteneklerini kullanmak için canavar moduna geçmek zorunda. En faydalı olmak için, Abomination'yi stres azaltma yeteneklerine sahip sınıflarla birleştirmelisiniz.

Bir Abominasyonlara sunulan kamp becerileri genellikle büyük dezavantajlarla gelir, fakat aynı zamanda büyük ödüller de sunar. Mesela Psych Up, Abomination'unuzu hasar cephesinde diğer tüm kahramanları aşırken görecek, Eldritch Blood ise kahramanınızın bir hastalığa yakalanma ya da yanma ve kanama gibi etkilerden muzdarip olma olasılığını düşürüyor.


mancınık

Tercih edilen pozisyon: Slot 4

rol: Hasar / Markalama

Özel bir savaşçı olan Arbalest, yalnızca oluşumunda geriye doğru hareket edebiliyor ve ön sırada faydasız.

Sniper Shot, temel saldırı alanınızdır, ancak hedefi işaretlemek ve bonus hasar vermek için önce Sniper's Mark'ı kullanmaya çalışın. Ayrıca Bounty Hunter veya Hound Master gibi - belirgin canlılara bonus hasar veren diğer sınıflarla birleştirildiğinde, bu yıkıcı bir kombinasyon olabilir.

Arbalest'inizi bir zindana götürmeden önce kesinlikle Blind Fire yeteneğine yatırım yap. Şaşırırsanız ve sanatçısını pozisyonları değiştirirseniz (veya bir düşman yürüyüş sıranızı yeniden düzenleme yeteneğini kullanırsa) bu kahraman büyük bir sorumluluktur. Bu arada, Blind Fire, düşmanın neye çarptığını kontrol etmemenize rağmen, ön sırada bir şeyi vurmanıza izin verir.

Kamp becerileri için, Triage herkesi iyileştirdiği için açık bir kazanandır, ancak Restring Crossbow da Arbalest'in görevin geri kalanında daha fazla hasar vermesini sağlar.

Kelle avcısı

Tercih edilen pozisyon: Alan 2

rol: Hasar / Hizmet Programı

Yolun ortasında bir savaşçı olan Bounty Hunter, hem yakın dövüş hem de menzilli dövüş seçeneklerine ek olarak orta seviyede sağlık, hız ve üs hasarı içeriyor. Yeteneklerinin nerede kullanılabileceğinden dolayı, ikinci slotta ön sırada olmaktan daha iyidir.

Ödül Avcısı'nın parladığı yerde, düşmanları işaretlemekle birlikte. Önce Mark For Death yeteneğini kullanın, ardından insan düşmanlarına% 15 daha fazla hasar vermenin yanı sıra, belirgin bir düşmana% 90 oranında şaşırtıcı bir hasar veren Collect Bounty becerisini kullanın. Haydutların bu şekilde hızlı çalışmasını sağlarsınız.

Uppercut size hem arkaplan hem de çarpıcı yetenekler verir, ancak Flashbang herhangi bir pozisyonda düşmanı sersemletir ve yine de dizilimi karıştırır. Bu yeteneklerden herhangi biri, sersemletilmiş bir canavara bonus hasar vermek için Finish Him ile birlikte kullanılmalıdır.

Kamp becerilerini seçerken, Planned Takedown patronlara karşı bonus hasar vermek için mükemmeldir, Tracking ise zindanın geri kalanında hayatta kalma şansınızı artıracaktır.

haçlı

Tercih edilen pozisyon: Alan 1

rol: Hasar / Hizmet Programı

Her yönüyle en iyin En Karanlık Zindan Sınıf (ve ana cephe savaşçısı) Crusader düşük hızdadır ancak diğer kategorilerde hemen hemen tamamlanır. Mükemmel sağlık ve temel hasar ile birlikte ölümsüzlere karşı verilen hasar bonusu ile, Haçlılar, kalıntıları keşfederken her zaman sizin partinizde olmalı.

Temel Smite yeteneğinin yanı sıra, Zealous Accusation aynı anda iki düşmana vurabilmesi için listenizde olmalı ve Inspiring Cry, stres seviyesini azaltma ve ışık seviyesine bir bonus sunuyor. Son becerileriniz için Stunning Blow, bir düşmanı sersemletir, tabii ki az miktarda şifa için Savaş İyileştirmesi'ni veya Korumanızı ve ışık seviyenizi yükseltmek için İnanç Bulwark'ı seçebilirsiniz.

