İçerik
- 1. Adım: Haritanın Genel Bir Anlayışı
- Harita Amacı
- Harita Düzeni
- Güncel Takım Yapısı Meta
- Adım 2: Haritayı Doğru Çalma
- Dengeli ve Kontrolde Kalmak
- Agresif ve Asla Yavaşlama
- Adım 3: Dragon Knight'ı kullanma
- Oku: Rob's Dragon Knight Rehberi
- 4. Adım: Kahramanınızı Etkili Bir Şekilde Seçmek
- 2-1-2 bileşimi bu harita için standarttır ve dengeye odaklanacak.
- 1-1-3 bileşimi biraz farklı oynanacak.
- Savaş başlasın!
- Oku: Danielle's HotS Terror Haritası Harita Rehberi
fırtınanın kahramanları PC'leri vuran en yeni Blizzard ünvanı ve MOBA'daki meslektaşlarından çok daha nesnel tabanlı olmaktan gurur duyuyor.
Oyun, hepsi içeren 7 farklı haritadan oluşuyor farklı görevler dizisi Rakiplerin üstlenecek diğer oyuncularla birlikte ekip kurmaları gerekecek.
Oynamak için tayin ettiğiniz rastgele harita ile strateji atmak, zafer kazanmanın anahtarıdır. Fırtınanın kahramanları. İşte biz keşfedeceğiz Dragon Shire harita, Genel püf noktaları ve püf noktaları da dahil olmak üzere daha sonra belirli şampiyonlara dalın, yapımları ve zemini rakiplerinizle silmek için stratejiler geliştirin.
1. Adım: Haritanın Genel Bir Anlayışı
Harita Amacı
Dragon Shire, orta büyüklükte başka bir hedef tabanlı, üç şeritli bir haritadır. Genel amaç, tepenin üstünde ve altında 2 ele geçirme noktası bulunan "Tepenin Kralı" nın bir versiyonudur.
Ekibiniz hem üst hem de alt tapınağı aynı anda yakaladığında, ortadaki Tapınak sağ tıklanabilir ve kısa bir kanalın sonunda bu oyuncu Ejderha Şövalyesi olur.
Ejderha Şövalyesi kısa bir süre boyunca kontrol edilebilir ve 2 güçlü saldırıya maruz kalır; düşman kahramanlarını uzaklaştırır ve önündeki zarar verici AOE konisine ateş yakar. Dragon Knight'ı ele geçirmek, bir kenar kazanmak ve Dragon Shire haritasındaki yapılar arasında biçmek için çok önemlidir. Bu gerekir HER ZAMAN asıl odak noktan ol.
Harita Düzeni
Yukarıda belirtilen şeritlerde genişleyen bu harita, oyunculara Dragon Shire'ı daha iyi anlamasını sağlar.
Gördüğün gibi, üst, orta ve alt şeritlerin hepsinde bir yakalama noktası bulunur, turuncu işaretleyici tarafından belirtildiği gibi. Merkez ormanda 4 minion kampı var ve her iki takıma da onları yenmek için eşit fırsat veriyor.
Ancak, son kamp, diğerlerine göre biraz daha fazla planlama ve strateji alacaktır, alt yakalama noktasının altında.
Güncel Takım Yapısı Meta
Dragon Shire haritasını oynarken oyuncuların kullanabileceği iki farklı meta seçenek var.
İlk standart 2-1-22 oyuncu üst, 1 oyuncu orta ve diğer 2 oyuncu alt gönderir. Bu, dengeli harita yerleştirme ve tüm mabetlerde eşit bir şans sağlar, ancak Knight kampını en altta açık bırakır.
İkinci seçenek daha agresif, yüksek riskli, yüksek bir ödül olan 1-1-3 bileştirme, kompozisyon. Bu, güçlü bir açıklığa sahip en üst şeritte 1 kahraman, yüksek dolaşım potansiyeline sahip orta şeritte 1 kahraman ve alt sıradaki 3 kahramanın alt türbeyi aşmasını sağlayarak diğer takımın yakalamasını engeller. Yakalama noktasının altındaki şövalye kampı.
Adım 4: Kahramanınızı Etkili Bir Şekilde Seçmek için bu 2 farklı meta seçeneğin farklı takım kompozisyonlarını ve kahraman seçeneklerini tartışacağım.
Adım 2: Haritayı Doğru Çalma
Oyun süresince, oyuncular kusursuz bir şekilde dönmeyi seçtikleri stratejiye odaklanmaları gerekecek. Makalenin konusu ile devam etmek, Oyunu oynamanın 2 yolu, kontrollü takım dövüşlerine odaklanan dengeli versiyonu ve takım dövüşlerinden kaçınan agresif versiyonu var.
Dengeli ve Kontrolde Kalmak
Ekibiniz bu harita için standart oyun yöntemini seçtiyse, 2-1-2 kompozisyonu yayınlayacaksınız: üst şeritte 2, orta şeritte 1 ve alt şeritte 2.
Oyuna başlamalısın kontrolü kazanmaya ve sürdürmeye odaklanınvizyon kontrolü ve takım kavgaları anlamına gelir. Daha sonra 1-1-3 stratejisinin Dragon Knight'ı ve takım dövüşlerini kullanmanızı engellemeye odaklanacağını okuyacaksınız, bu yüzden en iyi seçeneğiniz buna karşı dövüşleri zorlamaktır.
Oyun boyunca, ekibiniz korumasız üst şeridi kullanarak avantajınızla bot şeridi itme işlemine karşı koymalıdır. Ekibiniz en üst şeridin 1 üyesini pusuya sokabilir ve düşmanın bot şeridinin durup savunması gerektiğinden emin olmak için iki Knight kampını tepeye doğru yakalayabilir. Bu olduğu zaman, onu büyük harfle kullan ve Dragon Şövalyesini kontrol etmeni sağlayacak olan alt tapınağı ele geçir.
Son oyun, diğer ekibin bir deneyim lideri kazanmasına izin vermediğini varsayarak, takım kavgalarına odaklanmalı. 1-1-3 comp'in ana odak noktalarından biri, deneyim öncülüğü kazanmaktır, ancak dengeyi korursanız takım comp diğerini bir takım mücadelesinde reddeder. Bu size diğer takımın üstesinden gelmek için gereken avantajı sağlamalıdır.
Agresif ve Asla Yavaşlama
Ekibiniz bu haritada 1-1-3 yöntemini seçtiyse, üst şeritte 1 tank, orta şeritte 1 dolaşım oyuncusu ve bot şeritte 2 DPS ve şifacı (3) kullanacaksınız.
Bu stratejiyi kullanmak asıl amacınız diğer ekibin Dragon Knight'ı ele geçirmesini engellemek. değil onu kontrol ediyorum. Aynı zamanda, deneyim liderliği kazanıp sürdürerek rakiplerinizi daha da ölçeklendirir.
Bunu hiçbir zaman 3 şeride bırakmadan, eğer yardım edebilirseniz, mümkün olduğunca çok sayıda minion kampını kapatarak ve mümkün olduğunca çok sayıda yapıyı yıkarak başaracaksınız. Olduğu söyleniyor, düşman kahramanlarını öldürmekten deneyim kazanmaya değmez, bu yüzden en düşük önceliğin bu olmalı.
Oyunun ortası boyunca hedefiniz, üst şeritten ve orta şeritten asla şeritten ayrılmayacak, bot şeridinizden DPS'den asla şeritten ayrılmayacak ve diğer iki şerit (DPS ve şifacı) şeridi itmek için döner ve minion kamplarını kapatacak. Bu sürekli rotasyon ile ekibiniz sürekli olarak bir deneyim lideri olacak.
Bu yöntemi kullanırken, ekip dövüşleri her ne pahasına olursa olsun kaçınılmalıdır. Asıl odak noktanız, Ejder Şövalyesi veya düşman öldürmeleri serbest değilse, özellikle en alttaki Şövalye kampı olmalıdır. Oyun ilerledikçe tabanda sertleşmek zorlaşıyor, özellikle de minion kampları diğer şeritleri zorluyor. Ekibiniz, deneyim liderliği nedeniyle şerit dövüşlerini kazanmalı ve sonuçta düşman ekibini zorlamalıdır.
Adım 3: Dragon Knight'ı kullanma
Ejderha Şövalyesi, Dragon Shire Haritası için epik bir araçtır ve aşırı AOE hasarına sahip yapıları etkin bir şekilde azaltabilir ve düşman kahramanlarını yoldan atabilir.
