SuperData Research tarafından yayınlanan bir rapora göre, konsol ve PC oyunlarının bir araya geldiği 2015 yılında mobil oyunlardan daha fazla kazandığı tahmin ediliyor.
Bu bir yıl sonra gelir. Klan çatışması tek başına kabaca 1.8 milyar dolar kazandı. Bulmacalar ve Ejderhalar ve Candy Crush Saga ayrıca sırasıyla 1,5 milyar dolar ve 1 milyar dolar kazanıyor.
Toplam küresel oyun pazarının 2015 yılında kabaca 74.2 milyar dolar kazanacağı ve 22.3 milyar dolarlık mobil oyun muhasebesi ve 30.3 milyar dolarlık perakende / PC / dijital konsol oyunlarının kazanılacağı tahmin edilmektedir.
Sanal gerçeklik, eSports, sosyal oyun, oyun video içeriği ve MMO'lar, aşağıdaki harika video oyunu pasta grafiğinden geriye kalanları oluşturur. (Superdataresearch.com'dan gelen resim.)
Mobil platform büyüdükçe büyüdükçe, geleneksel oyun şekilleri ve mobil cihazlar arasındaki boşluğun daraldığı kesin.Raporda ayrıca, "endüstrinin yerçekimi noktasının, özellikle PlayStation 4 ve Xbox One'ın piyasaya sürülmesinden bu yana, son birkaç yıldaki çok görünür bir eğilim olduğunu, fiziksel ortamdan dijital ortama kaydığını belirtiyor.
Bu verilere göre, bir bütün olarak oyun pazarının hızla büyümeye katkıda bulunduğu birçok oyun türüyle patlama yaşandığı görülüyor.