İçerik
Çalışmalarını 500'den fazla oyun başlığında gördün (Halo 4, Assassin's Creed 2 & 3, Skyrim, Guild Wars 2, Görev Çağrısı: Black Ops 2, vb.)Neredeyse tüm oyun platformlarında (Windows, Playstation, X-Box, WiiU, Android, iOS, arcade oyunları ve hatta Linux) ama kim olduğunu bilmiyor olabilirsin Havok olduğunu.
Elbette, hepimiz yükleme ekranlarında çeşitli şirket adlarının belirdiğini görüyoruz, peki onlar kim ve ne yapıyorlar?
13 Yıllık Havok Yaratmak
Havok, 2000 yılından bu yana, Havok Fizik motoru, Animasyon, Animasyon Stüdyosu, Havok Bezi ve Havok Yıkım ve Vizyon Motoru Ürünlerinden üstün grafik teknolojisi yarattı.
Gibi en büyük stüdyoların çoğu Lionshead, Trion Dünyaları, Sony, THQ, Ubisoft, 343, Treyarchve diğerleri, oyunlarının başarısının bir bölümünü Havok'un katman yazılım uygulamalarına borçlu olabilir.
Film ve televizyondaki dijital medyaya yönelik yazılımları ve hizmetleri, onlara Emmy Ödülü kazandı. Ve en sevdiğiniz filmlerin bazılarında Havok Physics'i çalışırken gördünüz.
5 yıl boyunca çalışan Havok, Game Developer Magazine'in En İyi Middleware için Front Line Ödülü'nü kazandı.
"Havok’un teknolojisi, inandırıcı performans ve Assassin Creed II’nin devasa oyun dünyası, oyuncuların nefes kesici manzaraların ve tam kontrol özgürlüğünün tadını çıkarırken İtalyan Rönesans ortamını akıcı bir şekilde dolaşmalarını sağlıyor. Yapabileceklerimizden etkilendik. "- Pierre Escaich, Stüdyo Operasyon Direktörü, Ubisoft
Havok'tan Kaçamıyorum
Şimdi, Havok kendi aralarında yazılım geliştirdiğini belirttiler. X-Box One, ayrıca Havok Physics 2013'ü geliştirdi.
“X-Box One oyun yeniliğini teşvik etme ve görsel sadakati daha önce gördüğümüzden daha fazla itme gücüne sahip inanılmaz bir platform. Havok sunmaktan gurur duyuyor X-Box One geliştiricilere bu yeni deneyimleri yaratma araçları ”- David Coghlan, Genel Müdür ve Havok Başkanı.
343 geliştirilmesinde Havok'un uygulamalarını kullandı Halo 4bu nedenle, en yeni teknolojilerinin grafik sınırlarını zorlamasını bekleyin. Halo 5 ve hevesle beklenen diğer X-Box One başlıklar.
Capcom'un Ölü Yükselişi 2 Havok’u kullandıklarını açıkladılar Ölü Yükselen 3 X-Box One için de öyle olacak. Ve Çözüm Eğlence, Yeni başlığın geliştiricisi Kuantum kırılması, popülerlerini yarattı Alan Wake ve Max Payne Havok'un yazılımını kullanarak
Bu Anarşi, Sana Söyleyeceğim!
Son zamanlarda, Havok da kendi Proje: Anarşi oyun motoru, Tizen platformunu kullanan herhangi bir mobil uygulama geliştiricisine ÜCRETSİZDİR. Tizen, en iyi mobil cihaz üreticileri tarafından desteklenen nispeten yeni bir sistemdir.
Bu, telefonunuz ve pedleriniz için daha da sürükleyici 3d deneyimler anlamına gelir. Daha fazla Havok ve Anarşi gelecek.
Bu hafta E3'deyseniz, Stand 6801 Concourse düzeyinde.