Zombie Shooter İnceleme - Bir sönük spin-off

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 8 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Aralik Ayi 2024
Anonim
Zombie Shooter İnceleme - Bir sönük spin-off - Oyunlar
Zombie Shooter İnceleme - Bir sönük spin-off - Oyunlar

İçerik

2000'lerin ortalarında ve sonlarına doğru zombi fenomeni video oyunlarına geri dönmeye başladı. Gibi başlıkların başarısı ile Ölüler yükseliyor ve Ölüme terk edilmişDiğer geliştiricilerin bir dilim zombi keki istemesi çok uzun sürmedi. Tabi ki, Sigma Takımı bu fırsatı kaçırmayı başaramadı. Tonlarca uzaylıyı öldürmekten zombilere geçiş sadece doğaldı ve Zombi atıcı doğdu.


Zombi atıcı Rus geliştirici Sigma-Team tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir izometrik atıcıdır. Şirketin orijinal unvanının bir parçası Yaratık vurucu. Zombi atıcı 2007’de yayımlandı ve orijinali üzerinde birkaç iyileştirme yapıldı. Yaratık vurucu ve en iyi aksiyon üzerinde tipik bir eğlencedir. Koştu gelişme, aksaklıklar, hatalar, ilham verilmeyen tasarım ve pratik olarak yeniden kullanılmasıyla sonuçlandı. Yaratık vurucu arsa…. Tekrar.

Bilim adamları ne zaman öğrenecek?

Sigma-Team oyunlarında olduğu gibi, arsa ikincildir ve zorlukla var olur. Bulunacak ne küçük arsa, aslında aynı Yaratık vurucu. Bu sefer Magma Şirketi, ışınlanma ve uzaylıların aksine zombilere yol açan yanlış giden biyolojik olarak tasarlanmış bir virüs yaratmaya karar verdi.


UCA olmaktan çıkmışlar DOOM Şemsiyeden Resident Evil. Birkaç askeri saldırı başarısız olduktan sonra soruşturmaya gönderilirsiniz. Tesisin zombilerle dolup taşdığını ve onu durdurmalısın. Bu hepsini katletmek demektir.

Arsa neredeyse varolmayan ve şimdi üç kez kullanılmasına rağmen, tasarlandığı işi yapıyor. Kahraman ve zombilerin orada olması için bir ortam ve sebep yaratıyor. Bunun dışında içinde bulunacak başka bir şey yok. Eğer iyi bir arsa şartsa, Zombi atıcı senin için değil.

Zombi katliam orduları

Bu, oyunu dört kelimeyle tarif edeceğim, oyunun% 99'u. Her biri tamamlanması gereken bir hedefe sahip toplam on seviye yolunda ilerlemelisiniz. Başlangıçta, sadece en temel düşman, zombi, zombi köpekleri ve sıçanlarla uğraşırsınız. Seviyeler arasında ilerlerken, yeni ve daha güçlü düşmanlarla biraz daha zorlaşırlar.


Düşmanlar daha güçlü hale geldikçe siz de öyle. Bir seviyenin başında, yeni ekipman, silah, silah yükseltme, zırh satın alabilir ve istatistiklerinizi artırabilirsiniz. Düşmanları öldürmek için tecrübe kazanırsın. Her seviye için, yeni seviyenin başında dağıtabileceğiniz bir stat puanı kazanırsınız.

Seviyelendirme sistemi ve silah yükseltmeleri harmanlayan güzel bir ektir Yaratık vurucu ve netice. Para sırlardan, yıkılabilir nesnelerden, tamamlayıcı seviyelerden elde edilir ve bazen düşmanlar tarafından düşer. Düşmanlar ayrıca mühimmat ve sağlık kurtarma, mega sağlık ve geçici güvenlik açığı gibi güçlendirmeleri de düşürüyor.

Genel olarak, oyun orijinaline kıyasla sadece en hafif şekilde değişti Yaratık vurucu. İmplantların aksine silah yükseltme ile birlikte seviye yükseltme sistemine ve istatistiklere sahipsin. O zaman kullanmanız nedeniyle daha iyi grafiklere sahip olursunuz. Uzaylı atıcı 2 oyunu geliştirmek için motor.

Oynamak için hiçbir sebep yok Zombi atıcı Tabii tonlarca zombi vurmaktan başka bir şey istemiyorsan.

Yeniden tasarlanan silahlar ve sönmemiş düşmanları ve seviye tasarımı

Silahlardan başlayarak, çoğu aynı Yaratık vurucu ancak yeniden tasarlandı ve hafifçe ayarlandı. Silahların bir kısmı, özellikle yükseltildiğinde biraz daha hızlı ateş eder ve hepsine açıktır.

Tek yeni silah yerini alan disk atıcısı Yabancı Atıcı’nın Dondurulmuş ışın. Disk atıcısı oldukça işe yaramaz bir silah olduğu için Freeze Ray'i tutmayı çok isterdim. Yavaş ateş ediyor ve sadece birkaç düşmana dilim atıyor. Zayıf düşmanlar için sorun değil, elde ettiğinizde karşılaştığınız sert olanlar için değil.