Dragon Knight'ın nasıl kullanıldığını tam olarak anlamak için, başka bir GameSkinny yazarı Rob, onu mümkün olduğunca verimli kullanmak için kapsamlı bir rehber hazırladı:
Oku: Rob's Dragon Knight Rehberi
4. Adım: Kahramanınızı Etkili Bir Şekilde Seçmek
İçindeki diğer haritalarla tutarlı fırtınanın kahramanları, takım çalışması ve strateji inanılmaz derecede önemlidir. Takım arkadaşınızın oynamaya karar verdiğiniz stratejiyle eşleşmesi önemlidir.
Takım Kompozisyonu ve Güçlü Kahramanlar
Daha önce de bahsettiğim gibi, bu Dragon Shire haritasını oynatmanın 2 farklı yolu var ve 2 farklı strateji ile 2 ayrı kahraman ve kompozisyon seti geliyor.
2-1-2 bileşimi bu harita için standarttır ve dengeye odaklanacak.
En üstteki şeritte, tek amacı tapınağın düşmesini engellemek olan tek kahraman grubu olmalı, çünkü en üst şerit ilgili. Neredeyse birlikte iyi çalışan her iki kahraman en üste çıkabilir, ancak DPS etrafında dolaşırken tankın kalması için bir tanka ve DPS'ye sahip olmak daha verimlidir. Kahramanların örnekleri arasında Valla, Tychus ve DPS için Tassadar ve Tank için Uther, Malfurion veya Chen sayılabilir.
Orta şeritte, Raynor gibi, kendilerini tutabilecek kapasitede bir kahramana sahip olmalısınız. Bu pozisyon, XP'yi sırılsıklamlaştırmaya odaklanmalıdır, çünkü bu şeritte sadece 1 kişi olduğundan, diğer takım orta şeritte olsaydı ve sen olmazsan, avantaj elde edebilir. Dragon Knight yakalamasını durdurmak için orada olmanız da önemlidir. Burada iyi olacak kahramanlar Illidan, Nova, Zeratul, Muradin, Sonya vb.
Bot şeridinde, tüm minion kampları o bölgede olduğundan ve takımınız her iki türbeyi yakalarsa, genellikle Dragon Knight'ın iteceği orta şeride daha yakın olacaklarından daha hayati kahramanlar olacaktır. Valla, Jaina, Tychus, vb. Olabilecek geniş bir hasar satıcısı gereklidir. Diğerleri DPS'yi Lili, Brightwing, Malfurion vb. Gibi canlı tutmak için bir şifacı olmalıdır.
1-1-3 bileşimi biraz farklı oynanacak.
En üst şeritte oyuncular, şerit tutmak için hayatta kalma ve net durmaya odaklanmaları gerekecek. Bu kahraman, uzun bir süre üst şeritten ayrılmayacağınız için bir süre kendi başına hayatta kalabilmelidir. En üst şeritte bu strateji için harika olan kahraman örnekleri Brightwing, Tassadar, Chen ve Falstad.
Orta şeritte, dolaşım yeteneklerine ve kontrolüne odaklanacağız. Bu kahraman çok hareketli olmalı ve kolayca gankstan kaçabilmeli ve diğer şeritlere tıkabilmeli. Orta şeritte harika olacak kahramanlar arasında Valla, Stitches, Janna ve Tychus sayılabilir.
Bot şeridinde 3 kahramanımız olacak ve yolun amacı, diğer takımın Ejder Şövalyesi'ni asla kontrol etmemesini sağlayacak şekilde, düşman ekibini tabandan uzaklaştırmaya odaklanmaktı. Bu şerit aynı zamanda Knight kampına odaklanacak, böylece ekibiniz ekstra harita kontrolü sağlayacak. Alt kompozisyonda, son derece sert itebilecek 2 kahraman ve onları iyileştirmek için 1 puan olmalıdır. Bu şeritte harika olan kahramanlar Sgt. Çekiç, Zagara, Nazeebo, İticiler için Gazlowe. Büyük şifacılar arasında Uther, Brightwing ve Reh'gar bulunur.
Savaş başlasın!
Artık bir Dragon Shire uzmanı olduğunuza göre, muhaliflerinizi savaş alanında yok etme zamanı. Eğer bu Dragon Shire Harita Rehberinin eksik olduğu bir şey varsa, bize bildirmekten çekinmeyin, genişletmekten mutlu oluruz.
Daha fazlasını arayan oyuncular sıcak şeyleri içerik daha fazla rehber, ipucu, haber ve daha fazlasını bulabilir. fırtınanın kahramanları Burada GameSkinny.