Sol 4 Ölü Veterineri & Kolon İtirafları; SideEffex ile Söyleşi

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 25 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Sol 4 Ölü Veterineri & Kolon İtirafları; SideEffex ile Söyleşi - Oyunlar
Sol 4 Ölü Veterineri & Kolon İtirafları; SideEffex ile Söyleşi - Oyunlar

İçerik

“Bunun için bana borçlusun.”

Bir keresinde yoğun bir şekilde özel ve garip bir şekilde giden, Nathan (SideEffex) beş yaşından beri ellerini alabildiği her şeyi oynuyor. itibaren süper Mario kardeşler için Görev çağrısı ve İmparatorlukların ÇağıElini yapabildiği her şeyde denedi.


Onunla ilk oynarken tanışmıştım. Küresel GündemAjansımın liderlerinden biriyken (her MMOspeak’te guild okudum) ve AVA saldırı ve savunma oyunlarını koordine etmek için diğer ajans Mumbles’a atladım. Nathan hakkındaki ilk hatıralarım terli, sarkık göğüslü göğüslerin (... kanmayın, bunlar muzaffer gücü kolaylaştıran konuşmalar ... dürüst!) Ve onu geri kalanına kadar koruyan konuşmalar. Takımım bir douchebag olarak değil.

O değil. (Genellikle.)

En sevdiği oyun hakkında konuşmak için, vahşi doğada kamp yapan bir hafta sonu gezisinin (okuma: Toronto'nun yaklaşık 40 dakikası) dışarı çıktıktan sonra, birkaç saat boyunca onunla tanıştım.

Bu düşündüğümden biraz daha zor oldu çünkü biraz başlangıç ​​ile şöyle başladı:

En sevdiğin video oyunu hangisi?

"Hangisi?"

...Bilmiyorum. Buradaki en sevdiğin bu.

[konuyla ilgilenirken uzun, düşünceli bir duraksama var]


Bu çok kısa bir röportaj olacak, değil mi?

Cevaplaması zor bir soru. Değişir."

Ne demek istediğini biliyorum ... her zaman bir süre içine gireceğin yeni bir şeyler vardır, sonra da devam edeceğin başka bir şey bulursun?

“Evet, ama sanırım Left 4 Dead en çok yaşadığım kişi oydu. Kesinlikle Steam'e göre [oynanan saat] ... ama bu oyun uzun süredir çok kötü bir şekilde bozuldu. Artık bunun için topluluk yok. Şu an orada olan tek adamlar kendiliğinden emilir, küçümser ve oynamaya değmez. ”

Neden onunla devam ettiniz? Seni ne içine soktu?

“Demoyu çaldım. Versus modu (İki ekibin kooperatif hayatta kalanlar arasında harita üzerinde geçiş yapan ve onları deneyen ve durduran özel Enfekte Zombiler arasında geçiş yapan oyun modu) orada başka hiçbir şeye benzemiyordu. Düzgün bir şekilde nasıl oynayacağınızı anlamak için iki tarafın da oynamasında iyi olmanız gereken 4 kişilik bir takımdı. Bu bir zorluktu ve bu da diğer oyunlarda fazla bir şey bulamadım.


Artı, bir süre için turnuvalar eğlenceliydi. Etkilenenleri oynamayı gerçekten çok sevdim, bu gerçekten farklı bir oyun tarzıydı - yine de gerçekten farklı bir oyun tarzı. Bir süredir harika bir topluluk vardı, eğlenceli, zorlu ve ilginç olan birçok yeni mod ortaya çıktı. Rekabetçi takım vs rekabetçi takım oyunları da daha fazla zorluk ekledi, hepsini daha eğlenceli hale getirdi. ”

Yani, eğlencenin oyunun kendisinden ziyade oynayan insanlardan geldiğini söyler miydiniz?

“Hepsi bir şeydi. Topluluk bir süre için harikaydı. Başında Left 4 Dead herkes birbirlerine yardım etmeye çalışıyordu ... çok az miktarda saçma sapan konuşma vardı, hepsi oyunda daha iyiydi. Sonra bir süre sonra herkesin birbirini bıraktığı boktan bir şenliğe başladı ... belki 5-6 ay içinde? Daha rekabetçi hale gelmeye başladığında, daha çok mod çıkmaya başladığında, o zaman o kötü başladı. Kahretsin, sikiş, erkekler daima ağızlarını çalıştırıyor. Verilmiş, ben de bu şekilde almaya başladım ... ”

Şu anda çok fazla değil, değil mi?

"Hayır. Bugünlerde video oyunlarında tamamen konuşmaktan kaçınmaya çalışıyorum. ”

Ve oyun?