Magma Corporation'ın UCA olmaktan Şemsiyeye gittiğini söylediğimi hatırlıyor musun? Eh, düşmanları da bu geçişi gösteriyor. Onlara iyi bakabilmek için bir dakikanızı ayırırsanız, çoğu o kadar farklı değildir. Resident Evil düşman.

Standart zombiler, zombi köpekler, zombi askerler, iki Nemesis çeşidi ve iki Uroboros çeşidi var. Keşke abartıyor olsaydım, ama değilim.

Düşmanların benzerliği Resident Evil kusursuzdur, onları son derece sönümsüz kılar.

Seviye tasarım gelince, onlar hemen hemen bulacağınız aynı Yaratık vurucu ve devamı. Yaşamak için yeni bir şey yok. Seviyeleri önceki oyunlardan ayıracak yeni ve orijinal çevresel varlıklardan yoksundur.

Genel olarak, Zombi atıcı çok yaratıcı değildir. Yeniden tasarlama açığız, ancak yalnızca bir tane yeni silahı olması, cephaneliğini eskimiş yapıyor. Oynadı herkes Resident Evil serisi, düşmanlarda cringing benzerliğini hemen görecek.

Seviye tasarımı önceki oyunlardan aynı eski varlıklardan başka bir şey değildir. Sigma-Team'in önceki oyunlarını oynadıysanız, hepsini daha önce görmüş olacaksınız.

Yeni bir hayatta kalma modu

İki hayatta kalma modu var Zombi atıcı. Bunlardan ilki, aynı olan Stand Firmasıdır. Yaratık vurucu İkincisi ise Gun Stand. Stand Firmanın arkasındaki fikir, olabildiğince çok zombiyi öldürürken ve mümkün olduğunca çok puan kazanırken mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaktır.

Sadece küçük zayıf grupların ortaya çıkmasıyla oldukça yavaş bir şekilde başlar, ancak ilerledikçe daha sert düşmanlar ortaya çıkmaya başlar ve çoğalır. Her dalganın sonunda, daha güçlü bir silahı düşürecek bir canavarın yenilmesi gereken bir patron varyasyonu var.

Her düşmanın, kampanyadaki gibi eşyaları, yükseltmeleri ve güçlendirmeleri düşürme şansı vardır. Aynı Yaratık vurucu, puanınızı daha iyi tutmaya çalışırken oynamaya devam etmek hala oldukça bağımlılık ve eğlenceli.

Silah standı, serbest bırakılması ile tamamen yeni bir şeydi Zombi atıcı ve daha sonra düzenli bir ek oldu Atıcı başlıklar. Haritanın ortasındaki tareti kontrol ediyorsun. Zombiler her yönden aceleye başlar.

Mümkün olduğu kadar çok zombi öldürürken mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmalısınız. Belli miktarda zombi öldürdükten sonra, yakındakileri öldürerek bir bomba atabilirsin. Çok fazla bir şey olmamakla birlikte, yine de eğlenceli olan ve orijinal özelliklerinden biri olan oyuna yeni bir ektir.

Tembel ve koştu oyunu

Gelişimini inkar etmek yok Zombi atıcı çok yürekliydi. Aynı yıl yayınlandı Uzaylı atıcı 2 ve bu gelişmesi dört yıl sürdü. Silahlar bayatladı, düşmanlar sönmedi ve seviyeler eski tasarım ve varlıklardan başka bir şey değil.

Oyunda bulunabilecek tek orijinal şey, zombi temasına gerçekten uyan film müziği ve yeni hayatta kalma modu Gun Stand. Zombi fenomeni inşa edilirken ve yeterince çalıştığında, daha fazla para kazanma gücü olarak geliştiğini hissediyor.

Bazen oyunun ilerlemeyi imkansız kılan ve seviyeyi yeniden başlatmanızı gerektiren düşmanları tetiklemeyeceği bir hata var. Ayrıca, çevrede sıkışıp kalmak, sizi ölüme zorlamak veya seviyeyi yeniden başlatmak için de mümkündür.

Aksiyonu ve tonlarca zombi katliamı ile oyunda bulunması eğlencelidir. Çok yaratıcı olmayan tasarımını, zaman zaman ortaya çıkan hataları geçmişe bakar ve sadece aksiyon için oynarsanız, eğleneceksiniz.

Zevk isteyen herkes Yaratık vurucu Bundan zevk alacağım. Eğer tekrarı sevmiyorsanız ya da sadece daha fazlasını mı arıyorsunuz? Yaratık vurucu zombilerde paranızı başka bir unvan için saklamanızı tavsiye ederim.

Sigma Takımı'nın düşünceleriyle ilgileniyorum Theseus Kahramanın Dönüşü? Burada incelememi GameSkinny'de bulabilirsiniz.

Bizim Puanımız 5 Zombie Shooter, çok az şey getiren, Alien Shooter'ın sönmemiş bir esintisidir.