Kamp yapmak için, herkesin stresi bir kerede stresi azaltmak için Zealous Konuşma becerisini kullanın ya da bunun yerine Haçlı stresini düşürmek ve pusu kurmaktan kaçınmak için Zealous Vigil kullanın. Stand Tall, ölümün kapısında bir arkadaşınız varsa da faydalıdır, ancak hala istila edilmeyi bekleyen daha fazla oda var.

Mezar soyguncusu

Tercih edilen konum: Alan 4 veya Alan 3

rol: Yardımcı / Hasar

Düşük sağlıkta ancak çok yüksek hızda Mezar Soyguncusu, menzildeki düşmanları vurmakla ilgilidir. Atılan Hançer iyi bir şekilde hasar verir, ancak ilk önce hedefi belirleyebilecek başka bir sınıfla işbirliği içinde en iyi şekilde çalışır.

Graison Robber'ı Slot 4 yerine Slot 3'e koyarsanız, Poison Dart, düşük ışık direncine sahip bir düşmana karşı dağıtılmalıdır.

Lunge, mükemmel hasar verir, ancak aynı zamanda, Grave Robber'ı, yeteneklerinin geri kalanının oldukça işe yaramaz olduğu öne doğru konumlandırır, bu yüzden genellikle son çare saldırısıdır. Ancak çarpıcı Shadow Fade yeteneği sadece öndeki iki pozisyondan kullanılabilir, bu nedenle Lunge'ı seçerseniz, Shadow Fade ile birlikte kullanın.

Kamp için, Sanitarium'a altın ödemek zorunda kalmadan hastalıklardan kurtulan Snuff Box'ı kesinlikle istiyorsunuz. Pilfer ayrıca size zafer ve mağlubiyet arasındaki farkı yaratabilecek ilave bir hüküm sunduğundan da faydalı olabilir.

haylaz çocuk

Tercih edilen pozisyon: Alan 1

rol: Hasar / Hizmet Programı

Hellion sağlık ve hızda sadece ortama sahipken, ham hasarı çıkışı ve hem sersemletici hem de kanamasına neden olma kabiliyeti, Haçlı veya Leper'ınız etrafta olmadığı zaman onu en iyi ön seçeneklerden biri yapar.

Wicked Hack, temel saldırı yeteneğinizdir, ki elbette sadece ön sıraya çıkmanıza izin verir. Daha fazla çok yönlülük istiyorsanız, Iron Swan becerisini de kullanın, bu da en arka sıraya güvenle ulaşma şansı sunar.

Barbar Yawp sersemletme kabiliyeti için iyi bir seçimdir, ancak unutmayınız ki sizi rahatsız eder ve Hellion'unuzun karşılaşma boyunca daha az zarar vereceğini gösterir.

Kanamalar, iyi bir hasar ve taşma etkisi için iyi bir seçimdir, ancak Kan Alma, kanama hasarı için çok daha üstündür - yalnızca ön sıraya çarpmanız gerektiği sürece. Atılım, en öndeki üç düşmanı tek seferde vurur (düşük sağlık düşmanlarının büyük grupları için mükemmeldir), ama aynı zamanda sizi şaşırtıyor.

Ne yazık ki Hellion'un kamp yapma becerileri genellikle diğer sınıflarla eşleşmiyor.Battle Trance 3 tur kullanır ve yalnızca Hellion Slot 1'deyse faydalı olur; Revel ise stresi düşürmek için stresi azaltır. Aynı şekilde, Reddetmek Tanrılar, sunduğu şeyleri telafi etmek için çok yüksek bir maliyete sahiptir ve Sharpen Spear'ın küçük ikramiyenin sunduğu kritik isabetlere ulaşması çok fazla zaman alır.

soyguncu

Tercih edilen konum: Alan 3 veya Alan 2

rol: Hasar

Sağlığı ve temel hasarı, ana cephe savaşçılarıyla aynı olmamakla birlikte, Highwayman, herhangi bir pozisyondaki ve / veya her hangi birinden hasar alma kabiliyeti ile herhangi bir parti kadrosuna mükemmel bir katkı sağlar.

Nokta Boş Atış, Otoban Adam ön sıraya çekildiğinde öldürücü hasar verirken, Açık Damar iyi bir şekilde hasar verir ve kanamaya neden olur. Grapeshot Blast kalabalık kontrolü için mükemmeldir, aynı anda iki düşmana vurur ve Pistol Shot, işaretlenmiş bir yaratığa daha fazla hasar verirken sıralı düşmanları geri vurmanızı sağlar.