“Oyunun kendisi hala iyi, hala bildiğim insanlarla oynamayı gerçekten seviyorum. Yabancılara katlanmak istemediğiniz noktaya geldiğinizde, bu onun en kötü kısmı oldu. Hiç kimse bir takım olarak nasıl oynanacağını gerçekten istemiyor ya da anlamıyor ve herkes diğerlerinden daha iyi bildiğini düşünüyor. Sadece hiçbir yere gidemezsin. ”

“Ve denemek çok yorucu. Ben o duyguyu biliyorum. Şimdi, şeylerin rekabetçi tarafı kesinlikle için öldü Left 4 Dead, özellikle Valve ile bunun için resmi sunucuları çok düşürüyor. Arasındaki farkı bölmek Left 4 Dead ve Sol 4 Ölü 2 muhtemelen de yardımcı olmadı. L4D2'nin oldukça sağlıklı modding topluluğu olduğunu biliyorum, ama ...

L4D Steam Atölyesi’nde görev yaptı ... hiç bunun için yapılmış herhangi bir mod var mıydı? Valve hiç mod seti veya geliştirme araçları çıkardı mı? ”

“İnsanların yaptığı bazı modlar vardı, çoğu turnuva yapabilmeniz için sunucu düzenleme araçlarıydı. Oyun dosyasını açabilir ve bazı komutları değiştirebilirsin: Tanks'i yumurtlatabilirsin (bir ton tuğla gibi vuran büyük bir azgın özel Enfekte), 2. kademe silahları al, Enfekte spawn zamanını arttır, oyundan med kitleri tamamen çıkar ... Bu tür şeyler bir turnuva oyununda standarttı. ”

Ama asla böyle bir şeye katılmadın değil mi? Yeni mi oynadın?

“Evet, bir süredir rekabetçi bir şekilde.”

Bu topluluk için ne tür bir rekabet devresi çalıştırıldı? Eğlence için bir araya getirdiğiniz eşleşme türü değildi, değil mi? Sponsorlu turnuvalar var mıydı?

“Bir çoğu tarafından desteklendi. L4D toplulukları. Bir NVIDIA sponsorluğu kadar büyük bir şey yoktu. Yıldız Gemisi sponsorluklar ... ama olaylar vardı, Twitch.tv'nin sponsor olduğunu biliyorum. Uzun zamandan beri bu şeylere girdiğimden beri, şu anda pek bir şey hatırlamıyorum. Birkaç tanesinde oynamıştım, ancak bulunduğum takımlar hiçbir zaman gerçekten bir yere varamadı. Bir turdan geçtik, belki iki? Düşük katmanlı şeyler. ”

Bu nasıldı?

"Meydan okuma."

Nasıl yani?

“Zaman alıcıydı. Takım olarak oynamak için birlikte çalışmayı öğrenmek çok fazla zaman alır. Bir süre sonra bundan bıktım. Diğer insanlardan bıktım. Ve sonra L4D2 Rekabetçi kısmı mahvetti. ”

Nasıl, herkes gemi atladı?

"Tür. Sonra, herhangi bir topluluk oluşturmakla ilgilenmeyen çok daha fazla insan getiren Steam satışları vardı. Ve sonra o oyun ... puanlama sistemi berbattı, cehennem, hala berbat. Enfekte oynamak korkunç L4D2-bazı olumlu durumlar dışında yenilerinin bir kısmı işe yaramaz durumda, hitboxlar saçma, insanları geçip yine de vuramazsınız. Haritalar iyi. En iyisi."

Demek bu yüzden mi gittin?

“Bu, hayat ve rekabetçi şeylerde, basit bir şekilde ortaya çıkıyordu. İnsanlarla senden daha iyi tanışmak gerçekten güzeldi, oyunda daha iyi olmak istiyorsan bu zorluğa ihtiyacın var. Ama ... kaybetmekten hoşlanmıyorum o çok."

Ne tür bir yetenek katılıyor?

“Karşı mı oynadın?”

Çok fazla oynamadım ... Her zaman aşırı derecede karmaşık görünüyor. Ve amacı gelip ölen bir karakter oynamayı hiç sevmedim. Stratejik veya başka türlü.

“Ama bilmen gereken şey buydu, tüm turnuva maçları Versus'du. Enfekte olanların muhtemel olduğu haritaları bilmeniz gerekiyor. Hepsini öğrenmek ve oyun sırasında kullanmak için çok eğlenceliydi. Bu zorluğun bir başka yönü oldu. ”

Artık fazla oynamıyorsun, değil mi?

"Hayır. Şu anda pek fazla oyun oynamıyorum, özellikle de FPS. Oynarsam, genellikle bir süredir tanıdığım insanlarla. Aksi takdirde, sadece yapmam. ”

Ama yine de başka oyunlar oynuyorsun. Şimdi neyin var?

“Birçoğu. Bazıları bir süredir deniyorum, bazıları bitirmek için zahmet etmiyorum bile. ”

Hala aşmamız gereken bir Borderlands 2 oyunu var. o Minik Tina DLC.

"Evet. Bu doğru."

- - -

Söylemek yeterli ... bir süredir bütün soruların sonu geldi. En azından olmayanlar “Yani metal bikini zırhına doğru gidiyoruz değil mi? Sağ?"

Tekrar teşekkürler Nathan! Nazikçe sorduğum için umutsuzluğa kapılan bir askerdi.