Karanlık Ruhlar İnceleme

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 18 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
NETFLIX DİZİ ÖNERİLERİ (İZLENESİ 7 DİZİ +4 BONUS)
Video: NETFLIX DİZİ ÖNERİLERİ (İZLENESİ 7 DİZİ +4 BONUS)

İçerik

Gibi oyunlar için parlayan değerlendirmeleri yazdım Sonumuz Tomb Raider, ve Aramızdaki Kurt. Farklı tür ve evrenlerin tümü olan bu oyunlar, oyun endüstrisinin gerçek mücevherleridir ve övgü oyuncularının onlara gösterdiği kadar değerlidir. Ancak, küçük, daha yoğun bir niş içinde oturur Karanlık ruhlar--Kolayca oynadığım en iyi oyunlardan biri.


Bunu söylemek Karanlık ruhlar bir zorluk, sert bir understatement olacaktır. Hem becerinizi hem de sabrınızı test eden bu unvan, sizi saçlarınızı yorulmanızdan saçınıza kadar çok çeşitli alanlara yönlendirir. Oyun seninle gerçekten klikleyene kadar, bir yerden bir yere geçmek ya da bir patronu yenmek iyi bir zaman alabilir.

İnanılmaz derecede güçlü, açık uçlu bir hikaye ve güzelce çalışan ortamlarla, Karanlık ruhlar Sizi umutsuzluk ve trajedi dolu bir maceraya götürür, o kadar gri ki neredeyse dayanılmaz bir son.

Oynanış

Mekanik ve oyundaki bu derlemenin daha kısa bölümünü ele alacağım. PC'de bu oyunu Windows Gamepad ile çaldım. Gamepad için kontroller oldukça sorunsuz ve kavraması kolay olsa da, kooperatif ve PVP özelliklerinin tutarsızlığından etkilenmedim. Bu başlık için bilinen bir sorun olarak, bunun için bir yıldız yerleştirmeyeceğim; Ancak, bu benim için oyunun en sinir bozucu kısmıydı.


Diğer oyuncularla oynamak için, Karanlık ruhlar oyuncuların insan olduklarında diğerlerini çağırmasını sağlayan bir 'toplama' sistemi kullanır; Aynı şekilde, başkalarının dünyasını istila etmek ve onları öldürmek isteyen oyuncular ancak işgalci insan olduğunda bunu yapabilir. Emin olmak için iki yüzlü bir para ve her zaman istendiği gibi çalışmayan bir para.

Sık sık, toplama başarısız oldu ve başka bir insanla oynamaya çalışan bir insanlığı boşa harcadım ya da dünyamı istila etmeye çalışan biri yüzünden başarısız bir şekilde ateş yaktı.

Savaş, zihninizi kavramak için basit bir kavramdır ancak uygulamaya konulduğunda tamamen farklı bir kavramdır. Hile yapmaktan zevk aldım; Savaşta ne kadar iyi yaptığın tamamen karakterini oynama yeteneğine dayanıyordu.

Öykü

Bu, bu oyunun en sevdiğim yanıydı. Dünyanın güzelliği, karanlık ve ölü olabilse de, oyunun bütününü hissettiren bir hikaye için delice derinlemesine bir fon oluşturuyor.


Başlıkta gösterilen açılış dilimlerinde, bu dünyadaki varlığınızın ardındaki temelleri keşfedersiniz. Bu doğru bir açıklama - hikaye yukarıdaki sahnede yeterince eksiksiz ve basit görünse de, bu buzdağının Karanlık ruhlar Evren.

Oyun boyunca, sözde saf ve bencil olmayan amacınızın sularına karışan şeyler bulacaksınız. Manipüle edilip yalan söylenecek; kahraman ve düşman olacaksın; Hangi gerçeğe inandığınıza ve hangi amaca hizmet edeceğinize karar vermek tamamen size bağlıdır. Bu süre zarfında, trajedinin ve çaresizliğin etrafınızdakilerin üzerine düşmesini izleyeceksiniz.

Oyun sırasında hikayeyi keşfetmenin en iyi yolu, herkesle konuşmak ve her şeyi okumaktır - dünyanın en iyisi diyalog ve eşya açıklamalarıyla bulunur. Karakteriniz asla gerçekten gelişmese de, çevrenizdeki diğer karakterleri görebilirsiniz. Oyun boyunca, sizin, kaderiniz ve oyunla ilgili olarak farklı amaçları olan NPC'lere rastlayacaksınız. Bu NPC'lerin bazılarına, kaderlerine yatırım yaparken, bazıları ise oyuncu tarafından farkedilmeden farkedilir.

