Kara Ruhlar I & virgül; II virgül; & III ve kolon; FROMSOFT'un üç işlevsiz çocuğu

Posted on
Yazar: Louise Ward
Yaratılış Tarihi: 7 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kara Ruhlar I & virgül; II virgül; & III ve kolon; FROMSOFT'un üç işlevsiz çocuğu - Oyunlar
Kara Ruhlar I & virgül; II virgül; & III ve kolon; FROMSOFT'un üç işlevsiz çocuğu - Oyunlar

İçerik

Beklenen Kara Ruhlar III Nisan ayında bir aydan biraz daha fazla bir süre önce Amerikan raflarına çarptı ve pratik olarak eon'ların olduğu internet saatinde hala inanılmaz derecede taze. Oyun Bandai-Namco’nun en başarılı ilk günü başlattı ve 10 Mayıs’tan itibaren üç milyon kopya sattı. Kara Ruhlar III ve en büyük başarısı, mutlaka burada konuşmayı hedeflediğimiz şey değil, en azından münhasır değil. Dizi tamamen tamamlandığı için, en azından lider oyun direktörü ve FromSoftware Hidetaka Miyazaki'nin başkanına göre, her üç hakkında da konuşacağız. Karanlık ruhlar oyunlar ve nasıl bir araya geldiklerini. Birden fazla çocuklu bir ailede büyüdüyseniz, Mayıs ayı bunlardan bazılarını tanıdık bul.


Karanlık ruhlar

Karanlık ruhlar FromSoftware’in ilk doğan çocuğu. Bilirsin, ebeveynlerin titizlikle yetiştirdikleri bebek kitaplarını ya da ebeveynlik rehberlerini kullanarak ellerini kaldırabilirler. Bu ilk ve tek çocuk olduğu için, yetiştirmenin her yönü o kadar ihtiyatlı bir şekilde planlanmış ve büyük bir özenle pratikte hiçbir şeyin yanlış gitmeyeceği düşünülmektedir.Tabii ki, ilk kez çalıştığı için ebeveynler bir ya da iki topu düşürüyorlar, ama sonunda elinizde olan şey, oldukça sürükleyici bir dünyaya sahip olan, ancak adil bir mücadele mekaniğine sahip zorlu bir dünyaya ve ustalıktan uzak olmayan, iç içe geçmiş bir tasarıma sahip güzel bir çocuk. . Bekleyin. Bence metafor biraz üst üste bindi. Öyle ya da böyle, Karanlık ruhlar' ebeveynler, bozulmamış modellerinin sonucundan çok memnun kaldılar, başka bir tane almaya karar verdiler. Belki bunun nereye gittiğini gördün?


Kara Ruhlar II

Kara Ruhlar II dikkat çeken, neredeyse unutulmuş bir orta çocuktur. Ebeveynler titiz ve ihtiyatlı ebeveynliklerini durdurdular, çünkü hepsinin anladığını sanıyorlardı, ama gerçekte üst üste iki mükemmel yumurtayı yumuşatamıyorlardı. Cidden, aptal metaforlar bir yana, Kara Ruhlar II selefine kıyasla inanılmaz derecede lekesiz görünüyor ve bazı yaşam kalitesi tweaks eklenirken (merdivenleri daha hızlı tırmanma veya iyileşirken hareket etme kabiliyeti), önceden belirlenmiş standardın gerisinde kalıyor. Oldukça büyük bir internet nefret bandwagonu var. Kara Ruhlar II Bu biraz fazla dramatik olabilir, bu yüzden herhangi bir uzatma ile kendi başına kötü bir oyun olmasa da, bu taksitin serinin en kötüsü olduğunu söylemek oldukça adil. Ve bu da mantıklı geliyor - Bandai-Namco, reklamcılıkta geliştirmeye göre çok daha fazla para harcadı (en azından orantılı olarak). Kara Ruhlar I) ve Miyazaki sadece projeyi denetliyordu, doğrudan karışmadı. Nitekim, Kara Ruhlar II Şüphesiz ki, muhtemelen saçlarını lisede boyanacak ve sınıflara duman zincirini çekmek için sınıfa başlayacak olan serinin orta-çocuk kara koyunu.


Kara Ruhlar III

Yorgun, bu noktada darmadağın ebeveynler, ikinci çocuklarının felaketinden sonra bir kez daha deneyeceklerini düşündüler. Kara Ruhlar III doğdu. En genç, en sevimli, en çok dikkat çeker - hemen hemen hepimiz tanıdık. Bu ölümcül metafordaki ebeveynlerin, nerede yanlış yaptıklarını fark etmeleri gibi görünmesi neredeyse tekinsiz bir şey. Kara ruhlar II ve bu unsurları tamamen tersine çevirdi. Hayranlar ilk oyunda sevilen her şey Kara Ruhlar IIIve onu alan diziye aşina olan insanlar, sevindirici bir şey olmayacak. Tüm özen ve dikkat geri döndü, ilk oyunda insanların (ancak ikinci oyunda bulunmadığı) hayran oldukları tonlarca silah ve zırh geri döndü ve hatta tanıdık bir yüz tanıdık görüyoruz. Tüm şaka bir yana, FromSoftware, seriyi düzgün bir şekilde göndermek için mükemmel bir iş çıkardı ve tıpkı çok çalışan anne-babalar gibi, boş nesiller beklediklerinden eminim. Muhtemelen olmasa da. Çünkü onlar bir oyun şirketi ve muhtemelen daha fazla oyun yapmak istiyorlar.

Öyleyse işte orada - diğer iki kardeşle birlikte büyüdüyseniz, şimdi hangisini biliyorsunuz Karanlık ruhlar Oyunla en iyi ilişki kurabilirsiniz.

http://cdn3.whatculture.com/images/2014/07/tumblr_ms9iawIQPw1sgduwno1_500.gif

http://i.imgur.com/NcxhPYt.gif

https://media.giphy.com/media/xT1XGFti5n4754JQly/giphy.gif