Kamp yaparken, Highwayman'in yeteneklerinin her biri güçlüdür, ancak hepsi tam 4 tur kullanır. Darağacı Mizah yeteneği, parti stresini hızlı bir şekilde azaltmak için en iyi seçeneklerden biridir. Clean Guns, Highwayman'inizin görevin geri kalanında çok yüksek miktarda hasar verdiğini görecektir.

Hound Master

Tercih edilen konum: Alan 4 veya Alan 3

rol: Hasar / Taşma

Orta sağlık ve yüksek hız ile Hound Master'ın asıl faydası, herhangi bir düşman pozisyonuna saldırma kabiliyetinde ve hem işaretleme hem de kanamaya sebep olma yeteneğindedir.

Whistle (bir hedefi işaretler) ve Hound's Rush'ı (işaretli bir hedefe karşı% 60 ekstra hasar verir) birleştirmek, sağlık yüküyle daha büyük düşmanlarda kazanma kombinasyonudur, Hound'un Harry'i her zaman kanamaya neden olmak için faydalıdır.

Her ne kadar Cry Havoc, tüm parti üyelerinin stresini azaltsa da, azaltılmış miktar minik olduğundan gerçekten almaya değmez. Lund Wounds daha iyi bir seçenektir, çünkü Hound Master'ın kendine uygun sayıda vuruş noktasını güvenilir bir şekilde iyileştirmesini ve Vestal gibi özel şifa derslerini atlamanı sağlar.

Blackjack yeteneği sersemletmeye neden olsa da, çok az hasar verir ve Hound Master'ınızı ön konuma getirmeyi gerektirir, bu yüzden sadece dizilişinizin isteğinize göre değiştiği durumlar için var.

Kamp cephesinde, Hound's Watch, grubunuzun oluşumunuzu bozan sürpriz saldırılarla yok olma ihtimalini azaltacaktır ve Therapy Dog, tüm arkadaşlarınızın stresiyle aynı anda stresini azaltmak için iyi bir seçimdir.

Soytarı

Tercih edilen konum: Alan 3 veya Alan 2

rol: Taşma / Hareket

Soytarı kolayca en az benim favori kahramanımdır, ancak herkes taverna veya manastırda meşgul olduğunda atılır. Yüksek hıza sahip, ancak inanılmaz derecede düşük bir sağlığı var ve genel olarak Jester, yardımcı cephesinde ya da hasar cephesinde diğer herhangi bir kahraman kadar faydalı değil.

Hem Harvest, hem de Slice Off yetenekleri kanamaya neden olur, böylece yüksek Koruma becerisine sahip canavarlara karşı faydalı olabilir. İlham Verici Dinle yeteneği ayrıca bir karakterin stresi 10'a düşürür ve bu da bir zindan dalışı sırasında herhangi bir zamanda yardımcı olur.

Yeteneklerinden bazıları Finale gibi tamamen işe yaramaz. Bu yetenek, Jester'in saldırmak için öne doğru hareket etmesini gerektirir ve daha sonra savaşın geri kalanı için zarar verme ve kaçma yeteneklerini önemli ölçüde azaltır.

Jester, bazı ilginç kamp yeteneklerine sahip. Örneğin alay konusu, bir karakterin strese zarar vermediği durumlarda faydalıdır, çünkü üç yoldaşın stres seviyesini 20 oranında bir kahramanın stresini 20'ye yükseltmek pahasına 20 düşürür. Geri Dönüş Süresi, göz önünde bulundurulması gereken diğer bir stres düşürücüdür.

cüzamlı

Tercih edilen pozisyon: Alan 1

rol: Hasar / Kendi Kendine İyileşme

Her ne kadar diğer kahramanlardan daha yavaş hareket etse ve seviye 0 karakterinde düşük bir doğrulukla başlasa da, Leper tartışmasız en yüksek temel hasar çıktısının yanı sıra inanılmaz derecede yüksek sağlık seviyesine sahiptir.

Haçlıların ölümsüzlük karşıtı bonuslarına ihtiyacınız olmadığında mükemmel bir ön hat savaşçısı yapar. Gerçek bir yakın dövüş hasarı için, Haçlıyı alıp Leper'ı da Slot 2'ye sokmamak için hiçbir sebep yok.

Daha sonraki seviyelerde, Leper'in doğruluğu istikrarlı bir şekilde artar, böylece Revenge yeteneğini kullanarak istediği şeyi vurmasını sağlamak için artık bir tur yakmak zorunda kalmazsınız. Yine de seviye atlayana kadar, Leper'ınızı mümkünse doğruluğu ve hızı arttıran biblolarla donatmak isteyeceksiniz.

Chop, kesinlikle kritik olan, ama Hew'i de indirim yapmayan temel saldırı yeteneğinizdir. Daha az hasar verir, ancak her iki ön taraftaki düşmana aynı anda vurur ve iki hasarlı canavarı aynı anda alma imkanı sunar. Ciddiyet, sahip olması gereken başka bir beceridir, çünkü Leper'ı hayatta tutmak için Vestal veya başka bir şifacıya ihtiyaç duymayan kendi kendine yeten bir sınıf haline getirir.

Dördüncü yetenek seçimi için, Solemnity, Leper'in stresini azalttığı ve daha az hasar almasını sağladığı için inanılmaz derecede faydalıdır. Partinizde Plague Doctor yoksa ve cesetleri çabucak temizlemenin bir yolunu istiyorsanız, Purge iyi bir seçimdir.

Süvari

Tercih edilen konum: Alan 2 veya Alan 1

rol: Hasar / Savunma

Sağlığı yüksek ama orta hızda koşan Man-At-Arms, iyi bir ön cephe savaşçısı seçeneğidir, ancak genellikle daha fazla taban hasarı veren Leper ve Haçlı tarafından aşılır. Bu sınıfların ikisi de öldüğünde veya Sanitarium'da tedavi edildiğinde, Silahlar Adamı iyi bir seçimdir.

Crush, ön saflardaki düşmanlara zarar vermek için kullanmanız gereken temel beceridir ve oradan seçimleriniz, yalnızca kendinizi ele geçirmek ya da düşmanı şaşırtmak istediğiniz şekildedir. Rampart, daha az hasar verdiğinden, ancak düşman oluşumuyla uğraştığından ve bir rakibi sersemletebileceğinden, seçim için iyi bir yardımcı beceridir.

Belirlenen hedeflere ekstra hasar veren başka sınıflarınız varsa, yeteneklerin geri kalanı düşündüğünüzden daha az faydalılık işlevine sahipse, intikam almak iyi bir seçimdir. Defans, bir karakterin çok fazla hasar veren düşmanlara karşı faydalı olan Koruma becerisini yükseltir, ancak açık bir şekilde, tehlikeli bir düşmanı öldürmek aleyhine korunan israflardan ziyade düpedüz daha iyi bir fikirdir.

Körük, Bolster ve Komutan, eğer çok sık kaybedilirseniz veya çok sık vurursanız, yardımcı olabilir, ancak yine de, bir düşmanı öldürmek, savaşı daha uzun sürdürebilmeniz için kendinizi canlandırmaktan daha etkilidir.

occultist

Tercih edilen pozisyon: Alan 3

rol: Hasar / Hizmet / Şifa

Bazen öngörülememesine rağmen, Okültist, sunulan çok yönlülük seviyesi nedeniyle, oyunda bulunabilecek en iyi sınıflardan biridir. Bir Occultist ile daha iyi bir şifacı olma ihtimaline sahip olduğu için belirli bir Vestal'i çıkarabilir ve belirli odaklanmış durumlarda çok fazla zarar görebilir.

Öncelikle ve en önemlisi, eğer Okültcülünüz bu yetenek ile sahneye koçluktan başlamazsa, Wyrd Yeniden İnşasını gerçekleştirin. 12 puan hasara kadar iyileşebilir, ancak bazen kendi tarafınıza kanama hasarı verdiğinden dolayı dengelenir. Çoğu durumda, bunun bir önemi yoktur, çünkü hala yaraladığınızdan daha fazla iyileşme olasılığınız vardır, ancak bir Okültist kullanırken, kanamalı direnç biblolarını partinin geri kalanına yerleştirmek iyi bir fikirdir.

Ardından, Abyssal Topçu, Okült'ün sahip olduğu en iyi beceridir, çünkü aynı anda hem arka sıradaki düşmanlara ılımlı hasar verir. Diğer arka sıra aralıklı saldırılarla birlikte kullanıldığında, büyük ön sıra canavarların arkasına saklanan düşmanların hızlı çalışmasını sağlayabilir.

Occultist’i Slot 3’e koyarsanız, Sacrificial Stab, ekstra hasar fırsatlarına sahip olmak zorundadır - aksi takdirde Güvenlik Açığı Onaltılık veya Zayıflatma Laneti, iyi (ezici değilse) debuff'lar yapar. Güvenlik açığı onaltılı, işaretli hedeflere ekstra hasar veren sınıfları kullanırsanız da yararlı olabilir. Daemon's Pull genel olarak debislerden çok daha faydalıdır, ancak cesetleri çıkarır ve düşman konumlandırma sırasını kontrol etmenize izin verir.

Veba doktor

Tercih edilen pozisyon: Alan 3

rol: Yardımcı / Hasar

Veba Doktorunun sağlığı şaşırtıcı değildir - Jester gibi diğer destek sınıfları kadar düşük olmasa da - bu sakıncaları telafi etmek için yüksek bir hıza sahiptir.

İyi Doktoru üçüncü aşamaya koyarsanız, kesinlikle İnsizyon becerisine yatırım yapmanız gerekir. Bu sadece zayıflamış düşmanlara karşı ani ölüm darbeleri sağlamakla kalmaz, aynı zamanda güçlü bir düşmana veya yüksek Koruma statüsüne sahip düşmanlara kanama etkisi eklemek için faydalıdır.

Embolden Buharlar, çoğu durumda, özellikle güçlü bir karakteri parlatma etrafında bir parti oluşturmadığınız sürece, oldukça yararsızdır. Blinding Gas ise oyunun en sersemletici yeteneklerinden biridir, çünkü aynı anda her iki arka sıradaki düşmana da vurur. Disorienting Blast, bir başka mükemmel sersemletme seçeneğidir ve bir seferde sadece bir düşmana isabet etmesine rağmen, cesetleri silmenin bir avantajı vardır.

Bu beceriler kilitliyken, oradan Veba Bombası ya da Noxious Blast ile yanma ya da bunun yerine Battlefield Medicine'e sahip olmanıza karar vermek isteyip istemediğinize karar vermeniz gerekir. Bu son seçenek, sadece küçük bir miktar hasarı iyileştirir, ancak herhangi bir hüküm kullanmak zorunda kalmadan hem kanamadan hem de yanıklıktan kurtulur ve paradan kaçtıysanız veya eldeki göreve hazırlıklı olmadıysanız, bu büyük bir avantajdır.

Kamp becerileri için, Sülükler Sanitarium'u ziyaret etmek zorunda kalmadan hastalıklardan kurtulduğu için size bir ton para kazandırır. Çok fazla zaman harcamasına rağmen, Deneysel Buharlar aynı zamanda yüksek sağlık restorasyonu için kazanır.

rahibe

Tercih edilen konum: Alan 4 veya Alan 3

rol: Şifa / Yardımcı

Kutsal yazılardan alıntı yapmak işe yaramazsa, çivili bir topuz her zaman yardımcı olur. Hem orta halli sağlık hem de hız ile Vestal, partinin arkasında, özellikle de oyunun önceki bölümlerinde oturmak için mükemmel bir seçim.

Mace Bash, bu karakter arkada kalsa bile yatırım yapmak için harika bir yetenek, çünkü sanatçınız yeniden düzenlenirse ve öne çıkarsa, Vestal'in çaresiz ve etkisiz kalmayacağı anlamına gelir. İlahi Grace, sahip olması gereken en güçlü iyileştirme yeteneklerinden biridir. Yargı, herhangi bir düşmana saldırabileceği ve hatta Vestal'i küçük bir miktar iyileştireceği için mükemmel bir seçim.

Oradan, dördüncü beceri seçiminiz çarpıcı (Göz Kamaştırıcı Işık) veya debuffing'e (Işık veya Işık El) odaklanmak isteyip istemediğinize bağlıdır. Hem Aydınlatma hem de Göz Kamaştırıcı Işığın genel ışık seviyesini de artırdığını unutmayın.

Kamp becerileri için, Sanctuary pusulayı önler ve mümkün olan en kısa sürede seçilmelidir. Partiniz çoğu veya tamamı Vestals, Crusaders ve Lepers'ten oluşuyorsa, Pray açık bir kazanandır.

İşe yarayabilecek başka beceri kombinasyonları bulmuşsanız bize bildirin ve bize tercih ettiğiniz parti dizisini söyleyin!