İlk oyunlarından sonra cevap arayanlar için mükemmel bir kaynak, Karanlık Ruhlar: Oyun sırasında kaçırmış olabileceğiniz birçok katili ayrıntılandıran, Cry videolarına hazırlanın. En az bir tam oyun tamamlamadıysanız, bu videolar spoiler içeriyor ve sizden kaçınmanızı şiddetle tavsiye ediyorum.

Spoyler bölümü

Bu bölümü, yeni oyuncular için bir şeyler mahvetmeden, hikaye hakkındaki hislerimi canlandırmak uğruna koyuyorum. Oynatmanızı tamamlamadıysanız lütfen atlayın.

Daha önce bir oyunda bir dizi karakter hakkında hiç böyle hissetmemiştim. Tabii ki, başarısız olduklarında veya başarılı olduklarında veya zarar gördüklerinde karakterler için empati ve mutluluk hissettim.

Ama Solaire gibi karakterlerin olgunluğundaki ümitsizliği hissetmek, ya güneşi için arayışlarına kızdıktan sonra ölen ya da sonsuza dek tüm amacının bir yalan olduğunu bilerek yaşayacak olan ... keder onun için. Onu Kayıp Izalith'te kurtarmayı seçerseniz Hollow olan Siegmeyer için hissettim. Yardımınızın, zaman ve tekrar, nihayetinde onu maceraperest bir şövalye olarak amacından çıkardığını öğrendikten sonra, benim sahnemde öldüğü için mutlu oldum.

Bu şeyleri bir oyunda karakterler için hiç hissetmedim. Bu hikayeye o kadar sarılmıştım ki, gerçekleştiği dünya bu fırtınanın sona erme zamanı geldiğinde hazırdım - ama başarı ya da memnuniyet hikayelerine hazırdım. Bunlar içinde yok Karanlık ruhlarve sonunda nihayet seçimlerimin oynadığım diğer oyunlarda olduğundan daha önemli olduğunu anladım. Seçimlerim doğrudan belirli karakterlerin ölümüne yol açıyor ve çok geç olduğunda bile sonuna kadar bilmiyordum.

Bunun ağırlığı, bu oyunu inanılmaz yapan şey. Bazı karakterlerin hayatta kalmasından doğrudan siz sorumlusunuz, ancak tüm seçimlerinizi yapana kadar bunun farkında değilsiniz. Sonu ... Ben hazır değildim. Sondaki gri seviyeleri, seçimimden içtenlikle kuşku duymamı sağladı (alevi birleştirmeyi seçtim). Hakkında sahip olmak delilik bir duygu video oyunu.

Spoiler Bölümünü Sonlandır

tüm

Ben hiç böyle bir oyun oynamam Karanlık ruhlar. Tamamladıktan sonra, tekrar oynamaktan başka bir şey istemiyorum. Ben bir oyuna ya da ilgili karakterlere kuvvetlice yaklaşan biri değilim. Genelde bir oyundan zevk alıyorum ve sonra devam ediyorum; Bir oyunun beynimde haftalarca oturacağı çok nadir durumlar var.

Karanlık ruhlarAncak, sadece bunu yapıyor. O kadar zorlu bir oyun oynamıştım ki, bir patronu mağlup ettiğimde keçe Bir patronu mağlup ettiğim gibi. İlk oyunumu bitirdiğimde içten başarılar hissettim. Pişmanlık, ıstırap, belirsizlik, kendinden şüphe duyma, güvensizlik ... hepsi çok anlamlı bir şekilde hissettim.

Bu ünvanı henüz almadıysanız, çok zor olduğundan korktunuz veya seçtiniz ancak kaybolduğunuz veya sıkıldığınız için asla bitirmediniz, lütfen oynayın. Bu oyunu harika bir hikaye ve harika bir deneyim arayan herkese tavsiye ederim.

İlk defa, bu oyuna 10/10 yıldızları veriyorum.

Bizim Puanımız 10 Son neslin en zorlu oyunlarından biri olan Dark Souls, 10 yıldız aldı. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı